『 Shemshime's Bedtime Rhyme 』
솀샤임의 자장가
Candlekeep Mysteries 수록
w. Ari Levitch
5/22 · 5/24 · 5/27
9h
dm 츞스
druid 스위쉬 / 베소
bard 마르피 / 막가
monk 아이페 / 나비
ranger 애벗 / 미야
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2024.05.27
셋째날 출발!
아이페:두근두근
마르피:커어...
GM:다들 중간층에서 지금 막 휴식을 끝내고 있는 참이겠군요
아이페:"다 쉬었으면 일어납시다!"
스위쉬:"♩ ♪ ♫ ♬ "
GM:흥얼흥얼~ ♩ ♪ ♫ ♬...
애벗:"끄응. 이제 어쩌지? 해골을 부숴도 소용이 없잖아."
스위쉬:"치료가 더 필요하다면. 말해줘."
마르피:"♩ ♪ ♫ ♬ "
애벗:"난 괜찮아." 우리 스위쉬가 이렇게 착한데 못된 유령들...
GM:그리고 그즈음 책장들 나타나는 바니르.
스위쉬:"유령..."
바니르:"다들 괜찮아요? 아까 큰 소리가 났던 것 같은데..."
아이페:"바니르는 괜찮았어요?"
바니르:"저는 괜찮았지만.. 수확이 없었답니다."
스위쉬:"미...미안. 유령이라고 생각."
바니르:"이 층의 필사실과 작업실은 전부 뒤져봤지만 <솀샤임의 자장가>는 역시 찾지 못했어요."
애벗:"책도 막 날아다녀요."
마르피:"어어... 그러긴 했지. 그래서 아이페가 주먹으로..."
바니르:"전부 저주의 농간인가보군요..."
마르피:"아, 진짜로? 유령 놈들이 쌔벼갔나 보네!"
애벗:"솀샤임의 자장가를 찾아야 하는데...."
아이페:"정확히는...! "고양이 발의 발톱을 세워요. "이거랍니다!"
스위쉬:"크링클. 방으로 가면..."
바니르:"크링클의 방 말인가요?"
스위쉬:"책등이 좀 반짝반짝한 책 하나였던가..."
크툴라:"그래, 그래. 내가 말했잖아, 크링클 방은 지하에 있어."
스위쉬:(크툴라의 말을 되풀이 하면서 끄덕인다.)
아이페:"가지고 있을 수 있어요!"
바니르:"여기도 지하예요 크툴라."
애벗:"가자! 이제 더 안 때릴 거지?"
크툴라:"아 더 지하 말야!"
마르피:"모르지! 곧 다시 눈 돌아가서 때릴지도!"
스위쉬:"가지고 있을 수 있어요."
GM:일단 지금은 정신이 멀쩡한 듯 하네요.
애벗:"가자, 가..."
아이페:"몸을 빼앗기기 전에 가요!"
애벗:아래로 쪼르르 내려가봅니다
마르피:쪼르르르...
스위쉬:다들 HP 어느 정도세요?
크툴라:"난 같이 안 갈래. 바니르, 윗층 아직 안 찾아봤지..?" 애벗과 아이페한테 얻어맞은 기억에 바니르의 뒤로 슬슬..
아이페:아이페는 방금처럼 친구들을 공격하고 싶지 않기에 더 의욕적으로 움직여요.
스위쉬:그리고 마르피 기절 빼셔도!
아이페:크룰라 삐쭉 보기..
크툴라:눈치봄
애벗:애벗은 25예요~ 널널~
아이페:"기합입니다!!"
스위쉬:둘을 힐끔 보고서는 아랫층으로 내려갑니다.
마르피:21에서 14 남았어요~
아이페:21이에요~~
GM:좋아요. 아랫층으로 가봅시다.
스위쉬:...굿베리 4개를 먹을께요. 제가 제일 심각했네.
마르피:불쌍해..
애벗:맘아파...
GM:고요한 최하층입니다. 기나긴 복도는 여전히 약간 춥고 좁네요.
스위쉬:후다닥 방들을 두리번거린다.
GM:덕분에 반딧불이 램프들로 비춰진 다른 공간들보다 밝습니다.
애벗:여긴 반짝한 책 없나..
아이페:눈을 부릅뜨고 살펴봅니다...
마르피:두리번거려요...
스위쉬:"크링클은 거기서 제일 큰 방에 묵어. 여기 관리인이니까..."
마르피:근데 저 지금 맵이 까매요 기절때문에 그런가...
스위쉬:벽에 들어가 계신건가..?
GM:맵을 조금 아래로 드래그해보시겠어요?
마르피:끝까지 줌아웃했는데 검은 상자에요...
스위쉬:마찬가지로 반짝이는 책을 찾아 두리번 거려요.
GM:여러분은 두꺼운 양모 코트와 서약단의 로브같은걸 발견하지만.. 반짝이는 책 같은건 안 보이네요.
아이페:곰곰
크툴라:'크링클은 거기서 제일 큰 방에 묵어. 여기 관리인이니까...'
애벗:"이 방이 아닌가?"
