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Shemshime's Bedtime Rhyme

솀샤임의 자장가


Candlekeep Mysteries 수록
w. Ari Levitch

5/22 · 5/24 · 5/27
9h

dm 츞스
druid 스위쉬 / 베소

bard 마르피 / 막가
monk 아이페 / 나비
ranger 애벗 / 미야

 

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2024.05.24
 
둘쨋날 출발~
 
GM:새 출발처럼 느껴지지만
여러분들은 역시나 여전히도...
노래를 부르고 있네요!
따로 부르지 않으려는 노력을 하고 있는게 아니라면요...
 
마르피:♩ ♪ ♫ ♬... 어라, 이게 아닌가? (흥얼...)
 
애벗:♩ ♪ ♫ ♬
 
아이페:두 손으로 입을 가려봐요. 그러다 숨이 안쉬어지는 느낌에 허억! 뱉어내고 다시 노래를 부릅니다.
"♩ ♪ ♫ ♬ "
 
스위쉬:"♩ ♪ ♫ ♬"
 
GM:아이페는 멈추려고 노력해본걸까요?
 
아이페:네!
 
GM:잠시 한번... 하 매번 뭐 굴릴지 고르는게 쉽지않네요 (초보지엠)
 
마르피:*어 아마도)
 
GM:감지를? 굴려봅시다
멈춰본다면 누구든~
 
아이페:
22
 
 
 
12
감지 (4)
 
마르피:(오...)
 
아이페:허업...~!
 
스위쉬:
 
GM:아이페는... 깨닫습니다. 사실 주문시전자가 아닌 유일한 캐릭터가 깨닫는다는게 좀 웃기긴 하지만
노래를 멈추기 위해서는 온 신경을 모아서 의식적으로 집중해야 한다는걸요!
 
아이페:"... 아이페는 깨달았어요!"
 
GM:아이페에게는 약간... 기를 운용할때랑 비슷한 느낌이겠네요
 
아이페:"이건...! 기합이에요!"
 
GM:
 
스위쉬:정신수련
 
마르피:"엥? 뭐가?"
 
아이페:"온 신경을 집중하여 기를 조절하면 노래를 멈출 수 있어요!"
탁자 위에서 방방 뛰며 말합니다.
 
애벗:"♩ ♪ ♫ ♬ ....음? 그치만 듣기 좋은데. 아이페, 우선 내려와서 이야기 하자."
 
에브더:"기를...?" ... ... 옆에서 뭔가 노력해보는 에브더
 
아이페:뒤로 펄쩍 점프하며 내려와요.
 
스위쉬:"기합이에요?"
 
아이페:훗!
 
마르피:"헤엥~ 그렇구나?" 그렇게 말하면서도 노래를 흥얼거리면서 곡조를 파악하려고 해요.
 
에브더:"안 되잖아, 쯧." 하지만 부족했습니다... 집중을 쏟아 책을 읽고싶기 때문에.
 
스위쉬:"근데 불러도. 나쁘지 않아."
 
GM:곡조를 파악하려고 해도, 어린이들을 위한 동료 같다는 점 외로는 특별히 알아챌만한게 없습니다.
 
애벗:"아직까지는 말이야."
 
아이페:"정신력! 단련!"
 
마르피:"정신력~. 단련~."
 
아이페:"그러고보니... 잠든 따님은 괜찮은 걸까요?"
 
애벗:"크링클 보러 가면서 살짝 보고 올까? 어때. 크링클도 밑에 있는 거 아냐?"
 
에브더:대충 어깨를 으쓱입니다. "게일비는 좀전에 일어났어. 그리고 우리는 원래 이 밑에서 살고 있어서, 못 나가는데 별 상관은 없고."
 
마르피:"그러게~. 노래 엄청 부르고 있을지도 몰라~."
 
에브더:"크링클이랑 대화해보게?"
 
아이페:"♩ ♪ ♫ ♬ "
 
마르피:"으응~. 이런 상황에 대해서 아는 것이 있나 묻고 싶댔나?"
 
스위쉬:"못 나가. 그건 슬퍼. 그렇지만 노래는."
 
애벗:"이 노래에 대해 뭐라도 아나 싶어서요."
 
스위쉬:"노래 해결해야. 나갈 수 있으니까?"
 
에브더:"그 켄쿠, 최근에 공급 창고를 엄청나게 들락거렸으니까 그쪽에 있을지도."
 
아이페:"나가서 해야할 일도 있단 말입니다!"
 
에브더:"노래는 좀 귀찮지만.. 뭐 어떻게든 되겠지..." 문제 해결에 대한 별 의욕이 없네요.
 
아이페:관련된 책을 찾아내거나, 크링클과 대화를 하거나 해야할 것 같은데
 
마르피:"헤에... 공급 창고라?"
 
스위쉬:에브더도 여전히 노래를 부르나 지켜봐요. 안 부르는 척 하고서는 부르고 있겠죠?
 
아이페:뭐부터 해볼까요~?
 
스위쉬:"크링클! 먼저 대화해보자."
 
에브더:한 부르려고 해봤지만 집중해서 책을 읽어야 하기 때문에... 노래를 억제하는건 실패했습니다.
 
애벗:"좋아, 가보자."
"공급창고는 어딘데요?"
 
에브더:"저-쪽." 귀찮은 듯이 복도 끝을 가리킵니다.
맵상으로는 상단입니다!
 
아이페:복도 끝으로 가봅니다!
 
애벗:오와
 
아이페:오 이런곳에 문이
 
GM:문을 열고 들어가면 필사실 같은 곳이 보이네요.
이리저리 느긋하게 배회하는 반딧불이들이 허공을 밝힙니다.
세 개의 책상이 북쪽 벽을 따라 서 있고, 아래에는 양가죽 러그가 깔려 있습니다.
책상에 뭐가 많고...
 
마르피:(샤샤샥)
 
GM:남동쪽으로는 목제 벽 사이 다른 문이 보이네요. 이 문 밑에서 노란 불빛이 새어나옵니다.
 
애벗:"반딧불 정말 예쁘네-" 책상에 뭐가 있는지 슬~쩍 볼 수 있을까요?
 
스위쉬:"안에 있는거. 가볼까?"
 
GM:벽에는 부식된 태피스트리 같은것도 걸려 있어요.
애벗은 조사!
 
아이페:반딧불이도 살펴봐요!
 
GM:반딧불이들은 벽에 걸린 램프 속이 아닌 방 안을 자유롭게 돌아다니고 있네요.
그래서 방이 좀 예쁩니다
 
애벗:
3
 
 
 
7
수사 (2)
 
GM:반짝반짝
 
아이페:애벗 ㅠㅠ
 
GM:애벗... 대충 종이 무더기가 엄청 많다는걸 알아챕니다. 아 여기 글쓰는 방이구나~
 
아이페:그럼 옆에서 같이 봐요 ㅠㅠ
 
마르피:(글쓰는 방이구나~.)
 
애벗:"뭐가 되~게 어렵네..."
"여긴 글쓰는 방이구나~"
(ㅠㅠ)
 
GM:편하게 굴려주세요ㅋㅋ
 
아이페:
18
 
 
 
4
수사 (0)
 
스위쉬:"글. 읽을 수 없어?"
 
GM:아이페는 종이 무더기 옆으로 책 하나, 그리고 잉크병과 고슴도치 퀼 펜 따위를 발견합니다.
다른 책상 위에는 가죽으로 만들어진 케이스 같은 것도 보이구요.
 
스위쉬:부식된 태피스트리를 볼수 있을까요? 이것도 수사일까요.
 
GM:이곳은 서적을 필사하기 위한 오래된 공방 정도로 보입니다.
스위쉬는 어떻게 보나요?
 
스위쉬:부식된 태피스트리에 뭐가 그려져 있는지, 그리고 얼마나 오래 되었느지 볼래요.
필사!
잘해요.
 
마르피:필사!
 
아이페:필사!
 
스위쉬:
전문가 복제
종족: 켄쿠
본인이나 타인이 제작한 글이나 공예품을 복사할 경우, 정확한 복사본을 제작하는 능력 판정에 유리합니다.
필사 필요하면 불러주세요 켄쿠켄쿠
 
애벗:(멋진 켄쿠 멋진 스위쉬)
 
GM:그걸 본다면 간단하게 알 수 있습니다. 아주 오래됐어요... 근데 반딧불이 지하실의 많은 것들은 오래돼 보이긴 합니다. 반딧불이들을 그려놓은 테피스트리예요.
 
스위쉬:"크링클 정도로 낡은? 오래 되었다. 더 오래 되었을지도 모르겠어요."
 
아이페:아이페는 책을 읽어보고 싶은 마음과 남의 것을 함부러 보면 안된다는 생각에 갈등중이에요.
(아무나 읽어주세요,,)
 
마르피:"헤에~. 엄청 낡았구나?"
 
스위쉬:도서관인 만큼... 읽어도 되지 않을까 싶어 아이페의 눈길을 보고 읽어봐줘요.
 
마르피:책, 냉큼 읽어본다!)
 
GM:책...도 오래됐습니다.
제목마저 헐어 보이지 않을 정도로 오래된 고대의 두꺼운 서적...
 
스위쉬:"조심 마르피. 책 망가진다..."
 
GM:마르피 손속임 굴려볼까요ㅋㅋ
 
스위쉬:이런 정말 망가지는 것인가.
 
GM:아무래도
 
마르피:오 해보자
8
 
 
 
7
손속임 (4)
ㅋㅋ
 
GM:우수수수수수
 
아이페:마르피!!!
"허어어어억!!!"
 
GM:6장의 페이지가 떨어집니다
 
아이페:놀라서 뒤로 굴러요
 
스위쉬:럴수가
 
애벗:"왜 그래?!"
 
스위쉬:"큰...큰일!"
 
마르피:"오."
"난 몰라."
 
스위쉬:Mending이 없는게 이렇게 슬플줄은 몰랐어요.
 
마르피:쇽 내빼도 되나요
민첩ㅋㅋ
 
GM:ㅋㅋ 아무도 안 봤으니까 괜찮지 않을까요
하지만 자유롭게 굴려주세요
 
스위쉬:그리고 보니 Guidance 붙이는건 클럽님은 어떻게 하실까요?
하트님은 그냥 가져가 쓰고 싶은 분 쓰게 하는 자율제로 하셨는데.
 
GM:아 자유롭게 해주세요
 
스위쉬:다들 Guidance 자유롭게 가져가 주세요.
 
아이페:저희 팟에도 가이던스가 있나요?
 
스위쉬:
FOR DESCRIPTION ONLY
Guidance
Divination Cantrip
 
시전 시간: 1 행동
간격: 접촉
목표: 주문을 받고자 하는 크리쳐
구성요소: V, S
지속 시간: 집중 최대 1분까지
 
당신은 주문을 받고자 하는 크리쳐 하나와 접촉합니다. 주문이 끝나기 전에, 목표 생물은 한 번 능력 판정 전에 d4를 굴릴 수 있으며, 그 숫자를 선택한 능력 판정에 더할 수 있습니다. 이 주사위는 능력 판정을 하기 전이나 후에 굴릴 수 있습니다. 이후 주문은 종료됩니다
주문 내성 DC: 13
 
GM:선언만 하시면 수동으로 붙여서 굴려야 할듯 합니다
 
아이페:와!
 
마르피:설렌다
 
스위쉬:제가 있어서, 자유롭게 찾아가세요!
 
아이페:멋지다멋지다
 
GM:굴리기 전에 선언해주셔야 함!
 
스위쉬:끄덕!
 
GM:이곳은 딱히 공급 창고로 보이진 않네요. 그리고 누가 있는 것 같지도 않습니다.
 
마르피:끄덕!
 
스위쉬:"...크링클에게 말해서. 고쳐야 할꺼 같아."
 
아이페:"저 안쪽 방에 있을까요?"
불빛이 새어나오는 곳을 가리켜요.
 
스위쉬:여튼 여기를 더 건드리다간 더 망가질 것만 같아 안쪽 방을 보고 끄덕여요.
 
마르피:"에에잉."
 
애벗:"어어, 그래. 가보자. 이것도 고쳐달라고 하고..."
 
마르피:"연약해서야."
 
애벗:얼른 가서 문을 조심스럽게 열어봅니다!
 
스위쉬:문을 가볍게 두드려봐....애벗 뒤에 서서 따라가요!
 
마르피:자기 탓은 아니라고 궁시렁거리면서 따라가요...
 
아이페:졸졸
 
GM:열어보면 안쪽은 눈이 부시도록 밝습니다.
수천 마리의 반딧불이들이 발광하고 있네요.
벽면을 따라 반딧불이들을 품은 유리 테라리움이 가득합니다.
벽면의 아랫쪽으로는 나무 상자들이 가득합니다.
 
스위쉬:"반딧불이 방."
 
애벗:"크링클? 여기 있어요?"
 
GM:여기도 조용하네요. 에브더의 추측은 틀렸나봅니다.
하지만 공급 창고로 보이긴 합니다.
 
마르피:"에잉, 없잖아!"
"에벗은 구라쟁이."
 
아이페:상자만 보이면 열고싶어지는 건.. 발더게를 해서겠죠
 
마르피:(에벗이래 에브더)
(미안)
 
GM:구라쟁이가 된 억울에벗
 
애벗:(마르피-!)
(귀여우니까 넘어갈거야-!)
 
스위쉬:공급 창고에 온 김에 둘러봅니다. 뭐가 있을까요?
 
GM:감지 굴려볼까요?
 
아이페:상자 위에 앉아봐요...
 
스위쉬:
16
 
 
 
9
감지 (5)
켄쿠 버릇 여든가요.
 
애벗:멋진 켄쿠 멋진 스위쉬
 
GM:스위쉬는 바닥의 한쪽 구석에 뭔가 이상한 흔적을 발견합니다.
누군가 미친듯이 바닥을 긁어낸 것 같은 흔적
꼭 글귀를 적어둔 것 같네요.
 
스위쉬:"...까악."
바닥에 앉아서 그것을 읽어봐요. 덜덜.
 
'노래를 완성해야 해 노래를 완성해야 해 노래를 완성해야 해 노래를 완성해야'
 
아이페:"응? 무슨 일이에요?"
 
애벗:"거기 뭐 있어?"
 
GM:대충 이렇게 적혀 있습니다.
 
마르피:(너무 애벗을 자연스럽게 놀리다보니...)
"헤에?"
 
아이페:"노래?"
"♩ ♪ ♫ ♬ "
 
애벗:"♩ ♪ ♫ ♬ "
 
스위쉬:"노래를 완성... 무서워."
"♩ ♪ ♫ ♬ "
 
마르피:"♩ ♪ ♫ ♬~ "
 
GM:여전히 멜로디 뿐입니다. 흥얼흥얼~
 
애벗:"이 노래인 거 같지...."
 
마르피:"중요한 노래려나?"
 
애벗:"뭐든 집착하면 안 좋은데."
더 볼만한 건 없으려나~ 둘러보지만 별 거 없으면 나와요.
 