크툴라:'복도 맨 끝에 있을거야.' 그랬던가요
스위쉬:"크링클은 거기서 제일 큰 방에 묵어. 여기 관리인이니까..." 다시 한번 되풀이하면서 방에서 나가서 복도를 따라가본다.
애벗:스위쉬 말 따라서 복도 맨 끝방에서있기..
스위쉬:후다닥 들어가요. 유령이 무서운 모양.
GM:문이 닫혀있습니다.
애벗:열어봐요~
아이페:애벗뒤에 서있어요
GM:혹시 마르피 아직도 안보이나요?
마르피:네...
스위쉬:마르피!
마르피:"여기서도 유령 나오는 거 아냐~?"
아이페:ㅠㅠ 마르피야
GM:지금도.?
애벗:맞아요!
GM:여긴 엄청나게 밝은 방입니다.
아이페:같이들어가봐요!
마르피:이거 스위쉬처럼(?) 기절이라는게 있다는데
스위쉬:"제일 큰 방."
아이페:"여기가 크링클의 방인 것 같아요!"
GM:잠시만요...
아이페:저는 보여요!
애벗:저도 보여요!
마르피:이상하네... 새고 해볼게요 일단
GM:넹넹
스위쉬:여기서 그럼 반짝이는 책을 찾아봅니다.
GM:잠시만 기다려주세요ㅋㅋ
tiny:네 맞아요 근데
스위쉬:그리고 아이콘 없어진거 같아요. 지금 다 깨끗하셔요.
애벗:왜 맵이 안 보이까,,
tiny:약간 토큰이 있는 것 같은데 그저 맵이 안 보이는거 보면 시야 옵션 문제 같은데
아이페:무슨일이지 ㅠㅠ
GM:지금은 보이세요?
tiny:개인시야 옵션이 있을지도
GM:아뇨 다 잘 켜져있는디
tiny:정 안되면
스위쉬:헉 밝다
tiny:RP적으로
애벗:안 보이시는군요..
tiny:네...
GM:제가 마르피 토큰 시점으로 봐도
tiny:이상하다..
스위쉬:제 생각에는
tiny:그럼 일단 그냥
GM:글게요.. 아까 동적조명 다 껐는데도
애벗:티알의 본질.
tiny:아까 시작했을때는 멀쩡히 보였어요
GM:으잉...?? 이해 불가
아이페:상상력은 최고의 그래픽카드
마르피:(상상의 날개...)
스위쉬:한번
GM:지금은 어떠세여
스위쉬:다른 층으로 가보시는건 어떠세요?
GM:지금 중앙층 켜드렸는데
스위쉬:만약 다른 층이 보인다면 아마 이 층만 그런거 같아요
GM:지금 보이시나요? (다른분들도 중앙층 보이시죠?)
애벗:네! 중앙층 보여요!
마르피:안보여요...
스위쉬:저도 보입니다...는 그냥 일단 진행해야 할꺼 같아요
마르피:그냥 스샷을 찍어서 디코쪽에 올려주시면
애벗:막가님의 인생 이렇게 어두울리 없어,,
GM:뭔일인진 모르겠지만 막가님 컴쪽이 문제가 맞는것같다
마르피:어둡다..
스위쉬:막가님의 인생이 이렇게 어두울리업어
GM:좋아요 그럼 그냥 진행하겠습니다. 혹시 가능하시면 다른 브라우저로 접속 시도하거나.. 그래보시는것도 좋을 것 같아요
마르피:링클아
GM:돌아와서... 이곳은 날개 없는 유충의 반딧불이들이 우글거리는 방입니다.
애벗:"?!"
GM:위태롭게 들려오는 숨소리를 듣자하면 상태가 좋지 않습니다.
애벗:"크링클!"
GM:그리고 그 위로 게일비가 서 있습니다.
스위쉬:"게일비? 크링클?"
게일비:흠칫 놀라 여러분을 올려다봅니다.
아이페:사태 파악을 위해 달려들어요... 무슨 일일까요?
게일비:게일비는 바들바들 떨며 큼직한 눈을 뜨고는
마르피:"오, 이거 큰일 아냐?"
애벗:"우리 약간... 망했네...."
스위쉬:크링클의 상태를 멀리서 파악해 봐요.
아이페:"그 책!"
마르피:"게일비의 몸도 유령이 확, 가져갔을지도!"
GM:크링클은 벽면에 기댄 채 겨우 숨통을 붙들고 있습니다.
스위쉬:"...크링클. 치료해도 괜찮아?"
애벗:"게일비, 이리와."
마르피:"숨 넘어갈 것 같은데, 치료하는게 좋지 않을까?"
크링클:스위쉬의 말에 애써 고개를 끄덕입니다.
아이페:조심스럽게 다가가 둘을 떼어놀 수 있을까요?
스위쉬:조심스레 다가가서 굿베리를 하나 건내줘요.
게일비:게일비는 금방이라도 도망칠 것처럼 굴지만... 아이페가 다가와서 떼어놓으면 그대로 주춤주춤 한쪽으로 물러나 애벗에게 다가갑니다.
스위쉬:"크링클. 이거."
애벗:"그래, 그래. 이리 와. 무서웠겠다."
게일비:"흐, 흐으으..." 울면서도... 노래를 중얼중얼
애벗:게일비가 오기 편하게 허리 굽혀서 두 팔도 벌려보여요
크링클:"고맙다." 크링클은 굿베리를 집어먹습니다...
마르피:"♩ ♪ ♫ ♬ "
게일비:"제, 제가..."
스위쉬:"무슨 일? 크링클 기억나?"
애벗:"그래. 게일비가 이런 일을 했을 리가 없지. 무슨 일이 있었어?"
크링클:"몰라. 정신이 이상해졌어."
마르피:"그럼, 아까 우리랑 같은 일이 일어난 게 아닐까?"
스위쉬:"노래. 유령이 있어. 유령이 몸을 가져가."
게일비:게일비가 애벗의 품에 안깁니다. 그녀의 손에 들려있느 책에는
마르피:"가져갔지~."
애벗:"아까 그래서 스위쉬랑 마르피가 아이페한테 꿀밤 맞았어."
게일비:분명하게 혈흔이 묻어있네요.
아이페:그렇다해도 게일비가 크링클을 저만큼 공격했다는게
게일비:"유려엉...! 무서워!!!"
마르피:"엄청 아팠지..."
애벗:얼른 게일비 끌어안고 토닥토닥토닥... 해주면서 책을 슬쩍 빼앗으려고 해봐요.
스위쉬:"책...책으로 때린거 같아."
아이페:좀 믿기지가 않은 모양이에요...
마르피:"그치?"
아이페:"책을 보여줄 수 있어요?"
게일비:손재주나 비슷한 판정을 해봅시다.
마르피:"크링클, 넌 무슨 일이 있었는지 기억나?"
애벗:
마르피:오
아이페:가 가이던스?
게일비:"책 ..." 게일비가 아이페에게 보여주려고는 하는데요
스위쉬:다들 그리고 버프 편히 가져가셔도 (끄덕)
게일비:애벗이 더 빨랐습니다ㅋ 슉 떠나가는 책.
마르피:쌔벼가짐
아이페:엇
애벗:헷
아이페:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
애벗:슉!
게일비:"으앗"
마르피:"저거 봐,"
스위쉬:"혈흔."
애벗:"이렇게 무거운 걸 들고 있었어?"
스위쉬:"게일비는 다친 곳. 없어?"
마르피:"애한테서 책을 뺏었어."
크링클:"게일비가..."
애벗:다른 손으로 게일비 등 토닥토닥
마르피:마가락질
크링클:고개를 젓습니다. "게일비를 공격하지 않는거, 힘들었어."
애벗:마르피한테 메롱해요
마르피:"어쭈?"
GM:애벗이 든 책은 확실하게 무겁네요.
스위쉬:맞아준거네요... 착하다.
GM:게일비는 다치지 않은 듯 보입니다. 아이는 고개를 젓습니다.
마르피:"뭔가 열심히 버텼구나? 크링클..."
GM:그리고 애벗이 쥔 책은 확실하게
마르피:"영웅이네 영웅!"
GM:책등이 반짝반짝해요.
마르피:오 찾았다
스위쉬:크링클이 일어서는 것을 도와 어깨를 빌려준다.
GM:표지는 나무와 구리로 만들어져 있으며,
아이페:"하지만 큰일날 뻔 한게 분명해보여요."
GM:정 가운데에 둥글고 흐릿한 맷돌의 그림이 손그림으로 그려져 있습니다.
스위쉬:"그게 동요 관련. 책."
GM:책의 등에는 은색 음악 상자가 장치되어 있는데...
애벗:오. 상자.
마르피:"크링클은 좀 눕는게 좋겠다. 어라, 이거..."
GM:거기에서부터 음악이 흘러나오고 있네요. 여기서 전원 지능 판정 해봅시다.
아이페:음악상자?
애벗:"이거 고쳐야겠네.'
마르피:"때리다가 휘어진건가? 아니면 그 전에..."
애벗:
크링클:"해먹에." 눕혀달라는 듯이 스위쉬에게 기대요.
스위쉬:?
애벗:?
마르피:?
아이페:?
애벗:심각하다 심각해
마르피:애벗 혹시 유령이
GM:[insert 방구소리]
마르피:지능을 가져갔어?
아이페:방구소리 ㅠ
애벗:ㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스위쉬:뭔일이야
마르피:ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ
애벗:마르피 너무해애액
마르피:
아이페:
마르피:큰일날뻔했다(?)
애벗:우리
GM:아니 얘들아 무슨일
애벗:왜 다 멍청해졌지
마르피:유령탓
아이페:아냐 스위쉬는
마르피:노래부르느라
애벗:우리의 코난
스위쉬:
마르피:이따구
GM:다들 노래부르느라 바쁩니다...
마르피:습
애벗:배신했다
아이페:이야~
마르피:배신당했다
스위쉬:벅벅
GM:다같이 노래를 부릅시다.
마르피:멍청한표정을 짓다
GM:밀을 베는 엄마를 봐
아이페:"♩ ♪ ♫ ♬ "
GM:옆에 자던 남편을 잊고~
애벗:"♩ ♪ ♫ ♬ "
게일비:"휘둘러 발을 잘라..."