스위쉬:"나중에 계속 노래만. 생각나는거 아니야?"
 
아이페:"아이페는 느꼈어요!" 번뜩입니다.
 
스위쉬:"무서워..."
 
아이페:"이건 저주인 것 같아요!"
 
애벗:"이런 저주도 있어?"
 
스위쉬:"아이페는 느꼈어요."
 
마르피:"오... 저주는 다양하긴 하지."
 
GM:음... 더 조사가 가능하긴 합니다.
 
애벗:"이 저주를 어떻게 풀지...."
 
아이페:"감이 와요!"
 
GM:(굴리면 DC봅시다)
 
아이페:상자를 열어보고싶어요...
 
GM:상자는 간단하게 열립니다!
 
아이페:상자 통통 치면서 얘기합니다.
 
GM:벌레 먹이로 가득하네요.
 
마르피:"오, 먹이."
 
아이페:꺄아악
 
애벗:"오."
 
GM:따지고 보면 액체 영양제..네요.
 
아이페:훌륭한 단백질 보충제구나
 
스위쉬:...먹을수 있을꺼 같지 않나요.
 
GM:그럿다
 
스위쉬:마시서
 
GM:먹고 싶다면...ㅋ
 
스위쉬:불길한 기분에 방을 다시 한번 둘러봅니다. 글을 쓴 사람의 흔적이라도 찾을 수 있을까 해서요.
 
마르피:먹어? ㅋㅋㅋ
 
GM:조사 굴려주세요!
수사라고 해야겠네요
 
스위쉬:
Guidance
Divination Cantrip
 
시전 시간: 1 행동
간격: 접촉
목표: 주문을 받고자 하는 크리쳐
구성요소: V, S
지속 시간: 집중 최대 1분까지
 
당신은 주문을 받고자 하는 크리쳐 하나와 접촉합니다. 주문이 끝나기 전에, 목표 생물은 한 번 능력 판정 전에 d4를 굴릴 수 있으며, 그 숫자를 선택한 능력 판정에 더할 수 있습니다. 이 주사위는 능력 판정을 하기 전이나 후에 굴릴 수 있습니다. 이후 주문은 종료됩니다
주문 내성 DC: 13
뿅.
14
 
 
 
16
수사 (2)
1
 
마르피:설렌다.
 
GM:별게 보이진 않습니다. (가이던스 붙여도.. 찌끄맣다)
 
스위쉬:아, Guidance 부터 굴려야 하는군요. 다음에는 d4 이후 롤을 할께요.
 
애벗:(찌끄매)
 
마르피:(찌끄매)
 
아이페:그렇다면 저도 굴려보겠어요...
 
스위쉬:벌레 앞에 앉아서 쳐다보다가 고개를 저어요. 샐러드만 먹기로 마음 먹었어요.
 
아이페:눈을 부릅뜨고 살펴봅니다. 가이던스도 붙일게요!
 
GM:살펴봅시다!
 
아이페:2
7
 
 
 
7
수사 (0)
 
스위쉬:부릅!
...헉
 
GM:탐사 시날이라 뭔가 보자면 볼게 많아요
 
애벗:(부릅!)
 
스위쉬:눈에 뭔가 들어가버렸나봅니다.
 
마르피:(저런)
 
아이페:그러나 보이지 않았다...
 
마르피:(같이 해줄게요)
 
GM:아이페 눈에 콩 하고 들어가는.. 반딧불이? (꺄악)
 
아이페:감지로는 어떻게 안될까요?
 
애벗:그렇다면 함께 옆에서 가이던스 붙이고 부릅! 해볼래요.
 
스위쉬:다들 부릅
 
마르피:애벗부터 하자
가보자고!
 
아이페:눈 붙잡구 데굴데굴 굴러요
 
GM:이미 굴렸으니 다음에 또 온다면 그때 또 굴려봅시다
다들 한번씩!
 
애벗:
rolling 1d4
 
(
2
 
)
 
 
=
2
19
 
 
 
22
수사 (2)
 
마르피:
 
스위쉬:"바닥에 쓸 정도면. 꽤나 힘들었던거 같아."
 
GM:그러고보니 다른 친구들은 주사위가 안굴러가네요. 이건 설정에서 직접 켜셔야 하는걸지도
 
마르피:네 이건
 
GM:오... 애벗이 방 안을 마구 뒤적입니다.
 
마르피:개개인으로 해야대요...
 
애벗:(앞자리 2 들고 클럽님 초롱하게 보기...)
 
GM:그리고 동쪽 벽 가장 낮은 선반 아래, 애벗은 뭔가 헐거운 돌덩이를 하나 발견하는데요...
 
스위쉬:켜봤어요. 다음에 굴러가나 볼께요!
 
마르피:"뭐야, 뭔데?"
 
아이페:켜보았습니다..
 
GM:굳!
 
애벗:이거 빠지나? 만져보고 두드려보고...
 
GM:쉽게 빠지네요.
 
스위쉬:"너무 밝아. 반딧불 가득하다."
 
GM:움푹 파인 바닥의 공간에서 애벗은 뼈다귀를 잔뜩 발견합니다.
 
스위쉬:...?
무섭다.
 
GM:밝아서 아주 훤하게 드러나는 뼈다귀들
하나의 두개골 뒤편에는 구멍이 나 있습니다.
 
마르피:"오?!"
"살인사건?!"
 
스위쉬:"...이전의 사람. 어떻게 되었는지. 모른다."
"구멍?"
 
아이페:"원한이 가득한..?!"
 
애벗:"구멍...."
 
스위쉬:구멍을 보고 어떻게 죽었는지 확인이 가능할까요?
약간 화살 구멍이라던지..
 
애벗:맞아서 뚫린거려나... 요리조리 돌려봐요.
 
GM:살펴본다면 수사 굴려주세요.
 
스위쉬:의학으로도 괜찮을까요?
 
GM:호 네
 
스위쉬:가이던스도 들고... 주섬.
3
 
마르피:
 
스위쉬:오 주사위
 
GM:굴러간다!
 
아이페:쪼끄미들이 모여서 진지하게 뼈다귀들고 있을거라 생각하니
 
스위쉬:보이시죠!
 
아이페:귀여워요...
 
애벗:헉 굴러간다
 
스위쉬:
23
 
 
 
23
의학 (5)
 
아이페:아 주사위 ㅠ
 
GM:
 
애벗:우와
 
마르피:우오
 
아이페:
 
스위쉬:데굴데굴
 
애벗:우와~!
 
아이페:진짜 짱이다
 
GM:스위쉬는 금방 이 조각들이 두 명의 휴머노이드의 것임을 짐작할 수 있습니다.
 
스위쉬:눈 번쩍.
 
GM:나 있는 구멍은 확실히 화살로 뚫린 것 같구요
 
스위쉬:"휴머노이드. 그리고 화살에 죽었다."
 
GM:정 중앙을 분명히 노린 공격으로 보입니다.
 
스위쉬:얼마나 오래 된 것인지는 확인 가능할까요?
 
GM:네! 20넘었으니 바로 알려드리자면
몇 백년은 족히 된 듯 보입니다. 보관 상태는 양호하지만요.
 
스위쉬:"몇 백년... 그리고 죽이려고 노리고 죽였다. 중앙 공격."
 
마르피:"오... 무서운데."
"설마 우리도?"
일부러 무섭게 얘기해요.
 
아이페:"아무리 오래된 도서관이라지만, 시체를 그냥 냅두나요?!"
 
스위쉬:"죽고 싶지 않다. 무서운 소리 마."
 
아이페:다시 집중하여 노래를 멈춥니다.
 
스위쉬:"꺼내고 가지 못했다. 저주 관련. 사람?"
그러면서 바닥에 있는 글씨를 가르켜요.
 
애벗:"이 노래를 계속 부르다 보면 화살에 꿰뚫려 죽게 되는 건 아닐 테고. 이 저주를 만든 사람들일 것 같단 얘기지?"
 
GM:몇백년 전에 비슷한 일이 벌어졌다고 했었으니, 연결점이 있을수도 있겠네요.
 
아이페:"우리는 엘프가 아니라구요, 몇백년 동안 여기 갇혀있을 수는 없어요!"
 
스위쉬:별로 좋지 않은 연결점이라고 생각한지 두 손 끝의 발톱을 툭툭 서로 마주 두드리고 있어요.
 
애벗:(귀엽네...)
 
마르피:"와하하, 인생 진짜 장난 아니네."
 
애벗:"이게 아니야?"
 
스위쉬:"죽인 것. 그럼 그렇게 오래 두지 않은 것일지도."
그렇게 말하면서 해골의 구멍을 가르켜요. 덜덜.
 
GM:그렇게... 웅성거리고 있던 와중,
순간 반딧불이 지하실을 찢는 소리가 울려 퍼집니다.
여러분들의 흥얼거림을 압도하는 고함 소리
빠르게 높아지는 이 기이한 소리는 에브더의 목소리 같습니다.
 
애벗:얼른 나가봐요!
뭐라고 외치고 있길래 호다닥... 호다닥..
 
마르피:"오, 오오?"
호다닥 호다닥...
 
에브더:♩ ♪ ♫ ♬♩ ♪ ♫ ♬♩ ♪ ♫ ♬
아아아! 아아아아!
 
마르피:"뭔데? 뭔데???"
 
아이페:달려갑니다!
 
GM:기이한 노랫소리입니다. 온 힘을 다해서 그 멜로디를 열창하는 동안
 
스위쉬:이상한 모습에 무서운지 마르피 뒤에 숨어 있어요.
 
애벗:"이거 지금 설마 노래야?"
 
아이페:"에브더! 무슨 일이!"
 
GM:당신들은 모두 에브더의 눈이 공포에 부풀어 오르는 것을 봅니다.
 
애벗:손 뻗어서 스위쉬 귀를 막아줘요. 어디가 귀인지는 잘 모르겠지만... 아무튼...
 
GM:그의 몸이 마비되어 있네요
새는 귀 구멍이 있을듯..
 
마르피:귀 구멍...
"뭔데, 왜 그러는데?"
 
스위쉬:귀구멍 있긴 할꺼에요. 대충 있을법한 곳에 올리면(?)
 
마르피:(내 잘 익은 아저씨가!!) (이게아님)
 
에브더:"*♩ ♪ ♫ ♬♩ ♪아아아... ♫ ♬♩ ♪ ♫ 으아아...! ♪ ♫ ♬&" 지속적으로 노래를 부르면서도 꼭 비명을 지르는 것처럼...
 
아이페:에브더를 잡아서 흔들어 볼 수 있나요?
기!
"집중! 기합!"
 
스위쉬:이러다가 펀치!
까지 할지도
 
아이페:"에브더!"
 
마르피:"기합!"
 
GM:그 소음에 사람들이 우루루 근방으로 모입니다.
 
스위쉬:"에브더!"
 
GM:처음 보는 것 같은... 게일비도 보이겠네요! 8살 정도로 보이는 쪼끄만 여자아이입니다.
아빠의 모습에 확실히 두려움에 차 보이구요
 
에브더:"으으...! 으!" 아무리 흔들려도 노랫소리를 계속하던 에브더
문득 뚝 음악을 멈춥니다.
 
GM:
rolling 1d4
 
(
4
 
)
 
 
=
4
아이페 한번 1d6을 굴려줄래요?
 
아이페:5
 
스위쉬:
 
애벗:
 
아이페:5
 
GM:
rolling 1d4
 
(
3
 
)
 
 
=
3
 
마르피:ㄷㄷ 뭘까
 
GM:순간, 에브더의 모습 위로
엄청난 인파가 보였던 것도 같습니다.
군중입니다. 그들은 하나같이 뭐라뭐라 소리를 지르고 있습니다.
스위쉬에게 손짓을 하며
 
"살인자!"
 
"배신자!"
 
스위쉬:"...어? 나?"
 
"악독한 켄쿠다!"
 
스위쉬:눈을 깜빡이면서 놀래서 손으로 후드를 당겨 내려서는 웅크려 바닥에 앉아버립니다.
 
GM:감옥으로 이끌려갔던 때의 기억이 겹쳐집니다.
스위쉬는 지능 내성 판정
 
마르피:"아니?!"
 
스위쉬:
7
 
 
 
4
지능 (2)
 
아이페:"!!!"
 
마르피:우리켄쿠에ㅔ왜그러는데
 
아이페:우리스위쉬건드리기만해봐
 
스위쉬:"..아닌데... 아니... 나 살인. 배신 몰라."
 
애벗:우리스위쉬한테무슨짓인데
 
GM:"저 녀석을 믿지 마." "당신들도 죽여버리고 말거야."
나머지 셋에게는 이런 소리들이 들리겠네요.
 
애벗:"듣지마! 스위쉬!"
 
아이페:"집중하고, 떨쳐내세요!"
 
애벗:얼른 스위쉬를 폭 덮어 안아버리기. 못된 환영. 못된 환영.
 
GM:스위쉬는 2 정신 피해를 입습니다.
나머지 셋에게는 환영이 금방 사라지지만
 
마르피:"뭐, 뭔데?"
"제정신이 아니네..."
 
GM:스위쉬에게는 계속해서 들려올 겁니다. "살인자! 살인자다!" 하며...
 
스위쉬:"응... 집중... 괜찮아. 익숙해..."
 
마르피:"익숙할 부분이 아니지!"
 
애벗:"아니지!"
 
스위쉬:계속해서 들려서 당황했지만 일단은 후드를 내려 부리만 나오도록 서 있어요.
 
게일비:"아빠아...!" 그리고 여러분들이 그러는 사이 옆에서 게일비가 에브더에게 달려갑니다.
 
스위쉬:"에브더는?"
 
게일비:에브더는 몸을 벌벌 떨면서 경직된 상태구요
노래 소리는 조금 잦아들었습니다.
 
아이페:게일비는 처음봐요. 혹시 별다른 점이 있을까요?
 
게일비:"도, 도와주세요...!" 울상지으며 네 명을 바라봐요
 
스위쉬:주변에서 들리는 환청 사이에 조금 더 우호적인 소리들을 골라 들으면서 눈을 깜빡이고 있어요.
"치료 가능? 모르겠어."
 
애벗:
러블리
 
스위쉬:러블리
 
게일비:앞니 하나가 빠져있는.. 8살 정도 애기로 보입니다.
 
스위쉬:잘생긴 아버지와 아름다운 어머니 사이 태어난 아이로다
 
아이페:귀여워..
 
마르피:러블리
진짜로
 
게일비:에브더와 좀 닮았네요. 별다를건 없지만... 아빠를 걱정하면서도
 
스위쉬:Goodberry 먹을래? 하면
 
게일비:노래를 흥얼거리고 있습니다!
 
스위쉬:이상한 놈 되겠죠
 
마르피:This message has been hidden.
 
게일비:ㅋ 뭐 뭐든... 애는 울상이에요ㅠ
 
마르피:아 잘못 누름
에구
 
스위쉬:전 또
환영으로 달래주시는줄
 
마르피:스킬 중에 머리를 굴리고 있긴 했어요
ㅋㅋㅋ
 
에브더:저도 그런줄
 
마르피:그것도 괜찮긴 하겠다
통할지는 모르겠지만
 
애벗:해봅시다
 
스위쉬:"...다들 들렸어? 이상한 소리. 살인자! 하고."
 