스위쉬:
크링클:"또 휘둘러 귀를 잘랐네..." 해먹에 드러눕습니다.
마르피:머리가 나빠서
GM:가능.
마르피:저 inspiration도 있을걸요
GM:아 그렇네요
마르피:아 습
GM:여러분이 책을 보면 그저 어딘지 아주 낡고
마르피:
아이페:아 마르피
GM:고장나있는 듯 보인다는것만 알아챕니다.
마르피:지금이라도 할래?
아이페:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
GM:아ㅋ
마르피:
GM:지금이라도 허용해드릴게요(ㅠㅠ)
마르피:지금은 이거
스위쉬:다시 굴림은 가능한가요?
마르피:감사합니다...
스위쉬:치료다!
마르피:3 5 3
아이페:저 3이면 회복되요 풀피!
GM:본인에게도 사용 가능한가요 저거
스위쉬:전 5요!
마르피:아군... 이긴한데 그러게요 영어로 봐야겠다
애벗:저도 3이면 풀피인데 피통 통통해서
아이페:쏘옥
애벗:아니야 3가져갈래요 쏘옥
마르피:네 본인도 된대요
애벗:고마워요 마르피~
스위쉬:바드 곡 저건
마르피:그리고 이건 개인적으로
스위쉬:굴림 이전에 해야 하는거죠?
마르피:히트다이스 쓴 만큼 횟수를
GM:지능체크는 그거 고양감 쓰면 다시 굴릴 수 있게 해드리겠습니다!
마르피:추가횟수...
아이페:헉..
GM:본인도 가능이네요 굳~
아이페:그렇다면!!
스위쉬:아아, 개개인이 d6을 굴리면 되는군요.
마르피:꾸닥
아이페:이럴수가
스위쉬:352
마르피:미안 얘들아 내가
GM:근데 히트다이스 사용마다 1d6이 아니라 히트다이스 사용한 짧휴마다 1d6인것같긴한데
마르피:버프가 주직인걸
스위쉬:그럼 하나만 굴리면 될까요?
마르피:그러게요 하나네
GM:하나만 굴리는게 맞는것같아요
마르피:한국 번역이 애매하네
GM:첫번째 굴림 가져갑시다!
스위쉬:넵!
마르피:쇽...
게일비:한켠에서 우물쭈물거리다가 "미안해요 크링클..." 하면서 찔찔 크링클 근처를 배회 중
GM:고양감 사용해서 재굴림 허용해드리겠습니다!
마르피:"스위쉬, 무슨 생각 해~♫"
스위쉬:고양감은 본인이 굴리나요? 아니면 바드가 굴리나요?
GM:재굴림 할 사람이 굴려주세요ㅎㅎ
마르피:꾸닥
스위쉬:"...유령?"
GM:재굴림할 크리쳐가 (종족친화적명사사용실패)
마르피:"그럴 수 밖에 없긴 하지~."
애벗:종족친화적명사사용
스위쉬:그렇지만 마르피가 노래를 불러주는 김에 머리를 다시 굴려봅니다.
마르피:종족친화적명사사용
스위쉬:
마르피:흡
아이페:스위시야
스위쉬:5
마르피:아까보단 나아
GM:스위쉬 힘냈다
애벗:맞아! 아까보단 나아!
아이페:짱이야
스위쉬:과연 충분할지...
GM:고양감 내려놔주세요!
마르피:"머리야, 굴러가라가라~♪"
GM:책등의 음악 장치가 확실히 고장났다는걸 알아챕니다.
스위쉬:고양감이 어둠속으로 사라지다.
GM:책등이 심하게 휘어진 듯 보이는데 그게 고장의 원인인 듯 보입니다.
스위쉬:"노래. 끝나지 못하는것 같다."
애벗:"이게 끝이 아니야?"
아이페:물리적으로 펼 수 있나요?
마르피:"오, 좆됐구나."
GM:네! 책이라 펼 수 있습니다
마르피:"그러게! 아이페가 어떻게든 해 봐!"
GM:책등을 말하는거구나
아이페:안되나봐
애벗:"아, 아니."
GM:책등을 고치려면! 민첩 판정이 필요합니다.
아이페:"흡~!!
GM:3회 성공해야 고칠 수 있습니다!
애벗:(해봐 해봐)
아이페:"맡겨만 주세요!"
스위쉬:"책 내부. 살펴봐?"
아이페:
애벗:오
마르피:오
애벗:아이페
아이페:가 이 던 스
애벗:든든해
아이페:1
GM:책의 내부도 살펴볼 수 있습니다. 책은 들면 어쩐지 달그락거리는 소리가 들리네요
아이페:
스위쉬:열어봐요?
GM:아이페가 책등을 잡고 씨름해보는데요...
아이페:헉 네!
스위쉬:3번을 각각 다른 사람들이 해야 하는군요.
애벗:아 돌아가면서 한번씩 성공해야되는거군요!
아이페:아 그거구나!
스위쉬:"뭔가 안에서 소리. 나."
마르피:
GM:우드득...! 뭔가 성공하는듯한 소리가 들림과 동시에
마르피:흡
애벗:
마르피:pls...
GM:잠 잠시만ㅋ
아이페:얘들아
애벗:ㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋ
아이페:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마르피:4
GM:잠시만 기다려주세요 너무 빨라요
애벗:박살나는거 아이가?!?!?! ㅠㅠㅠ
GM:ㅋㅌㅊㅌㅊㅊㅊㅋㅌㅊㅋㅌ
마르피:13이다...
스위쉬:(GM님을 기다려주다!)
애벗:
=
GM:일단 결과를 말씀드리자면 마르피와 애벗은 실패했구요
마르피:하
스위쉬:다들 가이던스는 먼저 해주세요, GM님 보기 쉽게요!
마르피:민첩캐의 수치다
애벗:네!
GM:모두의 귓가로
마르피:목숨으로 사죄해라 (이미 한 번 기절했음)
스위쉬:"큰일 났다."
마르피:"큰일 났다."
애벗:"큰일 났어."
(To 아이페): 그 그림자의 이름이 뭐지?
스위쉬:다들 너무 우다다 굴려서 버프도 못 드림.
마르피:ㅠㅠ
(To 애벗): 살아남은 자는 아무도 없었지. 모두가 떠나갔어.
아이페:"솀샤임."
스위쉬:"솀샤임. 책 조심."
(To 마르피): 도망쳐봤자 소용없다는걸 알고 있을텐데.
(To 마르피): 익숙한 목소리입니다.
스위쉬:혹시 덜그럭 거리는 소리?를 들어서 어떤 소리인지 들어볼수 있을까요?
GM:아이페, 애벗, 마르피는
마르피:"... 아, 씹!!!!"
애벗:
스위쉬:"고치는거 조심."
애벗:...
마르피:애벗 어캄
스위쉬:연속.... 아니에요?
애벗:아까전부터 지능에서 계속 펌블이 나는 거 같은데
GM:애벗, 머릿속에 생생하게 그려지는 장면이 있습니다.
마르피:이게 다 유령탓..
애벗:진짜 bbak-head인 것인지
GM:당신은 그저 잠시 일을 마치고 돌아왔을 뿐인데,
아이페:
GM:한때 고향이었던 폐허가 눈앞에 펼쳐집니다.
스위쉬:우와
애벗:우와
아이페:아이고 애벗 ㅠ
스위쉬:그래도 힘냈어요 나름?
GM:나머지 둘은 멀쩡. 그리고 스위쉬는 책을 열어볼 수 있습니다.
아이페:흑
마르피:아이고 아파라
스위쉬:책을 열어보기 전에 추리라던지...로 소리가 어떤 느낌인지 알아볼수 있을까요?
GM:귓가로 들려오는 목소리는 미친듯이 비슷한 구절을 반복하다 떠나갑니다.
아이페:허공에 하악질 해요..
스위쉬:
아이페:와!!
스위쉬:흐음쓰
애벗:와!!!
스위쉬:하악질 귀여워....
GM:안쪽에서 들려오는 소리는 정교하게 공예된 기계장치의 소리인걸 알 수 있습니다. 평범한 책은 아닌가보네요.
마르피:우와 코난이다
애벗:정신공격 받은 애벗 무서운 무표정이 되어서 멀뚱히 서있습니다.. 그렇게 됐다
마르피:"... 뭔데? 왜 똥 씹은 표정이야?"
스위쉬:무서운 무표정...
마르피:미안
애벗:정확한 워딩이었어 마르피
GM:애벗의 환영은 약 1분간 보였다 말았다 하며 지속됩니다..
스위쉬:"기계장치 소리."
아이페:"열고 고쳐요"
애벗:"열어, 열어 봐."
스위쉬:끄덕이고서는 조심스레 책을 펼쳐봅니다.
GM:책을 펼쳐보면 일반적인 책의 페이지같은게 없습니다.
스위쉬:"신기한 책."
GM:노래와 함께 그 장면들이 돌아갑니다.
마르피:"노래 그대로네...!"
GM:하지만 음악이 처음으로 건너뛸 즈음에 팝업 장면들도 동일하게 건너뛰어 버려 마지막 장면은 확인할 수 없습니다.
스위쉬:"고장나서. 고치면 나올지도."
크링클:"...반짝반짝하고. 이쁘지?"
아이페:"이걸 어떻게 고치죠?"
스위쉬:다시 한번 책을 닫고 자신이 고쳐보기로 합니다. 자연스럽게 크링클 말에 끄덕입니다.
GM:한번의 라운드 지났으니 다들 다시 시도 가능합니다!
애벗:고 스위시 고 스위쉬
아이페:스위쉬 먼저해봐요
스위쉬:
GM:오오 고양이가 둘이 되었다
스위쉬:고양이봄.
GM:주문슬롯 차감하는것 잊지 말아주시구요ㅋ 좋습니다! 유리점으로 굴려요
애벗:귀여워.
마르피:고양이 둘ㅋㅋㅋ ㅜㅜ
GM:스위쉬는 고양이 소리도 낼 수 있을듯
마르피:여기에 그
스위쉬:4
마르피:바드 그것도
스위쉬:가이던스에...