에브더:"후욱, 후욱... ..." 에브더는 어느새 땀에 젖어있습니다. 느리게 초점을 되찾는 중...
 
스위쉬:반응해 준것을 봐서는 환영들에게 뭔가를 들었던거 같긴 해서 그리 물어보면서 에브더를 살펴봐줘요.
 
마르피:"정신이 좀 들어?"
 
에브더:"이거 장난이 아니군. 죽는 줄 알았어." 그러면서도 느리게 다시 허밍을 시작해요
 
스위쉬:"돌아왔어. 다행."
 
마르피:"뭘 봤는데?"
 
에브더:"미쳐버리는 것 같아..." 옆으로 딸래미 꼭 끌어안아주면서...
"뭘 봤냐고?"
 
스위쉬:다시 두 손으로 후드를 당겨 내리고서는 답변이 무서운지 웅크려요.
 
에브더:"피가.. 피가 많았던 것 같아."
"땅바닥에는 발 같은게..." "...아니야. 물이었던가. 그래. 난 물에서 익사하고 있었어."
 
아이페:표정이 제법 진지해져요... 그리고 게일비에게 인형을 조심스럽게 보입니다. "안녕하세요. 저는 아이페예요. 혹시 이 인형을 알고 있습니까?"
 
에브더:중얼중얼... 상태가 영 멀쩡하지는 않네요.
 
스위쉬:"물... 피? 피에 익사?"
 
게일비:"!!" 그걸 발견하고는 눈이 커다래집니다.
 
스위쉬:"...일단 눕혀. 눕히는게 좋아. 놀랜 사람 서 있으면 쓰려져."
 
게일비:"그, 그건 제가 만든 인형이에요... 며칠 전에 잃어버렸는데..."
 
애벗:스위쉬 말에 에브더를 부축해서... 일단 앉힙니다. 일단 앉히고....
 
스위쉬:그리고 보니 정신 피해도 HP에서 차감하나요 클럽님?
 
GM:이쯤에서 스위쉬 다시 지능 내성 해볼까요?
 
애벗:식사하던 테이블에서 물컵 가져다 줘요.
 
마르피:"왜 이런걸 만들었는데...?"
 
GM:네 hp에서 차감입니다!
 
아이페:아이가 만든 인형이라니,,,
 
스위쉬:
10
 
 
 
6
지능 (2)
 
GM:스위쉬 도망간거예요?ㅠㅠㅠ
 
스위쉬:멘헤라까마귀
 
GM:4 피해 더 입겠네요. 이후 1분 뒤에 환영이 사라집니다.
 
마르피:ㅜㅜ
 
GM:에브더는 고맙다며 고개를 끄덕이며 물을 마시고
 
스위쉬:...슬프다
베리를 먹어요.
 
GM:게일비는 잔뜩 불안한 눈으로 손가락을 꼼지락거립니다.
 
스위쉬:난 슬플때 베리를 먹어.
 
게일비:"그냥... 꿈에 나와서..."
스위쉬 1hp 회보옥 - !
"제가 뭔가 잘못한건가요?" 마르피 눈치를 봐요
 
마르피:베리 미리 만들어서 다행이다...
"아니이, 그건 아니고."
 
스위쉬:뒤에 살짝 책장 너머 숨어서 다들 지켜볼께요.
 
아이페:"인형이 다리를 자른거예요?"
 
마르피:"인형 꼴이 영 찝찝하니까."
"네가 뭘 봤거나 들은게 있나 싶었지."
 
게일비:"꿈에서 여자가 남자의 발을 잘랐어요."
"낫으로... 그래서 그냥..." 우물쭈물
 
마르피:"멀쩡하진 않네..."
"아, 네가 멀쩡하지 않다는 건 아니고!"
"상황이, 상황이!"
 
게일비:울 망
 
스위쉬:먹은 김에 베리를 5개 더 먹을께요. 먹방 찍고 있다.
 
아이페:울 망
 
게일비:"으아앙 아빠아...!" 거머리같이 에브더의 옆에 붙어요
 
GM:스위쉬 열심히 회복합니다ㅠ
 
마르피:"으이구..."
 
애벗:부리에 베리 물이드는 스위쉬.
귀여워.
 
스위쉬:배가 부르면 조금 안정되는 모양이에요. 여러분 곁으로 돌아와요.
 
GM:그리고 이 상황에...
 
아이페:내려가서 게일비의 방을 살펴보고싶은데.. 괜찮을까요?
 
GM:오 물론이죠
 
스위쉬:"나가지 못하면. 비슷한 일이..."
 
마르피:"아이페 말이 맞는 것 같긴 하네."
 
스위쉬:"크링클. 혹시 이에 대한 책. 알아?"
 
마르피:"이건 저주야!"
 
아이페:아이페는 영 찝찝한 얼굴입니다...
 
스위쉬:옆에 온 크링클에게 달려가서 물어봐요.
 
GM:옆에서 바라보던 크링클은 고개를 절레절레 젓고 있고, 윗층으로 발코니에서 크툴라가 빼꼼 고개를 내밀고 바라보는 것도 보이네요..
 
크링클:"무슨 책..." 눈가를 좁히며 물어요.
 
스위쉬:"노래에 대한, 그러니 저주. 아니면 몇백년 전에 일어난 일."
 
애벗:모두가 각자 왁자지껄한 와중에 왁자지껄함을 더합니다. 게일비를 위로하는 방식으로..... ("게일비, 네가 잘못한 게 뭐가 있겠어. 이 도서관에 있는 많은 작가들 중에 꿈에서 쓴 얘기로 책을 써낸 사람이 한둘이 아닐거야.")
 
아이페:옆에 있는 마르피에게 같이 내려가서 게일비의 방을 살펴보지 않겠냐고 물어봐요.. 속닥속닥...
 
크링클:"몰라, 옛날에 일은. 난 그때 없었어."
 
스위쉬:"책에 기록도. 없는거에요?"
 
크링클:잠시만요
 
스위쉬:헉 네.
 
크링클:흠... 고개를 젓습니다.
"내가 아는 기록 없어. 그치만 도서관에 동요 책은 많지."
 
마르피:"그럴까? 좋아."
"영 찝찝하지?" 아이페랑 같이 갈게요...
 
스위쉬:"동요... 어린이 동요 같긴 해. 동요 책은 많지."
 
게일비:한편에서 게일비는 애벗을 울망울망한 눈으로 바라보고 있네요. "그... 그쵸?!" 하면서...
 
애벗:내가 게일비랑 에브더를 붙잡아둘게, 얘들아. 얼른 가봐봐
 
아이페:속속...
 
게일비:"여긴 되게 신기한 책도 많아요. 헤헤..."
 
스위쉬:다인의 공격
클럽님 화이팅!
 
아이페:ㅋㅋㅋㅋㅋ
 
애벗:클럽님 천수관음 ver
 
아이페:하나씩천천히 진행해요
 
GM:ㅋㅋㅋㅋ 가보자고! 찢어진다면 각자 진행하겠습니다.
 
아이페:맵은 하나니까
일단기다릴게요 ㅠ
 
스위쉬:편히 조를 나눠서 하셔도 괜찮아요.
 
GM:그럼.. 아래로는 누가 내려가나요?
 
스위쉬:아이페랑 마르피가 가는거 같아요!
 
아이페:마르피와 아이페요!
 
GM:좋아요 그럼 그쪽부터 진행하겠습니다!
 
마르피:헤헤
 
스위쉬:어둠속에 넣어지다.
 
GM:쭉쭉 향해봅니다. 이미 게일비 방은 한번 봐서 어딘지 알고 있죠
 
아이페:쑥쑥 게일비의 방으로 향해요...
 
스위쉬:쭉쭉
 
마르피:쭉쭉
 
GM:그러게요 안보이시는구나 두분은ㅋ
 
아이페:마르피도 땡겨요
 
GM:여긴 딱 봐도 어린이의 방입니다.
 
스위쉬:괜찮아요, 역극을 보고 있으니 두근두근
 
GM:어질러진 침대 위에는 장난감들이 흩어져 있고, 옷거지가 바닥에 잔뜩 늘어져 있어요.
책상 위에는 빨간 드래곤의 모형이나 반딧불이 램프 따위가 있습니다.
좀 뒤져본다면 역시 수사.
 
마르피:"흐음..."
"냄새가 나, 수상한 냄새가...!"
 
아이페:"아이가 그런 꿈을 꿀만한 뭔가가 있을 거예요!"
"킁킁"
 
마르피:
10
 
 
 
12
수사 (2)
 
GM:킁킁
 
마르피:별로 수상하진 않나봄
 
GM:그러고보니 스위쉬가 같이 안 오니깐 가이던스가 없네요ㅋㅋ
 
아이페:가이던스! 4
 
GM:챙겨왔구나
 
아이페:
1
 
 
 
11
수사 (0)
 
GM:?
 
아이페:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
애벗:?
 
GM:아이페는 뭔갈 밟고 미끄덩! 넘어집니다.
바닥에 뭔가 낙서한 종이들이 있어서...
 
아이페:"아무 냄새도 안나,,으악악!!"
 
GM:벌러덩~
 
마르피:ㅋ 이게맞나
 
아이페:눈 위에 낙서 종이 하나가 올라가있다면...
 
GM:그래도 마르피의 눈에는 아이페가 밟은게 들어올 겁니다.
 
아이페:그걸 봅니다.
 
마르피:"오..."
 
GM:ㅋㅋ 봅시다
정말 열심히 뭘 그려놨는데요...
 
마르피:"있잖아, 방금 그것도"
"기합! 이었어?"
 
GM:이 그림들은 난잡한 색감과 아이 특유의 과장된 스타일로 인해 제법 기괴해 보입니다.
 
스위쉬:기합쿠당
 
아이페:"이건..." 뻘쭘한 얼굴이에요...
 
GM:그림 중 하나는 익숙합니다. 발이 절단된 남자구요
 
아이페:"으아앗, 그림에 있어요!" 말을 돌립니다.
 
GM:발목과 옆의 떨어진 발에서 핏물이 고이는 것까지 생생하게도 그려놨습니다.
다른 그림은 물 속에서 목을 부여잡고 있는 소년의 모습
 
아이페:이거 에브더 꿈같기도하네요?
 
GM:그리고 마지막 그림은 누군가의 손을 뜯어먹고 있는 개의 모습입니다.
 
마르피:"헤에... 그러게. 확실히 꿈에서 나왔나 보네."
 
GM:모든 장면 위로 검은색 구름 같은게 그려져 있습니다.
 
마르피:"에브더, 이 양반. 딸에 대해 관심이 없구만...!"
"그림이 이 꼴인데 몰라?"
남의 가정사 까기
 
에브더:에브더 저멀리서 억울해함
 
마르피:쯪쯪
 
GM:방에서 눈에 띄는건 이 정도입니다.
 
마르피:"더 자세히 묻고 싶은데, 물어보면 울겠지?"
"하지만 챙기는 것은 우리 맘이니까 챙겨가자."
"어차피 이런 거 둬봤자 가정 교육에 안 좋아."
 
아이페:혹시나 싶어 다른 건 없는지 봐요...
"분명 뭔가가 있어요!"
 
마르피:그 와중에 쇽쇽 챙깁니다...
 
GM:따로 눈에 띄는건 없습니다.
 
애벗:맞아맞아 그건 아동정서에 별로 안 좋은 거 같애
 
GM:아이의 방을 터는 마르피...
 
아이페:마르피 주머니에 열심히 넣어줍니다...
 
GM:아동정서를 위해.
 
아이페:"아이들이 보면 안 좋죠!"
"이제 올라갈까요?"
 
마르피:아동정서를 위해.
절대 궁금해서가 아니고.
개인적으로 흥미 있어서가 아니고.
100% 아동정서.
 
GM:그럼그럼
 
마르피:"응, 가자!"
 
GM:곧장 다시 올라가는군요. 갑시다!
 
아이페:위로 쇽쇽~~
 
GM:그럼 둘이 밑에 있는동안
다른 둘은 뭘 하고 있었을까요?
 
스위쉬:여전히 크링클과 이야기 중이었을 것 같아요.
동요 책 이야기를 해서 그런것도 보고요.
 
애벗:애벗은 애브더와 게일비를 달래고 있을 거예요. 아무래도 둘 다 많이 놀라보여서!
살살 달래면서 꿈 얘기를 좀 캐묻습니다..
 
아이페:까만화면...
 
GM:흠... 글쿤요. 스위쉬는 크링클에게 어떤 식으로 대화하는지 롤플 볼 수 있을까요
알고싶은게 따로 있다면 판정을 곁들이셔도 됩니다.
 
마르피:우리에게는 어둠밖에 없었다
(구경)
 
GM:theater of mind입니다 (ㅋㅋ
 
애벗:(그것이 아까 저희의 시야입니다.)
(상상해주세요(?))
 
스위쉬:"동요. 있어? 동요에 관한 책."
"노래 왠지 동요. 같았어요."
 
아이페:상상 그것이 티알피지의 본질
 
크링클:"동요 책이야 많지." "... ..." 뭔가 그닥 말을 꺼내고 싶지는 않은 눈치네요. 설득 같은거 굴려볼까요?
 
스위쉬:가이던스 써볼께요. (매력봄)
 
크링클:스위쉬는 할수있어
 
스위쉬:2
10
 
 
 
15
설득 (0)
 
마르피:
 
크링클:오... (가이던스 잘썼다)
 
스위쉬:오....
매력이없어요
 
크링클:"최근에 좀.. 맘에드는 동요 책이 있긴 했었어..."
"반짝반짝."
 
애벗:(내마음속매력일짱이니까괜찮아스위쉬기죽지마)
 
마르피:(기죽지마)
 
스위쉬:"반짝반짝. 반딧불 같아."
 
크링클:고갤 끄덕입니다. "너도 좋아하냐? 반짝반짝한 거."
 
스위쉬:궁금한지 옆에 기웃거립니다. 이 상황서 노래가 계속 들린다하면... 꽤나 관심을 가지게 될수 밖에 없을테니까요.
 
아이페:(히히 까마귀들 ㅠㅠ)
 
스위쉬:"...응! 좋아해. 난 반짝이는 돌이 좋아."
어느샌가 취미생활 이야기가 되어버렸다.
 
크링클:여전히 흥얼흥얼~ "나도. 그래서 내 방에다가 다 모아두지."
 
스위쉬:사실 아이페 귀의 귀걸이도 종종 쳐다보곤 했어요. 훔칠 생각은 없습니다만...
 
GM:이 쯤에서 끊고 애벗에게로 넘어가보겠습니다
 
애벗:(((취미생활 이야기로 넘어가면서 끊겼어)))
 
아이페:가져도 돼 ㅠㅠ
 
스위쉬:(재잘재잘)
 
GM:애벗도 어떤 식으로 말꼬리를 텄는지 봅쉬다. (ㅋㅋ)
 
크링클:크링클은 그렇게 말이 많은 편은 아니지만... 스위쉬에게는 자기 방에다가 뭘 모아놨는지 주절주절 늘어놨을거예요. 그 반짝반짝한 동요 책부터... 반지.. 부러진 검.. 유리병... 등등 주절주절
 
마르피:(ㅜㅜㅜ)
 
애벗:"그럼. -이건 사실 비밀인데. 나는 무서운 꿈이나 재밌는 꿈을 꾸고 나면 아침에 일어나서도 생각 나고, 며칠이 지나도 계속 생각이 나거든. 게일비도 그래?"
 
게일비:"네에. 요즘 맨날맨날 생각나요!" 어느새 애벗이 완전 편해진 게일비
 
애벗:
 
스위쉬:노래에 대해 두려움은 잊고 왠지 반짝토크가 되어서 뭔가 숨겨 왔던 호박을 보여줘요. 사실! 호박을 모으는 음밀한 취미가 어쩌고... 가끔 특출나게 반짝이는 씨앗도 모으고... 구슬도... 주절주절
 
게일비:"첨엔 좀 무서웠는데 그래도 생각하다 보면 덜 무서워요. 그림도 그리구.. 인형도 만들고 하면 재밌고.."
 
애벗:"어떤 꿈인지 다시 한번 이야기해줄 수 있어? 재밌는 이야기책이 될지 어떨지 아저씨가 들어볼게."
 
마르피:
 
게일비:"엄마가.. 음.. 제 엄마는 아닌 것 같은데..."
 
마르피:애벗은 아저씨구나
 
애벗:"꿈에선 그런 일이 많지."
 
게일비:"아무튼 어떤 엄마가 밀을 베다가 남편의 발을 잘랐어요."
"그리고 그 엄마가 밥을 주던 개는 엄마 손을 물었고..."
 
아이페:역시 유치원 선생님
 
애벗:"와. 흥미진진한걸. 제목은 운수나쁜날 정도 되겠어."
 
마르피:운수나쁜날
 
게일비:"그쵸. 운이 엄청 나빴어요."
 
아이페:운수나쁜날
 
마르피:왜 아침 스튜를 먹지 못하니
 
스위쉬:애로 시작하면 아저씨구나
 
게일비:"날씨도 완전 안 좋았으니까요. 하늘에 이상한게 계속 있었어요."
애벗 스윗하다...
 
스위쉬:하긴 이 파티 어른 한명과 애 셋이에요
 
게일비:
 
애벗:"이상한 거? 어떤 이상한 거? 도깨비라도 떠있었나? 아저씨는 저번에 하늘에 별 대신에 해가 엄청 많이 뜬 꿈을 꿨거든."
"그래서 꿈인데 엄청 더웠어."
 
게일비:"음... .. 그냥 구름처럼 보이기도 했는데, 웃는 것처럼 보이기도 했어요..."
"덥진 않았어요! 추웠어요!"
 
애벗:"비구름 같은 거였나봐. 그럼 엄청 추우니까. 좋아. 그리고는?"
 
GM:대충 이쯤에서 아래에서 마르피와 아이페가 올라왔겠네요!
 
애벗:착한 게일비...
 
게일비:"그리고는... 그리고는..."
"생각 안 나요..." 꿈이 끊겻다.
 
아이페:"여러분~~~!!!!" 하고 후다다닥 달려오다가 상황파악을해요
 
마르피:끊겼다
 
GM:도란도란 대화를 하는 친구들이 보입니다.
 
마르피:"오, 이야기 중이었어?"
 
애벗:"게일비는 이야기를 정말 잘하는구나. 나중에 노래를 배워서 이야기해주는 사람이 되어도 좋겠어."
 
GM:다들 흥얼흥얼 거리고 있나요?
 
스위쉬:"어. 어라."
 
애벗:흐뭇한 얼굴로! 응원해주며 마무리하기.
 
아이페:아뇨 소리지르고 있습니다...
 
스위쉬:동요에 대한 책을 찾으려고 했음을 기억해요. 그리고 흥얼거리는 것을 참으려고 해봅니다.
 
애벗:애벗은... 이야기에 집중하고 있었어요.
 
마르피:마르피는 그냥 흥얼거려요...
바드는 음악을 마다하지 않는다!
이 역시 영감이야!
 
게일비:"엣헴. 고마워요." "지금도 이렇게 노래를 잘 해요, 들어보세요." "♩ ♪ ♫ ♬ "
 
GM:흥얼흥얼~ 음악소리가 여전히 내부를 채웁니다.
 
애벗:귀여워...
 
GM:그러던 와중,
누군가의 목소리가 당신들의 머릿속으로...
가사를 불어넣기 시작합니다.
 
아이페:가사..
 
마르피:오, 가사
 
GM:한번도 들어본 적이 없지만
 
스위쉬:"..!"
 
GM:어째서인지 익숙한 단어들입니다.
 
스위쉬:무서워서 다시 망토를 끌어 당겨 내려요.
우와.
 
GM:핸드아웃으로 가사를 공유드렸습니다! 스크롤 하면 번역도 넣어두었어요
 
마르피:우와.
 
애벗:우와...
 
아이페:와 공식시날이라 진짜 노래도잇구나..
 
GM:흥얼흥얼 거리던 여러분들이
노래를 따라 부르기 시작합니다. 가사를 하나하나 또박또박
 
마르피:"솀샤임~." 흥얼흥얼...
 
게일비:"그 그림자의 이름은~"
 
아이페:"네?!"
 
스위쉬:손으로 부리를 잡고서는 부르지 않으려고 노력해봐요. 훌쩍훌쩍.
 
에브더:"솀샤임~..."
 
아이페:"솀샤임이 뭔데요?!"
 
애벗:"저주의 이름."
 
아이페:"~!!!!!"
 
마르피:"그러게! 이거였네."
 
애벗:좀 착잡해집니다...
 
GM:그러고보니 이 단어들은 당신의 머릿속에서 시작된게 아니었네요.
 
마르피:"솀샤임에 대해서 찾으면 될 것 같아."
 
스위쉬:"노래가. 무서워. 이상해."
 
GM:아까 들렀던 창고에서부터 노랫소리가 들려옵니다.
 
마르피:"어라,"
"뭔가 들리지 않아?"
 
애벗:"이건...."
 
마르피:호다닥 뛰어가요
 
애벗:무서우니까 얼른 창고로 가봐요
 
마르피:궁금해!
 
아이페:현실로 무서워져요
 
밀을 베는 엄마를 봐 ♬
 
옆에 자던 남편을 잊고 ♬
 
휘둘러 발을 잘라 ♬
 
또 휘둘러 귀를 잘랐네 ♬
 
GM:아까 찾았던 두개골이 노래를 부르고 있습니다.
 
마르피:"우오."
"우어."
 
스위쉬:천천히 따라와서 뒤에서 고개만 내밀고 보고 있어요.
 
GM:계속 부릅니다! 목소리가 아주 감미롭네요.
 
마르피:두개골을 들어올려요. "우어!!!"
 
그 그림자의 이름은 ♬
 
솀샤임 ♬
 
스위쉬:"죽어서도 노래를 해. 그건 가능할리가 없어요."
 
아이페:역사를 굴려서 솀샤인에 대해 알 수 있을까요??
혹시라두..
 
GM:굴려도 알 수 있는건 없습니다!
완전 처음 들어보는 이름이에요.
 
아이페:흑...
 
GM:아 근데..
한번 굴려봅시다
 
애벗:(무서워)
 
GM:DC20 이상
 
아이페:가이던스!
4
 
GM:스위쉬 힘을줘
 
마르피:
 
스위쉬:이야압!
 
아이페:
17
 
 
 
19
역사학 (0)
 
GM:
 
애벗:
 
마르피:오와
 
애벗:이게 되네
 
아이페:스위쉬!!
 
GM:이걸넘네..
 
아이페:짱이야!
 
마르피:아이페는 짱이구나
스위쉬도 짱이구나
 
스위쉬:기합으로 모든걸!
 
GM:그럼 아이페는 먼 과거.. 그러니까... 당신의 짧은 생에서 닿는 어딘가의 먼 과거에...
약간 어느 작은 마을의 폴크 호러 스토리처럼 들려오던 이야기를 기억해냅니다.
집안일을 열심히 하지 않으면
솀샤임이 잡으러 올거라구요...
약간 교훈을 주기 위한 폴크스토리 혹은 지역문구 같은 느낌이네요 (다리떨지마 운날라가 뭐 그런)
 
스위쉬:짧은 생에서 닿는
 
마르피:그걸 기억했어, 대단해..
 
스위쉬:"...해골... 저주? 노래해."
여전히 해골들을 보고 있어요.
 
마르피:"으어, 움직여 이거... 기분 나빠."
 
아이페:"예전에 함께 수행했던 사형 중 하나에게 들어본 적이 있어요. 집안일을 열심히 하지 않으면 찾아오는 솀샤인!"
임..
 
GM:해골은 여전히 노래를 부르고 있습니다. 멈추지 않습니다.
 
스위쉬:"집안일을 열심히 하지 않으면 찾아오는 솀샤인..."
 
GM:그러는 와중...
 
스위쉬:"집안일 하면. 돌아가?"
 
GM:이번에는 마르피가 1d6 굴려봅시다
 
애벗:"기묘하군...."
 
마르피:
2
 
애벗:"집안일을 안 해서 셈샤인이 찾아오면 남편이 죽고 아들이 죽는다면... 집안일을 할 필요가 없어지네."
 
GM:그때...
 
스위쉬:"...집안일! 하자!"
 
마르피:"근데 노래로는 나름 열심히 일하다가 죽은 거 아냐?"
 
GM:여러분이 있는 공간 바깥에서 뭔가
 
두두두두두두두
 
GM:시끄러운 소리가 들립니다.
 
마르피:"으아아악!"
 
아이페:다다다다 달려가요....
 
GM:그리고 에브더, 게일비, 바니르의 비명 소리 같은게...
 
스위쉬:다시 망토를 눈 위로 덮고서는 놀래서 이리저리...!!
 
GM:누가 나오나요?
 
스위쉬:그그 책 모형
떨어졌나봐요어캐
 
애벗:애벗!
 
마르피:마르피도!
 
스위쉬:애벗 혼자 보내긴 그래서 따라가요.. 떨면서.
 
GM:다같이 나오는군요
 
마르피:다 우다다 달려나옴
오다다 달려왔다가
 
GM:그럼... 바로 기이한 광경이 보입니다.
 
마르피:오다다 달려감
 
스위쉬:이쯤이면 혼자 남기 싫어서 따라옴.
 
애벗:"무슨 일이야!"
(용맹한 휴먼)
 
GM:머리르 부여잡고 있는 바니르의 모습이랑
딸을 감싸고 있는 에브더 위로
온 사방의 책장에서 책들이 떨어지고 튕겨 나가고 있습니다!
그러니... 이 난장판으로 달려온 네명은
민첩 내성 판정.
 
에브더:"으아아악 오지마!" 했지만 늦었습니다.
 
아이페:
21
 
 
 
25
민첩 내성 굴림 (5)
 
스위쉬:우와
16
 
 
 
3
민첩 (2)
 
애벗:
11
 
 
 
5
민첩 (3)
 
마르피:
7
 
 
 
5
민첩 내성 굴림 (4)
 
스위쉬:점점 내려가요.
이상하다.
 
아이페:마 마르피
 
마르피:이상하다.
 
GM:한켠으로 날라가던 책이 애벗과 마르피의 머리를 퍽퍽 때립니다.
 
애벗:이거어디까지내려가는거예요?
 
마르피:해골 들고 있어서 그런가봐
 
아이페:+4인데
 
GM:둘다 1d4 피해!
 
마르피:"아악, 아악."
 
애벗:"악!"
 
마르피:3
(해골 떨궈요.)
 
스위쉬:"책이. 달려와! 살려줘!"
 
GM:누군가가 책들을 집어던지는 것만 같네요.
 
스위쉬:"날아와?"
 
아이페:쇽쇽피해서 책을 잡아봐요!
 
애벗:"진정해 봐!"
 
GM:땅에 떨어진 해골은 노래를 더욱 거세게 열창합니다.
 
아이페:This message has been hidden.
아니이게아니야
 
애벗:"슬슬 짜증나네. 턱 부수기 전에 조용히 해!"
 
아이페:
투사체 쳐내기
클래스: 몽크 3레벨
3레벨부터 원거리 무기 공격을 받았을 때 반응을 사용하여 미사일을 튕겨내거나 잡을 수 있습니다. 그렇게 하면 공격으로 인해 받는 피해는 1d10 + 민첩 수정치 + 몽크 레벨만큼 감소합니다.

피해량을 0으로 줄이면 미사일이 한 손으로 잡을 수 있을 만큼 작고 한 손 이상이 자유로워야 잡을 수 있습니다. 이런 식으로 미사일을 잡으면 1기 포인트를 소비하여 동일한 반응의 일부로 방금 잡은 무기나 탄약으로 원거리 공격을 할 수 있습니다. 무기 숙련도에 관계없이 능숙하게 이 공격을 수행하며 미사일은 공격용 몽크 무기로 간주되며 일반 범위는 20피트이고 장거리는 60피트입니다.
 
애벗:책을 맞아서 조금 흉포해진 애벗.
 
마르피:
 
아이페:"잡아봅니다..."
잡아봅니다
 
마르피:저거봐
몽크야
 
GM:그러고보니 스위쉬 hp차감 하지 않으셨네요! 잊지 말아주세요 (간편한 hp차감은 토큰 눌러서 뜨는 초록색 동그라미 안에 숫자를 바꿔주셔도 됩니다)
그리고 애벗도 hp 1d4 차감입니다
 
스위쉬:어라 베리 먹어서!
 
GM:아맞네
스위쉬 복복
 
스위쉬:다 다시 회복한거에요!
 
마르피:베리의힘
 
스위쉬:쩝쩝
 
마르피:굿베리를 얕보지 말아라
 
아이페:냠냠
 
스위쉬:여러분도 먹어야 하면 말해주세요.
 
GM:아이페.. 따로 판정은 필요없겠네요
 
애벗:
rolling 1d4
 
(
1
 
)
 
 
=
1
 
GM:1d20 굴려서 몇개나 잡는지 볼까요
 
애벗:나름 민첩한 레인저 맞았지만 덜 맞음.
 
아이페:2
 
스위쉬:책들이 날아오는 곳으로 눈을 이리저리 보다가 책장 뒤로 피해있어요.
 
아이페:양손에 하나씩..
 
GM:아이페. 두 개의 책을 멋지게 잡았습니다.
 
스위쉬:손은 두개라서.
두개 잡았구나
 
GM:ㅋㅋ
 
아이페:체구에 비하면 잘 잡은거죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
 
GM:그러고서야... 책들이 조금
 
애벗:ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋ
 
GM:잠잠해진 것 같네요.
 
마르피:아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"끄, 끝났어?"
 