GM:괜찮을듯
마르피:
스위쉬:겹칠 수 있을껄요. 근데 이쯤이면... 슈퍼파워되는거 같은데.
마르피:ㄱㄱ
애벗:ㄱㄱ
GM:그런데 이거 실패하지 않을 것 같아요
아이페:ㄱㄱ
GM:ㅋ
마르피:이러라고 있는거야
스위쉬:1
GM:마르피가 솀샤임의 자장가를 불러줍니다..
아이페:19!
GM:총 19네요. 성공입니다!....만
스위쉬:"그 곡. 싫어..."
GM:스위쉬의 귓가에도 어김없이 속삭이는 목소리.
스위쉬:왠지 고양이 같은 움직임으로 책을 고쳐봅니다.
(To 스위쉬 - Wolf): 어딜 도망치려고 그래? 살인자, 살인자...
스위쉬:시무륵한 얼굴이 되어버려요.
GM:스위쉬도 지능 내성
스위쉬:그리고 보니 가이던스는... 쿨이 없나요?
GM:가이던스는 쿨이 없었던걸로 기억해요.. 마르피의 바드인스포는 10분
스위쉬:그럼 이번에도 가이던스 바를께요.
마르피:"미안..."
스위쉬:3
GM:ㅋㅋ 네
스위쉬:
마르피:노래 불러줬다가
GM:아 근데 가이던스는
애벗:(내취향도아닌데)
스위쉬:가이던스 생각하면 그거 생각나요. 약간 단무지 챱 하듯이 받아가는.
GM:능력 판정만이라서
애벗:솀샤임~
GM:내성 판정에는 적용이 아닌것 같아요
스위쉬:넵! 그럼 15로 보셔도 괜찮아요.
GM:스위쉬 귓가로 미친듯이 속삭이던 목소리가 잦아듭니다.
스위쉬:"...책 고치는거 무섭다."
GM:그리고 여기서...
애벗:"맞아, 무서워...."
아이페:5
마르피:오
GM:순간, 사방의 반딧불이 빛이 사그라듭니다.
스위쉬:"어둡다!"
애벗:"게일비!"
GM:이 방에는 분명 반딧불이 유충들이 우글우글해서
아이페:암시야로 어떻게 구분이가긴하겠죠?
스위쉬:책등은 어둠 속에서도 빛날까요?
GM:암시야로는 앞이 여전히 보입니다!
GM:책등은.. 그냥 기계장치라서 반짝반짝했던거라ㅋ
게일비:"애버엇"
마르피:"우와아아악..."
게일비:깜깜시야는 허둥지둥
애벗:"괜찮아, 무서워하지마."
스위쉬:불꽃을 만들어줘요.
GM:
애벗:멋진 ㅡㅅ위쉬ㅠㅠ
마르피:이제 진짜 모두가
GM:불꽃이 생성됩니다! 멋진 스위쉬!
마르피:라고 하려했는데
아이페:진짜 짱이에요
마르피:빛을만들었어
GM:ㅋ
애벗:ㅋ ㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스위쉬:"왜? 어두워?"
애벗:다음 기회에~
아이페:깜깜이시야
스위쉬:까막눈이라 들고 왔어요 ㅋㅋ
GM:다시 어스름한 빛이 생겨납니다.
스위쉬:"반딧불 괜찮아?"
애벗:"고마워, 스위쉬."
GM:주변을 둘러보면
스위쉬:까막눈 애벗과 스위쉬.
GM:반딧불이 유충들은 여전히 꾸물꾸물 움직이고 있습니다.
스위쉬:"...이상해... 크링클. 이거 이상한거지?"
크링클:"내 반딧불이들..." 드러누운 채 힘없이 중얼거려요
GM:하지만 스위쉬의 손길로 책등은 조금이나마 더 돌아온 것 같습니다.
마르피:"다 이상하구나."
GM:한번만 더 성공하면 돼요!
애벗:"이 노래를 멈추면 해결될 거야."
스위쉬:"고쳐줘 아이페."
마르피:"그러면 좋을텐데!"
스위쉬:가장 손이 빠른 것 같아서 내밀어 봅니다.
아이페:"이리 주세요!"
애벗:망가트린 전적이 있는 민첩캐는 입을 다물다..
마르피:"글쎄, 뭔가 더 있는 것 같긴 해서..."
아이페:가 이 던 스 4
스위쉬:손에 불꽃을 들고 아이페 근처에 서서 기다려요.
GM:강력하다
애벗:와!
아이페:
애벗:짱!!!
GM:아이페 성공!
마르피:야호
아이페:오라 달콤한 정신공격이여
스위쉬:와!
그의 이름은 솀샤임,
스위쉬:베리 남아있어요.
나는 솀샤임, 나는 솀샤임, 나는 솀샤임,
GM:아이페 지능 내성!
아이페:
스위쉬:오.
GM:아찔했다
아이페:아찔..
GM:6 피해입니다
스위쉬:?
아이페:ㅠ
GM:아찔하다
마르피:습
스위쉬:정신 공격에 약하구나
애벗:아찔하다..
스위쉬:고양이는...
GM:그렇게...
마르피:이게 맞나
GM:책등이 고쳐집니다!!!