GM:땅을 울리던 소음이 잦아들고 이제는 모두가 부르는 노래의 가사만이 울려퍼집니다.
 
스위쉬:마르피에게 베리 3개, 애벗에게 1개 줄께요.
 
크툴라:"하아아아!" 저 윗층에서 빡친 소리가 들려와요
 
아이페:"여기에 솀샤임이 온 게 분명해요."
 
바니르:"다들.. 괜찮아요?"
 
스위쉬:"셈샤임. 청소를 안 해서?"
 
마르피:"너무 더럽게 살았나?"
 
애벗:스위쉬가 준 굿베리 냐암
 
크링클:"솀샤임..." 중얼거립니다.
 
마르피:"아, 근데 그게 우리랑은 무슨 상관인데!"
 
스위쉬:놀란지 바닥에 떨궈진 책을 주섬주섬 주워서 정리하기 시작합니다.
 
마르피:냐암...
 
애벗:"같은 집에 있어서 그런가봐."
 
마르피:굿베리 세개 먹을게요
 
바니르:"청소를 안 했다니, 제가 여기를 얼마나 열심히 관리하는데..." 억울
 
마르피:고마워 스위쉬...
 
아이페:"운수 나쁜 날인거죠!"
 
애벗:"엄마가 집안일을 안 하면 남편이랑 아들이 죽는데 손님이라고 안 죽으란 법 있어?"
 
마르피:"운수가 나쁘네."
 
GM:알차게 회복하는군요
 
마르피:"좀 운수 좋아져봐."
 
스위쉬:"어떻게? 청소해? 동요..."
 
바니르:"상황은 안 좋지만... 역시 격리하기는 잘 했네요."
"이런 일들이 바깥까지 퍼진다면 겉잡을 수 없어질거예요.."
 
스위쉬:혹시 책이 날아온 쪽의 흔적이나 그런거 볼수는 있을까요? 정말 샘샤임? 유령?
 
GM:온 사방에서 날아왔습니다!
확실히 유령의 짓이라고 봐도 좋겠네요.. 마법이 아니라면요.
 
마르피:"격리는 격리긴 한데."
"왜 여기에 이러고 있는지를 알아내야지!"
 
애벗:아까 책에 맞은 이마 문질문질... 만져봅니다.. 아푸.
 
바니르:"솀샤임에 대해 알고 있나요?"
 
스위쉬:"노래서 셈샤임. 셈샤임."
 
애벗:"지금 우리가 부르는 게 그거인 것 같아서요."
 
바니르:"그러고보면 제가 얼마전에 수리해야 했던 책 중에서, <솀샤임의 자장가>라는 책이 있었는데..."
 
스위쉬:"그 그림자의 이름은?"
 
애벗:"어."
"어딨어요, 그 책?!"
 
마르피:"오. 그거 맞는 거 같은데."
 
바니르:고개를 젓습니다. "사라졌어요. 제가 잃어버렸는지..."
 
마르피:"아니, 그런 중요한 것을!"
 
아이페:...!
 
애벗:"그래서 시작 됐구나."
 
아이페:크룰라에게 있을지도
 
바니르:"미안해요... 좀 찾아볼까요?"
 
아이페:크툴라에게 책을 가져다 줬잖아요
 
애벗:"우선 그 책부터 찾아보죠."
 
아이페:"그래요!"
 
GM:어디서부터 찾아보나요?
 
애벗:크툴라한테 가서 물어보는 거 찬성이에요~
크툴라는 책을 아주 많이 봤으니까!
 
스위쉬:"크툴라. 크툴라."
 
마르피:크툴라여...
 
게일비:그 사이 크링클은 사라졌습니다. 게일비는 두리번거리더니 발딱 일어나네요. "난 크링클을 찾으러 갈래..!" 하고는 에브더 끌고 지하로 내려갑니다.
 
GM:크툴라의 목소리는 아까
윗층에서 들렸습니다!
 
바니르:"저는 제 작업실을 다시 살펴볼게요."
 
스위쉬:"빨리 찾아. 다시 올지도 몰라."
 
마르피:"어서 찾아야 해!"
 
애벗:"윗층으로 가자."
 
마르피:호다닥, 그럼 다 윗층으로 가요
 
GM:자 그럼.. 올라가봅시다.
 
마르피:"크툴라~~!!"
 
스위쉬:후다닥
 
크툴라:크툴라도 영락없이 노래를 부르고 있네요
 
마르피:후다닥
"크툴라, 우리 좆됐어!!!"
ㅋㅋ
 
애벗:"마르피!"
 
크툴라:"너희 괜찮아?" 그리고 여기도 책들이 떨어져서 난장판입니다.
 
스위쉬:"크툴라. 그러고보면 제가 얼마전에 수리해야 했던 책 중에서, <솀샤임의 자장가>라는 책이 있었는데..."
 
크툴라:"아, 좆 됐지 한참 전에 좆됐지! 이 꼴을 봐...!"
 
스위쉬:바니르의 말을 되풀이 해줘요. 두리번거리면서요.
 
애벗:"그 책 알아?"
 
아이페:"있어요?!"
 
크툴라:"솀샤임의 자장가?"
 
스위쉬:"사라졌어요. 제가 잃어버렸는지..."
 
크툴라:"몰라... ..." 흠... 고심... 고심...
 
마르피:"응, 잃어버렸대!"
"고쳐야 하는 책 중에 있었다는데."
 
크툴라:"몰라, 나는. 자장가라면 동요 책일텐데 난 그런 애같은건 안 읽는단 말야."
 
애벗:"못 보던 책이 여기 있네, 라고 생각한 적 없어?"
 
마르피:"좀 읽고 살지..." 범생이에게 하는 말.
 
크툴라:"고쳐야 하는 책이라면 바니르가 들고다니는걸 보긴 했는데. 오래된 책 세개랑, 책등이 좀 반짝반짝한 책 하나였던가..."
"아아, 그나저나 난 여기서 더 못 버티겠어! 정신이 나가버릴 것 같단 말야!!"
 
스위쉬:"최근에 좀.. 맘에드는 동요 책이 있긴 했었어..."
반짝반짝 책에 크링클 말이 기억나서 되풀이해요.
 
아이페:크링클이다!
 
스위쉬:"반짝반짝."
 
애벗:"나가고 싶으면 집중해."
 
크툴라:"얘들아, 우리 나가자! 난 이렇게 갇혀있는거 싫어!" 와중에도 목소리를 높이고 있습니다.
 
애벗:"찾아야 돼."
 
스위쉬:"반짝반짝. 크링클 방."
 
마르피:"못 나가잖아, 임마!"
 
애벗:"반짝반짝한 책이 어디에 있지? 어떻게 생겼어? 책등이 번쩍거렸다는 거야? 아님 반질했단 거야?"
 
크툴라:"지금도 나갈 수 있어. 난 이런데 일분도 더 있고 싶지 않아."
 
스위쉬:"나도. 그래서 내 방에다가 다 모아두지."
 
애벗:지지 않고 와다다다.
"크링클?"
 
크툴라:"몰라~~! 바니르는 맨날 이상한 책들 들고다닌단 말야!"
 
스위쉬:"크링클이 방에 있을지도. 모르겠어."
 
아이페:"크링클의 방이 어디인가요!"
 
스위쉬:"반짝반짝 책!"
 
크툴라:그리고 크툴라는 대답 없이 달려가기 시작합니다.
"아 몰라! 나가자, 나가자고~!"
 
애벗:크툴라가 달려가는 방향은 어디인가요?
 
크툴라:출구가 있는 해치를 향해서!
 
애벗:안돼 요녀석아~~!!!
 
마르피:"오, 미친."
 
애벗:호다닥 따라가서 얼른 저지해요
"진정해!"
 
크툴라:당장이라도 가서 해치를 열 것 같은데요...
 
애벗:"지금 나가면 안돼!"
 
마르피:
Minor Illusion
Illusion Cantrip
 
시전 시간: 1 행동
간격: 30 feet
구성요소: S, M (동작, 물질 (양털 한 조각))
지속 시간: 1분
 
당신은 주문의 지속시간 동안 사거리 내에서 어떤 물체의 영상을 만들거나 어떤 소리를 낼 수 있습니다. 이 환영은 당신이 이 주문을 다시 시전하거나 행동을 사용해 효과를 취소하면 사라집니다. 당신이 이 주문으로 소리를 만들고자 한다면, 이 소리의 음량은 속삭임에서 비명까지 다양한 크기가 가능합니다. 이 소리 환영은 당신의 목소리일 수도 있고, 다른 누군가의 목소리일 수도 있으며, 사자의 울부짖음이나 북소리 등 다른 소리도 가능합니다. 이 소리는 주문의 지속시간 동안 계속 들리며, 주문이 종료되기 전이라면 당신은 이 소리를 다양하게 변경시킬 수 있습니다.
당신이 이 주문으로 어떤 물체의 영상을 만들어 내고자 한다면, 이 영상은 5 ˟ 5 ˟ 5ft 이내의 크기여야 합니다. 의자, 손자국,
작은 상자 등이 이에 해당합니다. 이 영상은 소리를 내지 않으며 냄새도 나지 않고, 다른 감각적 효과를 수반하지 않습니다. 물리적으로 이 영상에 접촉할 경우 통과하므로 이것이 환영임을 간파할 수 있습니다.
만약 크리쳐가 자기 행동을 사용하여 소리나 영상을 조사하려고 한다면, 당신의 주문 내성 DC를 목표로 지능(수사) 판정을 하게 되며, 성공할 경우 환영임을 간파할 수 있습니다. 일단 환영임을 간파하고 나면 이 환영은 흐릿하고 희미하게 보이게 됩니다.
주문 내성 DC: 13
이거써서
벽에 해치있는 것처럼 해서
 
크툴라:오 어떻게 사용하나요
 
마르피:부딪히게 할게요
 
크툴라:
 
애벗:일타이피
 
마르피:미안 크툴라
 
애벗:기절까지 노린다.
 
크툴라:좋습니다.. 크툴라는 지금 짜증낙서 뭐 살필 여력은 안되니 판정은 생략하겠습니다
 
아이페:가보자
 
크툴라:
벽에 이마 박음.
 
아이페:퍽!
 
애벗:수박 깨지는 소리 났다야
 
아이페:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
마르피:"제대로 박았네."
 
아이페:"정신 차리세요!"
 
스위쉬:"퍽?"
 
크툴라:이런건 몇 피해려나
뭔가 룰이 있을것도 같은데
 
스위쉬:민첩을 굴려서
얼마나 빨리 달렸나봐요 (아님)
 
마르피:1d3
?
ㅋㅋㅋ
 
크툴라:정말 최대속도로 달렸을 것 같은데
대충 그정도로 해볼게요
 
마르피:코깨지지않았어?
 
크툴라:1
 
마르피:다행이야
 
크툴라:"아야야...!"
 
애벗:"고양이는 고양이구나..."
 
크툴라:코쥐고 멈춰요ㅠ
 
마르피:"헤에... 진정하라구 친구."
 
스위쉬:약간 홈브르로 DM이 정하는거 같은데
 
애벗:"지금 나가면 평생 그 노래를 부르면서 살아야 돼. 그러고 싶어?"
 
아이페:"정신 똑바로 차려야해요. 우리는 나가야 하니까!"
 
크툴라:"나가고 싶어...! 난 이렇게 좁은 곳에 갇혀있는게 너무 싫단 말이야...!" 찡찡찡거리면서 벽 두드려요
 
스위쉬:낙하 댐지랑 비슷하게 계산하는 사람도 있는 모양이에요.
 
GM:대화 시도하는 셋은 설득 판정 해주시겠어요?
 
마르피:낙하.
 
애벗:눈 딱 감고.
 
아이페:책 하나 쥐어주고 읽고 있으라 하는게 더 좋을까...
 
마르피:
 
애벗:
6
 
 
 
14
설득 (4)
 
마르피:기만 굴려도 되나요
 
GM:감사해요! 그렇군요... (낙하면 치명적일수도 있는데ㅋ)
 
마르피:ㅋㅋ
 
아이페:카리스마 -1을보여주지
 
애벗:
 
GM:네 기만 가능
 
애벗:붐다..
붐따..
 
마르피:"있잖아, 크툴라..."
 
아이페:
6
 
 
 
16
설득 (-1)
 
마르피:"그거 알아?"
"이 저주... 나가면..."
 
스위쉬:대화 시도하는 셋을 두고서는 오래된 책 세개에 대해 고민해봐요. 마르피가 망가뜨린 그것..?
 
마르피:"죽는대."
 
크툴라:여전히 씩씩거리는 중 "뭘..!"
 
마르피:
22
 
 
 
7
기만 (5)
 
애벗:기만
 
크툴라:"뭐ㅏ?!?!?!?!?!?!?"
 
애벗:성공해버렸어
 
스위쉬:죽는구나.
 
아이페:와!!!
 
애벗:정직하게 설득했는데.
 
마르피:ㅋㅋ
 
애벗:기만에 밀렸어.
 
아이페:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
마르피:ㅋㅋㅋ
 
크툴라:"이... 이렇게 심각한 저주라니...!"
 
아이페:역시 거짓말이 짱이야
 
스위쉬:저게 더 무섭긴 하죠!
 
애벗:엄청 무섭지..
 
마르피:"해결해야 하겠지?"
 
크툴라:"으아악 말도안돼...!" OTL 자세로 쓰러집니다
 
애벗:그리고 사실.. 틀린 말도 아냐.
 
마르피:"온 영혼을 다 해서 우리를 도와줘야 하겠지?"
 
스위쉬:그쵸...
 
마르피:"후후. 힘내보자."
 
스위쉬:"크링클 방. 알아? 크툴라."
 
마르피:악마다
 
GM:스위쉬는 생각을 해보는데
바니르가 책 하나만 잃어버렸다고 했으니...
나머지 세권은 여전히 바니르의 작업실에 있지 않을까 싶네요.
 
스위쉬:역시 도둑 맞은 반짝이군요.
 
마르피:"다른 책이라도 먼저 볼까?"
 
GM:아까 바니르가 자기 작업실 살펴보겠다면서 중간층의 아랫쪽으로 향했던걸 봤습니다.
 
크툴라:"크링클 방..."
 
스위쉬:"반짝이 책 보자. 반짝반짝."
 
크툴라:"우리 방들은 전부 맨 아랫층에 있어."
 
애벗:"그럼 내려가보자."
 
크툴라:"크링클은 거기서 제일 큰 방에 묵어. 여기 관리인이니까..."
"복도 맨 끝에 있을거야."
 
마르피:"헤에, 좋아. 크툴라도 올래?"
 
크툴라:"하아... 나갈 수도 없는데... 그래." 엄청나게 꿀꿀해 보입니다.
"근데 거긴 왜?"
 
애벗:"죽기 싫으면 영혼을 다해야지...."
 
아이페:"기운 내세요!"
등 팍팍
 
스위쉬:"<솀샤임의 자장가>라는 책이 있었는데..."
 
크툴라:"ㅠㅠ" 위로받음.
 
스위쉬:바니르의 목소리로 다시 말해줍니다.
 
크툴라:"그걸 크링클이 가지고 있단 말야? 왜?"
 
마르피:상황 설명 엄청 잘하는 스위쉬
 
스위쉬:"...반짝반짝..."
 
GM:다같이 아랫층으로 가보나요?
 
애벗:네!
 
마르피:네!
 
스위쉬:숨덕마냥... 작게 말해요.
네!
 
아이페:거기 바니르의 방도 있으니까
가봐요!
 
GM:그럼 가봅니다...
바니르의 작업실은 중간층이지만
모두의 생활방은 가장 아랫층입니다!
 
마르피:와중에
우리애들 다리 엄청 저리겠다
엄청 올라갔다 내려갔다 해
 
애벗:오르락내리락
 
마르피:엘베도 없어
 
GM:그렇게.. 열심히 내려가며
2층의 중간을 가로지르던... 참.
주변 공기가 갑자기 무거워집니다.
 
스위쉬:건강후들후들
 
아이페:감지..~!
사용해볼게요!
 
마르피:기합!
 
스위쉬:기합!
 
애벗:하압!
 
아이페:기합!
 
GM:감지로 뭘 확인하나요?
 
아이페:공기가 무거워졌다면... 또 뭔가가 날아올지도 모르니까
 
GM:굴려봅시다!
 
아이페:주변의 기척을 살펴요...!
가이던스! 3
8
 
 
 
14
감지 (4)
 
스위쉬:
괜찮아 아이페
 
마르피:ㅜㅜ
 
GM:ㅋㅋ 좋아요 그럼...
크게 더 살필 것도 없이, 모두는 깨닫습니다.
무거워진 공기가 주변에서 모든 방향으로 당신들을 압박하며 신경을 자극합니다.
근육이 뭔가.. 보이지 않는 줄로 잡아당겨지는 것마냥 움직입니다.
 
아이페:"흐읍"
 
GM:전원 매력 내성 판정 해봅시다.
 
스위쉬:"!!!"
 
애벗:"불쾌해..."
23
 
 
 
14
매력 내성 굴림 (4)
 
마르피:
14
 
 
 
7
매력 내성 굴림 (5)
 
아이페:
17
 
 
 
11
매력 내성 굴림 (-1)
 
스위쉬:
3
 
 
 
4
매력 (0)
 
애벗:스위쉬ㅠ
 
GM:잘 걸어가던 와중,
 
아이페:스위쉬야 ㅠ
 
스위쉬:벌벌 떨어요.
 
GM:애벗과 아이페는 자신의 몸을 가누는데 성공한 반면
 
스위쉬:멘헤라 까마귀였다.
 
GM:마르피와 스위쉬는 몸의 통제를 잃습니다.
 
마르피:"으억!"
 
GM:꼭 날아다니던 벽면의 책이 된 것 처럼
 
스위쉬:아이페근데 -1인데 정말 기합! 이에요
 
아이페:"마르피, 스위쉬?!"
 
GM:당신들은 눈에 보이는 나머지 인원들에게 공격을 하게 됩니다.
전투입니다!
 
아이페:ㅠㅠㅠㅠ 하지만 친구들이!
 
마르피:"우와아아아악, 피해...!"
 
애벗:꺄악
 
아이페:머엇
 
스위쉬:"피해...!"
"뭔지 몰라."
 
아이페:와 이렇게 팀전이?!
 
애벗:...동물조련으로어떻게안되나생각중
 
GM:전원...
 
스위쉬:다행히 가장 몸 약한 둘이 잡혀가지 않았나요.
 
GM:우선권 굴려주세요
 
애벗:
15
우선권 (3)
 
아이페:
22
우선권 (3)
 
스위쉬:
22
우선권 (2)
 
마르피:
13
우선권 (2)
 
크툴라:
매력
K’Tulah
 
Ability: 7 | 4
하.. 크툴라도 싸우네요
 
마르피:ㅋㅋㅋ
 
스위쉬:아니 크툴라도 잡혀갔어
 
마르피:괜히오자고 했어
 
스위쉬:크툴라! 구하러 온거야?
아냐 나도
잡혀온거야
 
마르피:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
아이페:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
크툴라:"으..으아악 얘들아 몸이!"
 
아이페:아 얘들아~!!
 
크툴라:
우선권
K’Tulah
 
Initiative: 13
 
애벗:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
스위쉬:"까악...."
 
GM:다들 턴 오더 보이시나요?
 
스위쉬:왜 여기서 20 굴려 흑흑
 
애벗:
 
GM:딱 통제 잃은 친구들이 먼저 가네요 이게 무슨 운명이지
여기 턴 순서대로 전투를 진행할건데
롤20은 타겟 지정 같은게 자동으로 되지 않으니
확실하게 행동 선언해주시고 굴림만 해주시면 됩니다! hp차감 등도 전부 수동으로 해야 합니다
 
마르피:ㅜㅜ 가보자고
 
첫 번째 라운드
 
애벗:가보자고~
 
스위쉬:"미안. 미안. 미안."
 
마르피의 턴
 
GM:다들 정신은 또렷한데,
마르피와 스위쉬와 크툴라의 입 밖으로 흘러나오는 노랫소리는 보다 격렬해지고
그들의 몸은 뜻대로 움직이지 않습니다.
 
스위쉬:물리 공격만 하면 좋겠다
 
마르피:이거 진심으로 싸워야 하는 것인가요
 
애벗:기절시키겠다는 마음으로...?
 
마르피:어느 정도의 어쩌구지
 
GM:물리적 피해를 입히려고 하게 됩니다
 
마르피:좋아요
물리~~!!
 
GM:굳이 마법가지 써가면서 최선을 다할 필요는 x
 
스위쉬:다행이다. 물리 약해요
 
마르피:요기로 가서
"아이페 미안해 피해~~~."
9
 
 
 
9
 
아이페:실패!
 
마르피:아 뭐부터 굴려야 하는데
그 뭐지
 
GM:명중
이게 명중 굴림입니다!
실패네요
 
마르피:실패야 다행이다
 
GM:그런데 나중을 위해 말하자면
이렇게 명중 굴림을 한 다음에 피해 굴림도 할 경우
 
마르피:근데 아이페가 물리 공격으로 정신 빼앗겼으면 우리 전멸일지도...
 
스위쉬:근데 그 궁금한게...
 
GM:위에 굴림 바로 아래 <레이피어>라고 글씨에 하이라이트가 되어있는데
그걸 누르면 데미지 롤이 굴러갑니다!
 
스위쉬:우선권은 높은 순이 아닌가요? (헷갈려서)
 
GM:엥? 그러네요
죄송합니다ㅋ 헷갈렸어요
 
마르피:ㅋㅋ
 
스위쉬:앗 아니에요!
 
마르피:웃기다
 
GM:ㅋㅋㅋㅋ
 
마르피:그럼 스위쉬부터 해서
저는 턴 한걸로 치고
넘어가요
 
GM:감사하빈다 캐치해주셔서.. 네 어차피
 
아이페:마르피 0순위로해요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
마르피:ㅋㅋㅋㅋ
다행이야
 
GM:조정당하는? 친구들이 먼저 행동을 해야
나머지 친구들도 심각성을 깨닫고 반응을 할테니..
 
애벗:그건.. 그래
 
스위쉬:끄덕.
 
아이페:"진심은 아니시죠?!"
 
진짜 첫 번째 턴
 
스위쉬의 차례
 
아이페:스위쉬도 바로옆에잇네
 
스위쉬:그냥 고민하다가 어라 우선권 +2이면 그럼 디메리트인가? 하다가 검색해봤어요.
 
크툴라:"마르피! 왜 그래!" 라고 하면서도 슬로우모션으로 우다다 누군가에게 달려가는 중
 
스위쉬:그럼 역시... 아이페에게 스태프를 휘두르겠어요.
"미안.미안.미안."
 
GM:(저거 정렬을 높은순으로 해야하는데 제가 낮은순으로 해서)
 
스위쉬:
17
 
 
 
12
 
마르피:"몸이 마음대로 움직이지 않아~~."
 
GM:명중이네요
 
아이페:앗 맞았다
ㅠㅠ
 
마르피:ㅜㅜ
따콩
 
스위쉬:"움직이지 않아!!"
 
애벗:"갑자기 왜이래?!"
 
아이페:"아앗!!"
 
GM:저거 쿼터스태프(한손) 적힌걸 눌러서 대미지 롤 해주세요!
 
스위쉬:
4타격
 
아이페:제법아파
 
스위쉬:"미안.미안.미안."
 
GM:마르피 4점 피해
 
마르피:아이페!
 
스위쉬:미안해 아이페...
그래도 변신하지 않아서 다행이야...
 
GM:추가행동이나 이동 없이 차례 끝나면 끝났다고 선언해주세요!
혹시 턴 순서 창에서 여러분도 다음 타자로 넘길 수 있나요?
 
아이페:아뇨!
 
GM:ok..그럼 역시 차례 끝났다고 선언해주셔야겠네요
스위쉬 끝인가요?
 
스위쉬:끝이에요!
 
아아페의 턴
 
GM:아이페..
 
스위쉬:턴 순서 눌러보고 있었는데 저흰 안 되는거 같아요. (끄덕임)
 
아이페:"이러시면 안 됩니다! 무언가 조종받고 있는거죠?!"
 
마르피:"응! 좆됐어!!!"
 
크툴라:"좆됐어어어"
 
스위쉬:"...책도 던져. 사람도 던져. 너무해..."
 
아이페:그렇다면 점프해서... 책장위로 올라갈 수 있을까요?
 
GM:오.. 책장은.. 잠시만요
10피트 높이인데요
 
아이페:벽면책장이라면... 위에 걸려진 동상으로 오를게요...
 
GM:운동이나 곡예 판정 해봅시다!
 
아이페:
24
 
 
 
7
곡예 (5)
 
마르피:
 
애벗:짬푸캣.
 
스위쉬:
짬푸캣
 
GM:멋지게 올라갔습니다. 동상은 너무 머니까 (윗층의 천장에 매달려 있음) 책장을 올라갔다고 합시다
 
마르피:역시 고양이란거지?
 
GM:진짜 캣이다
 
아이페:기회공격안받게,.. 후퇴액션으로 ...
슝...
턴 넘겨요!
 
GM:쨘.
 
애벗의 턴
 
애벗:아, 이런. 어쩌지. 이걸.... 고민하다가 늘 들고 다니는 주머니속 밧줄로... 가까이에 있는 마르피를 묶을 수 있을까요?
 
GM:시도해볼까요
민첩...이 필요할 것 같죠?
 
스위쉬:포획!
 
GM:아 그러고보니 애벗은 관련 특성이 있었던가요? 뒤적
딱히 없군요! 민첩이나 운동으로 대항을 해야 할 것 같습니다
주문이 있긴하구나
 
마르피:대항...
 
애벗:뼈저리게 후회중이에요 흫그흑
 
스위쉬:뭔가 직업다운 발상이라서 제법
 
마르피:화이팅!
 
애벗:
8
 
 
 
16
민첩 (3)
otl
 
GM:아 저런
 
애벗:넘깁니다..
 
스위쉬:아이고
 
마르피:
14
 
 
 
14
민첩 내성 굴림 (4)
ㅜㅜ
 
스위쉬:대항도 해야하는거 맞죠? 몸이라서
 
애벗:민첩해 마르피~!
 
GM:ㅋㅋ 좋은 시도였습니다
 
크툴라의 턴
 
마르피:"바보야 뭐 하는거야, 더 빠르게! 아앗, 내가 피하잖아!!" 슈슉 슈슉 슈슉
 
아이페:슉슉
 
마르피:"왼쪽, 아니, 오른쪽!"
 
스위쉬:"미안.미안.미안"
 
마르피:입은 도와주려 하는데
몸은 따로 노는
 
애벗:"다치면 어떡해!"
 
마르피:"낸들 아나!"
 
애벗:"하룻밤 같이 자는 바람에 정들었다고-!"
 
스위쉬:자기 자신의 속도를 뼈저리 후회하는
 
크툴라:"흐아아아 애벗!"
달려와서 애벗을...
할큅니다!
K’Tulah
 
공격: 19 | 21
 
스위쉬:"우왓!"
강하다
 
애벗:"아얏!"
 
마르피:장난 아닌데 크툴라
 
크툴라:성공이네요
rolling 1d4
 
(
1
 
)
 
 
=
1
 
스위쉬:귀엽다
 
아이페:약해
 
애벗:귀엽네
 
크툴라:장난 아니지만 할퀴기의 효과는 짜그마냈다고 한다
 
아이페:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
크툴라:생체기를 냅니다.
"미안해애애애"
 
마르피:ㅋㅋㅋ
 
마르피의 차례
 
애벗:"따끔해~~~"
 
아이페:이제 우뜩하지요...
역시 ...
다 쓰러트리는수밖에
 
마르피:"우, 우와앗, 이번에는 오른쪽이야 애벗!!!"
 
애벗:때려서 기절시키는 수밖에.
 
아이페:그거구나
 
GM:그럴수밖에.
 
스위쉬:아이페의 번뜩이는 눈에 주늑이 들어요.
 
마르피:
7
 
 
 
10
 
GM:사실 다른 방법이 있기는 한데 여러분에게는 불가능한 방도네요
실패!
 
아이페:"냠..."
 
마르피:다행이야
턴엔드!
 
스위쉬:마법사가 필요한가..
 
스위쉬의 차례
 
두번째 라운드
 
아이페:휴먼 홀드 이런거?
 
애벗:슬립..?
 
스위쉬:"어. 애벗. 미안해. 이쪽에. 이쪽..."
 
GM:어차피 못쓰니 말씀드리자면 break enchantment effect of a dispel evil and good spell
 
애벗:"너희들! 아이페가 멀다고 나한테 오는거지!"
(캬아악!)
 
스위쉬:애벗을 공격해봅니다.
 
GM:아아페가 좀 멀긴 하죠
 
스위쉬:
3
 
 
 
8
 
아이페:브레이크 스펠..
 
GM:정말 신기하다
 
애벗:애벗 평화주의자네.
 
스위쉬:"그렇지만... 몸은 내가 움직이는거 아닌걸..."
 
애벗:자기도 못 때리고 남도 못 때리는
 
스위쉬:끝입니다.
 
아이페의 차례
 
마르피:애벗 평화주의자네
 
아이페:그럼... 아프지 않게.
 
크툴라:"그래..! 꼭 조종당하는 것 같다구."
 
아이페:쟘프로내려와요
"....미안합니다!"
 
애벗:쟘프캣
 
GM:잠프로 내려오는거 고양이라서 딱히 판정을 시키고 싶지 않네요
10피트 정도면 괜찮지 않을까
 
아이페:고양이의 민첩성도... 잇어요,,
 
스위쉬:야옹
 
GM:오.. 근데 그건 낙하랑은 다른 이야기 같아요
 
아이페:아닌가 낙하데미지 있나요
 
GM:괜차나요 고양이니까.
공격합시다!
 