애벗:드디어!
스위쉬:아이페에게 남은 베리들을 줄께요. 5개입니다.
GM:음악 상자가
아이페:기합으로 이겨내려다 베리를 받고선 감동한 표정이 되어요.
스위쉬:"아이페 베리 먹어. 조금 나아져."
GM:이번에는 끝까지 진행되는것 같은데요
스위쉬:음악을 불안하게 들으면서....
아이페:"냠.."
GM:한번 들어볼까요?
스위쉬:베리가 없으면 무얼 한다? 더 만든다. (스펠슬롯도 차감할께요.)
애벗:"이 이야기 어떻게 끝나는지 아는 사람?"
스위쉬:
아이페:"이제 들려올 것 같아요"
애벗:"해피엔딩이었으면 좋겠는데...."
스위쉬:"...앞이 무서워. 뒤도 무서울까봐 무서워."
... 심부름 하는 아들을 봐
사람들 옷을 빨다
강의 포효에 빠져버려
마르피:"분명 뭔가 이 모든 것을 일으키는 것이 있을텐데..."
가라앉고 익사했네
그 그림자의 이름은?
마르피:"책을 고친다고-."
솀샤임
애벗:"솀샤임"
고통을 일으키고, 비난을 피해가지
스위쉬:"무서워....... 해피엔딩이 아냐."
솀샤임
…
GM:모두의 머릿속에 각인되는 새로운 멜로디,
"곡식을 가는 딸을 봐"
"영혼의 시간이 끝나길 비네"
"그림자의 함정이 깔리네"
스위쉬:"♩ ♪ ♫ ♬"
"그 맷돌이 그것을 깔아뭉갰네!"
아이페:자기도 모르게 게일비를 봐요
GM:노래의 마지막 구절과 함께,
애벗:(((책 너무 무섭잖아)))
스위쉬:아이페의 손에 있는 책을 봐요.
GM:막가님은 이것도 안 보이시려나
마르피:네... 따로 DM으로...
아이페:아 들고있겠구나...
스위쉬:"깔아뭉개면. 잡은건가?"
GM:ㅋㅋ 디코로 보내드리겠습니다
스위쉬:"책이 신기해."
GM:솀샤임의 작은 모형이 거대한 맷돌 아래에 깔려 죽는 장면.
마르피:ㅜㅜ
아이페:"여기에도 깔아뭉갤만한..."
스위쉬:"어떻게 거기로 유인?"
애벗:"이 책을 들고 가면?"
GM:그리고 모두가 음악을 마지막 구절까지 부른 순간,
스위쉬:마찬가지로 책 모형이 기억난 모양입니다.
GM:책이 아이페의 손 안에서 경련합니다.
마르피:"오..."
스위쉬:"힉..! 야옹..."
아이페:"...!"
GM:그 안의 장치들이 잠깐 움직임을 멈췄을까요?
GM:어두운 인간의 형상을 만들어냅니다.
아이페:"도...
애벗:"도망쳐!"
스위쉬:"크링클! 업어줘."
애벗:게일비 냅다 안아 들어요!
마르피:"우어, 진짜로 이런 일도 있네."
애벗:아니, 잠깐. 크링클도 내가 업어야 되나?!
GM:책 안의 장면들이 변형됩니다.
마르피:근력 -1 봄
GM:애벗은 간단하게 게일비를 안아들 수 있는데요
애벗:스위쉬..가 게일비를 태운다.
스위쉬:넵, 스위시가 업을...어라 게일비를 업을께요.
마르피:웃기다 이런 합의
GM:그럼 스위쉬가 게일비를 업구요ㅋㅋ
스위쉬:"야옹?"
애벗:ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋ 아니 게일비가 더 작을 거 같아서 그만
아이페:"야옹!"
마르피:ㅋㅋㅋ
애벗:
마르피:"야옹~ 큰일났어~"
스위쉬:동물 변신 해드리려고 했는데
게일비:"유령!! 유령이다!!!!"
마르피:오
스위쉬:너무 잘 드심
아이페:아
마르피:사람은 위험 할 때
애벗:ㅠㅠ 머리는 나쁘지만 힘은 센 아저씨 어때
스위쉬:그러게요
GM:애벗! 멋지게 둘을 업어듭니다!
마르피:힘을 끌어온다고 했는데
스위쉬:몸을 쓰는구나
아이페:최후의 끌어치기
GM:여기서
마르피:최후의 끌어치기
애벗:좋아~!
GM:순간 문을 벌컥 열고 들어오는 사람이 있습니다.
애벗:우다당탕
스위쉬:"누구?"
GM:아니 너무 좁아서 들어오질 못하는데
마르피:ㅋㅋㅋㅋ 아
애벗:ㅋㅋ ㅋ ㅋ
아이페:에브더 밀쳐요
에브더:"게일비!!!!!!!!!!!!!!"
아이페:달려!!!
스위쉬:에브더가 게일비 입으면 되겠다
마르피:"에브더~. 우리 좆됐어~. 튀어~."
애벗:"앗, 아빠가! 에브더 나가야돼!"
에브더:ㅋㅋㅋ아밀쳐남
GM:자그럼 여기서 전원
스위쉬:"도망! 도망! 도망!"