아이페:습... 견뎌보죠
 
스위쉬:"그렇지만. 레이피어 보다는. 스태프가 덜 아파... 아마."
 
GM:원래는 10피트 낙하마다 1d6 대미지라고 하네요ㅋㅋ
 
아이페:마르피에게 고양이 발톱을 휘둘러요
 
마르피:"레이피어를 들고 있는 건 내 탓이 아니라고~~~."
 
아이페:
25
 
 
 
17
 
마르피:
 
스위쉬:우와
 
마르피:명중!
 
스위쉬:이건 슈퍼 발톱이다
 
아이페:앗,,.,
 
GM:대미지 굴려봅시다!
 
아이페:
4 + 5베기
치명타니까 한번더죠?
 
GM:네!
 
아이페:
4 + 6베기
 
마르피:눕힐 수 있을 것 같아
 
스위쉬:우와
 
마르피:가보자고!
 
스위쉬:한번에 누웠어
 
애벗:
 
스위쉬:냥냥펀치!
 
마르피:아냐 2 남았어
 
애벗:치명주의자 아이페
 
애벗:든든해
 
GM:19 뎀인데
남았네요
 
스위쉬:"히이이이익.."
 
마르피:"커어어억..."
"죽겠다."
 
스위쉬:"아이페. 히이이이익..."
 
아이페:19뎀에 연격을 쓰기는,,
 
GM:끝인가요?
 
애벗:연격... 써보는 것도.
(쓸 수 있다면)
 
마르피:한번에 눕혀
 
아이페:연격,,
가봅니다..
 
스위쉬:정말 퍽퍽퍽퍽
 
아이페:미안하잖아 ㅠ
 
GM:가봅시다ㅠ
 
아이페:
기: 연타
클래스: 몽크
자기 턴에 공격 행동을 한 직후 기 1점을 소비해 추가 행동으로 비무장 공격을 2회 가할 수 있습니다.
 
GM:몽크가 굉장하구만
 
마르피:아이페가
 
아이페:
7
 
 
 
14
 
마르피:현혹 안된게
 
스위쉬:2회에요?
 
마르피:다행이라니까?
 
아이페:한번더
 
스위쉬:그러니까요, 약골 두명이
걸려서 다행
 
GM:한번 더 가능한데
가봅시다 명중 실패했네요
 
아이페:
9
 
 
 
10
 
GM:에궁
 
아이페:또실패 ㅠ
 
스위쉬:아이고
애벗이!
처리할꺼에요!
 
애벗:평화주의자를 믿다니
 
아이페:턴끝!
 
애벗의 턴
 
마르피:이긍...
 
스위쉬:그래도 물리 딜러 둘이 안 걸려서 정말 다행이라니까요
 
GM:그러게말이에요
 
애벗:그럼 발목에 속샥 해놨던 대거를 거꾸로 잡고 손잡이 뒷부분으로 마르피의 뒷목을 콰악! 합니다.
 
스위쉬:"히이이이이익!"
 
크툴라:"무 무서워"
 
아이페:"꺄악!!"
 
애벗:이건.. 대거일까요 아니면... 운동일까요..
침착..
대거?
 
GM:손잡이로...
대거로 합시다!
 
애벗:손잡이로.
22
 
 
 
24
20/60
대거 (+5)
 
아이페:세다..
 
애벗:
7관통
 
스위쉬:"히이이이이익!"
 
애벗:턴 끝입니다.. 쇽샥.
 
아이페:마르피 다운인가요 ㅠ
 
GM:명중! 피해는 손잡이로 했으니까 절반으로 (라고 해도 마르피는 다운이겠지만)
마르피 기절이네요
 
애벗:"잠깐 자고 있어!"
기절한 마르피 받아서 의자에 잘 앉혀줘요ㅠ
 
마르피:"커억."
꿀잠.
 
GM:꿀잠.
 
애벗:딥슬립.
 
스위쉬:"미안.미안.미안."
두렵기만 한 스위쉬
 
애벗:ㅋ ㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋ
 
GM:흠 이거...
죽음 내성은 굴리지 않아도 괜찮겠죠?
 
애벗:갸악
 
스위쉬:그 죽이려고 마음 먹은게 아니라면.
 
애벗:괜ㅊ 괜찮?지 안흥ㄹ까요ㅠㅠ
 
스위쉬:안 굴려도 될껄요.
 
GM:살인하려고 때린건 아니니까... 비살상공격으로 쳐도 되는거겠죠
굳. 그럼 바로
 
아이페:그치그치
 
크툴라의 턴
 
스위쉬:설마 애벗.
살상공격?
 
크툴라:설마 애벗?
 
스위쉬:마음에 안 드는 일이 있으면
말로 하자 애벗
 
애벗:아 음 에
 
크툴라:"캬아악" 고양이 소리 내며 애벗에게 휘두릅니다.
 
애벗:아니지아니지
그럼그럼
 
크툴라:
K’Tulah
 
공격: 20 | 12
 
아이페:크툴라 이갈앗네..
 
스위쉬:이쯤이면
 
크툴라:
rolling 1d6
 
(
2
 
)
 
 
=
2
 
스위쉬:크툴라 한테 살상
 
애벗:크툴라! 대체 이제까지 손을 얼마나 휘두르고 다니길래 이렇게 정확해!
 
스위쉬:가는거 아닌지 조심해
 
애벗:...데미지는 귀엽지만
"아야"
 
GM:애벗 2 대미지!
 
마르피의 차례
 
GM:
 
스위쉬의 차례
 
애벗:
 
세번째 라운드입니다.
 
스위쉬:"누구... 누구에게 미안하면 되는거야?"
선택권을 드리죠.
 
GM:ㅋㅋ
 
마르피:zzz
 
아이페:ac높은사람이
맞아요
 
스위쉬:애벗 때리는게 나으려나요.
 
애벗:ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋㅋ
 
아이페:전 15
 
스위쉬:공평하다
 
GM:아이페가 더 높네요
 
애벗:우하하1!!1 14입니다.
 
스위쉬:아이페를 그럼 때리죠.
 
애벗:못난 어른.
 
GM:좋아하신다
 
스위쉬:좋아하는데
4
 
 
 
6
 
아이페:선생님!
 
스위쉬:
주사위가 나쁘게 나오면
행복한
끝났습니다.
 
아이페:휴 하지마 스위쉬도 맞을거란말이야 ㅠ
 
아이페의 차례
 
스위쉬:"미안.미안.미안"
 
GM:근데 전말로 스위쉬랑 마르피는 계속 명중을 못했네요
 
애벗:진짜 무섭다.
 
GM:주사위가 돕는다
 
아이페:"저도 고의는 아닙니다!"
 
애벗:스위쉬도 맞을거란 말이야.
'도'
 
아이페:아니에요 저는 맞았어요ㅠ
 
스위쉬:이게 나름
힘낸걸지도
 
GM:아니야 선의지만 분명히 고의야
아 맞았군요ㅠ
 
스위쉬:4인가
 
아이페:
16
 
 
 
21
 
스위쉬:맞았어요 초반에
 
GM:성공!
 
애벗:무섭다 아이페
 
스위쉬:"히이이이이익!"
 
아이페:
9베기
 
GM:무섭다
 
스위쉬:무섭다
이.. 아니 손톱 갈았따.
 
GM:스위쉬 9댐 들어갑니다.
 
아이페:뒤에 전투가 없다면 연격을더 쓸까싶기도하지만...
 
스위쉬:훌쩍여요. 그렇지만 자신의 운명.
 
마르피:진짜 몽크는 강하구나...
 
아이페:잇겠지
 
GM:그러게요
 
아이페:턴종료
 
GM:과연..ㅋ
 
애벗의 차례
 
크툴라:"스위쉬 괜찮아?" 상대적으로 멀쩡한 크툴라
 
스위쉬:"살려줘. 무서워!"
 
애벗:그럼.... 스위쉬를 봅니다. 순간적으로 새를.. 사냥은 해봤는데 기절은 안시켜봐서 좀 당황스럽긴 하지만 일단... 어... 마르피처럼 뒷목을 쳐봅니다.
 
스위쉬:"너도 다음이야! 크툴라!"
 
애벗:"미안!"
 
크툴라:"나도 무서워!" 캬악
 
애벗:
13
 
 
 
24
20/60
대거 (+5)
 
스위쉬:"까악!"
 
애벗:까비...
 
스위쉬:"마르피! 부러워!"
나름 처음 맞고 쿨한게
 
GM:진짜 까비네요
 
스위쉬:좋을지도
 
애벗:음. 넘길게요.
 
크툴라의 턴
 
애벗:헌터스마크 지금이라도 붙일까 잠깐 고민했어요.
 
크툴라:ㅠㅠㅠ
 
스위쉬:ㅠㅠㅠ
 
아이페:아 헌터스마크
아 ㅠ
 
스위쉬:사냥감이 되는
동물친구들
 
크툴라:
K’Tulah
 
공격: 8 | 16
 
스위쉬:하필 고양이랑 까마귀라 더 웃긴
 
마르피:진짜루
 
크툴라:이번에도 애벗을 노리지만 실패합니다.
 
애벗:그리고.. 포획이... 애벗에게 있었다는 사실.
 
마르피:동물이되었어..
 
마르피
 
마르피:?
 
GM:
 
마르피:잠에게 포획되어서
 
애벗:
 
스위쉬:
 
세번째 라운드
 
네번짼가
 
스위쉬:포획 쓰시나요.
 
아무튼 스위쉬의 턴
 
스위쉬:우선 공평하게 애벗도 때려보겠습니다.
 
GM:ㅋㅋ 공평하다.
 
스위쉬:
18
 
 
 
18
 
애벗:따콩.
 
스위쉬:"미안.미안.미안"
1타격
 
GM:진짜 미안했나보다
 
애벗:진짜 따콩이네
 
스위쉬:따콩따콩.
 
아이페:진짜미안햇나봐
 
스위쉬:끝났습니다.
 
애벗:"괜찮아, 괜찮아."
 
아이페의 턴
 
스위쉬:양 옆에
작은 고양이와 까마귀가
막대기 휘두름
 
GM:ㅋ아
귀엽다
 
아이페:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
마르피:ㅋㅋㅋㅋㅋ
 
GM:딱! 딱! 으악 미안해! 딱! 미안!
 
아이페:ㅠㅠ
 
애벗:귀여워ㅠ
 
스위쉬:크툴라도 작죠?
 
애벗:이래서 포획 못쓰겠어요
 
스위쉬:ㅋㅋㅋ
 
아이페:
12
 
 
 
17
 
GM:저쪽에 크툴라도 있어요 딱!
 
애벗:포획은. . . 가시덩쿨로 발을 묶는거라서 미안해! ! !
 
아이페:안맞나요?
ㅜㅜ
 
스위쉬:가시덩쿨 괜찮아요
 
GM:누굴 향했나요?
 
스위쉬:앤 가시덩쿨 만들어내요.
 
아이페:스위쉬요!
 
GM:안 맞네요
 
아이페:
 
스위쉬:벌벌...
희망고문일지도 몰라요.
 
GM:참고로 크툴라의 ac가 좀더 낮습니다ㅋ
스위쉬의 몸이 멋대로 슉슉 피해버립니다.
 
애벗:슈슉슉
 
아이페:"빨리 끝내드리고 싶은데!"
 
스위쉬:"미안.미안.미안"
"나도 빨리 끝나고 싶어!"
 
GM:아이페 끝인가요?
다들 고양감 있는것도
 
아이페:네!
 
GM:잊지마세요
 
애벗의 턴
 
스위쉬:반피긴 해요 지금. 스위쉬.
 
애벗:그럼 우선 크툴라에게
 
마르피:버티고 있구나
 
크툴라:"히이이이익" 내 차례인가
 
애벗:포획의.. 일격을 써보것어요.
도트뎀을 미리 깔아둘걸.
 
스위쉬:"히이이이익"
 
애벗:
Ensnaring Strike
Conjuration 1
 
시전 시간: 1 보너스 행동
목표: 자신
구성요소: V
지속 시간: 집중 1분
 
주문 지속시간이 끝나기 전 무기 공격으로 크리쳐를 명중시키면, 공격부위에 가시투성이 덩쿨이 생성됩니다. 공격을 받은 크리쳐는 근력 내성 판정. 실패시 덩쿨에 묶여 주문이 끝날 때까지 움직일 수 없게 됩니다. 대형 또는 그 이상의 크리쳐는 내성 판정에 유리점을 가집니다. 내성 판정에 성공했을 경우, 덩쿨은 말라비틀어져 사라집니다.
덩쿨에 묶인 대상은 자신의 턴이 시작할 땜나다 1d6 관통 피해를 입습니다. 묶인 대상 또는 그 크리쳐와 접촉할 수 있는 다른 크리쳐는 행동을 사용해 근력 내성을 다시 굴릴 수 있습니다. 성공할 시 풀려납니다.
고레벨에서1레벨 이상의 소모 주문 레벨당 1d6의 추가 피해.
주문 내성 DC: 11
 
GM:보너스 행동이군요. 애벗이 주문을 씁니다!
 
스위쉬:이렇게 점점
진심으로 따콩을 해주는
친구들
 
GM:바로 공격가나요?
 
애벗:네~
대거로 뒷통수를... 노리는 비열한 사냥꾼.
 
GM:ㅠㅠ 의리있는거다
 
애벗:
9
 
 
 
16
20/60
대거 (+5)
 
GM:아 저런
 
애벗:아 억까야 진심
 
스위쉬:의리있는
사냥꾼
사실 너무 귀여우서ㅓ
봐주는거 같음
 
애벗:잠시 고양감 카드를
한번 더 보고 오겠습니다
뭐더라
 
GM:좋아요
이 카드 만드신분이
GM은 카드를 모르는채로 플레이하는게 재밌을거라고 그래서
 
아이페:
 
GM:저는 못보거든요.. 언제든지 내밀어주세요
 
아이페:웃기다
 
스위쉬:아 엄청나다
 
GM:ㅋㅋ
 
스위쉬:GM님이 노래를 부릅니다
카드면 어쩔려고요
 
애벗:이 이거
 
GM:설마요 (설마)
 
애벗:확인 어케 하는지 모르겠습니다
 
아이페:신난다
 
애벗:(멍청)
 
스위쉬:아 그 플사 위에
 
아이페:뒤집으면돼요
 
스위쉬:1 있는 카드 누르심
되요
본인 플사 위에
 
GM:굳. 그리고 플레이하실 때에는 테이블에 드래스해서 내려둡시다!
 
마르피:ㅋㅋㅋㅋㅋ
 
스위쉬:드래그하고 내리면 사용한거라
보시는거라면 손패에서 보는거 추천드려요
 
마르피:
 
GM:굳~ 사용하시는거죠?
 
스위쉬:진심이잖아
 
애벗:지금 쓰면 될 거 같아서?!
 
마르피:진심이구나
 
GM:다음 롤에 유리점이긴 하지만
방금 롤에 유리점인걸로 합시다
명중!
 
애벗:감사합니다..흐흑
 
GM:ㅋㅋㅋ
 
애벗:감사합니다..
복받으세요 흐흑
 
스위쉬:Next라 하면 다음 턴으로 치시나요?
 
GM:그럼 공격과 함께 공격부위에 덩쿨이 생성되겠네요. 일단 공격 댐을 굴려주세요
 
애벗:
5관통
 
아이페:아프겟다..
 
GM:다음 턴이라기보단 카드 플레이한 직후의 롤이겠네요
 
애벗:"아이고. 한방에는 안 도겠네."
 
GM:(굴리기 전에 고양감 써야한단 소리)
 
스위쉬:아아
이해완
 
애벗:턴 끝났습니다!
 
크툴라:그럼 크툴라는 5점 댐 받고
근력 내성이네요
근력
K’Tulah
 
Ability: 10 | 4
 
스위쉬:야옹이야
 
마르피:캬옹
 
크툴라:실패! 크툴라는 덩쿨에 묶입니다. 자신의 턴이 시작할 때마다 피해를 입게 될 예정입니다
 
크툴라의 턴
 
아이페:핫하
 
마르피:묶인고양이
 
크툴라:"으악..! 이거 뭐야..!"
 
아이페:데미지도 받아 ㅠ
 
크툴라:
rolling 1d6
 
(
3
 
)
 
 
=
3
 
스위쉬:"덩쿨. 따깝다."
 
크툴라:3점 관통 피해.. 그리고 풀려나기 위해 발버둥
근력
K’Tulah
 
Ability: 7 | 19
움직일 수 없습니다.
 
아이페:응 실패!
 
스위쉬의 턴
 
아이페:잠깐만
마르피사라졋어요
죽음내성안해서그런가
 
스위쉬:사라졌어요
 
GM:그러게요 어디갓어 마르피
 
스위쉬:그새
일어나서 튀었다 해도 놀랍지 않은
우선 아이페를 다시 공격해보겠습니다.
 
아이페:습습
 
GM:ㅋㅋㅋ
 
아이페:슉슉
 
스위쉬:
15
 
 
 
10
 
아이페:ㅠ잘맞춰요
 
GM:성공! 대미지 굴려주세요
 
스위쉬:"미안해요..."
3타격
강력한 따콩이다.
끝났습니다.
 
아이페의 턴
 
아이페:"저도 미안해요!"
14
 
 
 
19
 
스위쉬:
 
GM:애벗은 갑소해주세요! 와아 성공이네요
 
아이페:
8베기
 
스위쉬:"히이이이이익!"
1 남았어요.
 
GM:하 아직 안 쓰러졌어요ㅋㅋ
 
아이페:에벗 !
턴을넘겨요
막타를부탁해
 
애벗의 턴
 
애벗:익숙한 우리의 친구.. 대거를 또다시 드는 이 남자..
 
마르피:정말 잘 버틴다 ㅋㅋㅋ 스위쉬
 
스위쉬:"죽을꺼 같아."
 
애벗:
7
 
 
 
16
20/60
대거 (+5)
아악
 
스위쉬:역시
 
애벗:아악!!!
 
스위쉬:동물 친구들에
마음 약한거죠?
마르피는 그렇게 잘 패더니.
 
애벗:"도저히 못하겠어!!!"
턴을 끝냅니다..
 
GM:그러게요ㅠㅠㅠ
 
스위쉬:ㅠㅠㅠ
 
마르피:마르피는
 
크툴라의 턴
 
스위쉬:동물의 친구
 
마르피:그렇게 잘 패더니
ㅜㅜ
 
스위쉬:"흑흑...."
 
크툴라:"그래도 해야되는 거잖아아아"
rolling 1d6
 
(
6
 
)
 
 
=
6
 
스위쉬:우와
 
크툴라:"커헠"
 
스위쉬:엄청나게 아팠다
 
크툴라:하지만 크툴라.. hp가 겁나 높습니다
 
애벗:논외지만 사실 애벗은.. 마르피도 산양을 닮았다고 생각하고 있어요
 
크툴라:
근력
K’Tulah
 
Ability: 9 | 13
 
스위쉬:"그래도 해야되는 거잖아아아"
 
크툴라:여전히 묶여있음
 
스위쉬:크툴라는 무슨 클라스일까
 
스위쉬의 턴
 
스위쉬:이번에는 애벗을 때리겠어요. 슉슉.
21
 
 
 
12
하아
 
GM:마법을 공부하는 크툴라는.. 캐스터입니다
 
스위쉬:견뎌라 애벗
할수 있지?
 
GM:견뎌라! 두번공격 갑시다
 
스위쉬:
4타격
하아.
 
애벗:당연하지~
 
아이페:
 
스위쉬:물리직 아냐?
 
아이페:ㅠㅠ
 
스위쉬:스위쉬 물리직?
3타격
"...미안!"
 
GM:애벗 총 7댐
 
마르피:아이고
 
스위쉬:끝났습니다.
 
애벗:"아, 이건 진짜 조오금 아프네! 괜찮아!"
 
아이페의 턴
 
스위쉬:조오금
 
아이페:
10
 
 
 
14
 
스위쉬:"아이페!...!"
 
GM:이렇게 싸우면서도 여러분은 여전히 노래를 부르고 있겠네요.
 
스위쉬:"봐주지 않아도... 괜찮아!" 훌쩍.
 
아이페:고, 고양감!
 
스위쉬:하면서 노래도 훌쩍.
 
GM:고양이감! 씁시다
 
스위쉬:고양이감!
 
GM:쓰러진 마르피도 여전히 노랠르 부르고 있습니다.
 
스위쉬:우와
저건 무섭다
 
아이페:이점으로 가구.. 보너스도~!
 
GM:오오 강력하잖냐
좋아요 그럼 명중입니다! 댐 굴려주세요.
 
아이페:
4베기
 
마르피:무섭다
 
GM:스위쉬 다운
 
스위쉬:털썩.
 
아이페:턴 넘길게요!
 
스위쉬:
 
GM:보너스 액션은 안하시나요?
 
아이페:
아!!
 
GM:보너스 액션 두개 할수있더요
 
마르피:"♩ ♪ ♫ ♬"
 
아이페:보조행동인거죠?
 
GM:
 
크툴라:"♩ ♪ ♫ ♬"
"으아악 돌아버리겠네!"
 
스위쉬:"♩ ♪ ♫ ♬"
 
크툴라:"마르피 넌 그만 불러어어"
 
마르피:
 
GM:ㅋㅋ
 
아이페:그렇다면...
뱅돌아서 이쪽으로 이동하고
.... 대기할게요... 할게없다...
 
GM:좋습니다
 
애벗의 턴
 
아이페:ㅜ.ㅡ
 
GM:길어지는데.. 정말 얼마 안 남았어요
 
애벗:이젠 말도 하지 않는 그.
18
 
 
 
10
20/60
대거 (+5)
 
스위쉬:내일 주말이라 전 괜찮아요!
 
크툴라:"나한테도 미안하다고 해주라"
 
아이페:이젠 말도하지않는 그 ㅠㅋㅋㅋ
 
스위쉬:말을 하지 않아야
 
크툴라:명중입니다!
 
애벗:"아, 진짜 미안!"
 
스위쉬:잘 때린다
 
애벗:
6관통
 
크툴라:"흐아앙"
 
스위쉬:그건가봐요
입 열면
 
애벗:"미안해, 미안!"
 
스위쉬:힘이 60% 날아가는
 
크툴라:아직 안 죽었습니다!
 
애벗:턴을 끝냅니다...
 
크툴라의 턴
 
아이페:애벗은 쌍검못드나요?
 
크툴라:
rolling 1d6
 
(
6
 
)
 
 
=
6
 
아이페:체닐은 하던데
 
애벗:(추가뎀을 기대하는 눈)
 
마르피:서로 미안해하며
 
스위쉬:우와
 
애벗:(역시)
 
마르피:우와
 
아이페:우와
 
크툴라:와..
 
스위쉬:아프겠다
 
크툴라:그럼에도 1이 남았다는 사실
 
애벗:크아악
 
아이페:아이구이친구야
 
크툴라:
근력
K’Tulah
 
Ability: 11 | 19
이거 DC가 11이었죠?
 
아이페:풀렸어요?
 
크툴라:음! 성공했네요
드디어 풀렸습니다!
 
스위쉬:
 
애벗:넴!!
 
스위쉬:축하해쿨
 
크툴라:하지만 이게 행동
 
애벗:DC11...!
 
마르피:추하해쿨
 
아이페의 차례
 
스위쉬:"♩ ♪ ♫ ♬"
 
아이페:
 
마르피:"♩ ♪ ♫ ♬"
 
크툴라:"♩ ♪ ♫ ♬ 크오오" 벗어납니다.
 
아이페:
14
 
 
 
9
숏소드 (+5)
 
GM:성공!
 
아이페:
8관통
 
스위쉬:아야
 
아이페:콕!
 
GM:그렇게 마침내...
 
애벗:
 
GM:크툴라도 쓰러지고.
 
스위쉬:콕이 아니라
 
GM:털썩...
 
스위쉬:
 
전투가 종료됩니다.
 
스위쉬:"♩ ♪ ♫ ♬"
 
애벗:어째서인지 너덜해진 애벗과...
기절한 친구들
 
아이페:"말도 안됩니다~!!"
 
스위쉬:저희 일으키면 짧휴라도 해야하는걸까요 아이고
 
마르피:낮잠자구있어요
 
아이페:모두를 깨워줘요...
 
GM:이제 남은건 아이페와 애벗 뿐... 그리고
낮잠자는 친구들의 노랫소리네요
 
아이페:자면서도?
 
애벗:"...으스스해."
 
GM:자면서도.
 
아이페:"... 해골을 부숴요!"
 
애벗:"이대로라면 깨도 다시 움직이면 어쩌지?
"!!!"
 
스위쉬:묶고 깨워요
 
아이페:지금 마르피가 들고 있나요?
 
마르피:듣다보면 오너도
흥얼거릴거 같음
 
스위쉬:"♩ ♪ ♫ ♬"
 
마르피:ㅜㅜ
 
GM:아까 마르피가 떨궜던걸로 기억해요
 
애벗:아까 떨어트렸어요!
 
GM:해골은 바닥에서 노래를 부르고 있습니다.
 
마르피:"♩ ♪ ♫ ♬"
 
애벗:"그럼 가서 부숴. 나는 얘네를 좀 묶고 있을게."
주섬주섬 주업무하기
 
아이페:그렇다면 떨어뜨린걸 찾아서... 푹푹
정권찌르기
 
GM:공격굴려볼까요?
이래보여도 AC도있고 HP도 있는 오브제
 
아이페:
11
 
 
 
24
 
스위쉬:냥냥펀치
 
GM:호오... 더 강하게 휘둘러야 합니다
퍽퍽퍽
 
아이페:퍽퍽퍽
15
 
 
 
21
 
GM:하지만 때리다보면 언젠가는 부술테니 부쉈다고 합시다
 
스위쉬:해골 때문이면 사실상 들고 나온 마르피 탓 아닌가요
 
GM:성공! 피해?
 
아이페:
5베기
 
GM:근데 안 들고 나왔어도 안에서 계속 노래부렀을 거예요
 
스위쉬:럴수가
 
GM:해골이 성공적으로 깨집니다.
 
스위쉬:부셔부셔
 
GM:그제서야 해골의 감미로운 목소리가 멈추네요.
 
애벗:냥냥펀치 뿌셔~
 
GM:그럼에도..여러분들의 머릿속에는 이미 가사가 콱 박혀버렸지만요.
친구들을 묶고 깨워주면
 
아이페:후....
 
GM:다들 몸이 다시 의지대로 움직입니다.
 
스위쉬:"우......"
 
마르피:"♩ ♪ ♫ ♬... 흐암... 아이고 삭신이야..."
 
스위쉬:바닥에 앉아서 우우 하고 있어요. 너덜너덜.
 
크툴라:멍하니 묶여 있어요. "그만 부르고 싶어." 흥얼흥얼...
 
애벗:"끄응... 다시 원점이네."
주섬주섬 밧줄 다시 풀어주기..
 
스위쉬:이런 상황에서 짧휴 못... 하겠죠? 힐 써드려요?
 
GM:짧휴는 가능합니다!
 
마르피:흐흑 짧휴하자
 
스위쉬:"...조금만 누워 있다. 아파."
 
마르피:온몸이 아프다
 
GM:크링클 찾으러 밑으로 내려가다가... 대판 싸우고.. 휴식합니다.
 
스위쉬:"미안해 애벗. 아이페..."
 
아이페:"미안해요, 괜찮은가요?"
"도와드릴 다른 방법이 떠오르지 않았어요..."
 
애벗:"아냐. 미안해 크툴라..."
 
GM:히트다이스만 쓰고
오늘은 끊어갈까요!
 
마르피:"미안해 해야지 이건... 진짜 아프네..."
 
스위쉬:(짧게 이렇게 대화하면서 쉬어갑니다.)
 
아이페:넵!
 
애벗:좋습니다~
 
마르피:양심없는
1인
 
크툴라:"나도 미안해." 찔찔
 
아이페:수고하셨어요~~
 
크툴라:"맞아. 아픈것도 맞아."
 
GM:히트다이스 얼마나 소비하시는지
 
스위쉬:
2
히트 다이스 (D8+0)
 
마르피:
4
히트 다이스 (D8+1)
 
GM:굳-
 
마르피:
3
히트 다이스 (D8+1)
 
스위쉬:
4
히트 다이스 (D8+0)
 
마르피:하 셋 다 써야겠는데
 
애벗:
4
히트 다이스 (D10+2)
 
마르피:
7
히트 다이스 (D8+1)
 
아이페:
4
히트 다이스 (D8+2)
 
애벗:
4
히트 다이스 (D10+2)
 
스위쉬:
2
히트 다이스 (D8+0)
 
마르피:그럭저럭 인간의 형태를 갖추다
 
아이페:하나만쓸게요!
 
애벗:전 두 개 썼어요~ 수정해둘게요
 
크툴라:크툴라는 그냥 기력빠진채로 누워있어요
 
스위쉬:
Goodberry
Transmutation 1
 
시전 시간: 1 행동
간격: 접촉
구성요소: V, S, M (겨우살이의 가지)
지속 시간: 즉시
 
당신의 손에 최대 열 개의 열매가 나타나며 주문 지속 시간 동안에 마법으로 채워집니다. 크리쳐는 한 개의 열매를 먹기 위해 행동을 사용할 수 있습니다. 열매를 먹으면 1 포인트의 체력을 회복하며, 하룻동안 필요한 모든 영양소를 공급받을 수 있습니다.

24시간 이내에 소비되지 않은 경우, 열매는 그 효능을 잃습니다.
주문 내성 DC: 13
 
GM:네! 다들 기록해주시고
 
스위쉬:주섬주섬...
 
GM:스위쉬는 이번에도 굿베리를 듭니다
그리고 오늘은 여기까지. 수고하셨어요~~~

 

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