아이페:"뛰어요!!!"
GM:그거 굴립시다! 그거.
마르피:후다닥 틈난 사이로 지나가요
애벗:그거!
마르피:그거요? 그거?
GM:그거 뭐였더라
마르피:아
GM:그거
마르피:그거
GM:네 그거
마르피:
아이페:이럴수가
스위쉬:
애벗:
에브더:
스위쉬:훌쩍
아이페:
에브더:어딜 가려고오오오오
애벗:또 몸쓰는 직군만
스위쉬:"큰 책! 아래!"
솀샤임:
GM:다들 진짜 낮게 굴렸네
마르피:"도망~가~."
스위쉬:사이 좋게 낮은 주사위.
애벗:"달려!"
GM:에브더가 왜 추가되지 않았는지 모르겠지만 이렇게네요
아이페:사실 엄청 멀리 달려갈수있는데...
GM:좋아요! 그럼 달려봅시다. 지금 책을 들고있는게 누구죠?
스위쉬:아이페요!
아이페:아이페입니다
애벗:아이페!
마르피:에브더 밀쳐져서
애벗:ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋ
스위쉬:아이페 줘서 다행인거 같아요
아이페:웃기다 ㅠ
스위쉬:(?)
아이페:아! 위층으로
GM:좋습니다. 바로 움직여봅시다!
마르피:"아이페, 뛰어!"
스위쉬:끄덕
첫 번째 라운드
스위쉬:"도망쳐!"
아이페:이거 거리판정하나요?
아이페의 턴
GM:이동입니다!
에브더:"내.. 내 딸 내놔! 우린 여기에 있을게"
게일비:"쁘아아아아앙 아빠아아아앆"
애벗:"누가 들으면 납치하는 줄 알겠어!"
마르피:"여기는 안전하겠어?"
애벗:"여기다가 두고 갔다가 무슨 일 있으면 어떡하려고!"
스위쉬:"책 따라가면. 다행."
에브더:"날 밀쳤잖아! 납치하는 거잖아!"
아이페:
마르피:웃김
스위쉬:"옆 방에 숨어. 아이랑."
마르피:"아 그러면 딸 간수 잘 하던가!!!"
GM:아이페 빠르게 움직일 수 있습니다! 80피트인가ㄷㄷㄷㄷ
애벗:"마르피! 맞는 말이지만 지금 할 말은 아니야!"
아이페:
GM:롤20에서는
마르피:가보자고
GM:거리를 잴 수 있는데요 잠시만요
스위쉬:몽크 짱이다!
GM:진짜짱인듯
스위쉬:우와 신기해요.
아이페:좋아요 일단..
스위쉬:(책 마지막으로 들고 있음 위험할꺼 같아 줬다고 말 못해)
아이페:40에서 질주로 두배... 뭐냐 타박시 종특으로 두배 하면
마르피:가보자고
GM:80피트!
스위쉬:우와
아이페:어?
GM:아 민첩성까지 사용하는군요
아이페:네!!
GM:진짜다
스위쉬:160피트
애벗:...
스위쉬:와
GM:순간ㄴ이동 . 한다
애벗:사라지는 거 아니야?
GM:갑자기 모두의 눈앞에서
아이페:"빠르게 올라갈게요!"
GM:아이페가 혼자 슉. 사라집니다
스위쉬:50m를?
마르피:우와...
애벗:"어? ㅇ... 아ㄴ 대답할 새도 없이."
마르피:그냥 아이페 약간
스위쉬:"야옹? 사라졌어."
애벗:ㅇㅋ!
아이페:저 중간에 멈췄는데..
GM:부엌까지 55피트
애벗:이거 윗층 가있는 거 아니야?
GM:이어서 움직여도 돼요
아이페:아 문이 닫혀있던거구나
스위쉬:아마 벽이 있어서 아래로 가야해서
마르피:우와...
아이페:취취소...
GM:저 복도는 65피트니까 이층은 총 120피트! 괜찮아요 가셔도
스위쉬:위층가나요?
GM:가겠네요ㅋㅋ
스위쉬:플래쉬
애벗:와!!!
아이페:네!!
애벗:엄청나
마르피:쇽 하고 사라짐
GM:다들 구경하라고 토큰은 그대로 두겠습니다
애벗:재밌다..
아이페:바로왓어요
GM:아이페 거기서부터 이제 40피트
아이페:가운데로
GM:정확히 중앙으로 가네요
애벗:진짜 바로왔어
마르피:진짜 슝 갔다
아이페:이동끝!
스위쉬:슝
아이페:턴넘겨요
GM:좋습니다
아이페:아잠만..
마르피:네!
아이페:이게 추가행동으로 이동한거라... 사실 질주를 한번 더 쓸수있네요,,
애벗:폭주한다
스위쉬:그 아마
GM:말도안된다 이게진짜
아이페:그럼 여기서...
GM:넵
아이페:80 더 이동해요
스위쉬:원거리 공격은 없으시죠?
애벗:폭주한다 폭주...
스위쉬:?
아이페:여기까지
스위쉬:무섭다
아이페:이동한거죠??
GM:좋아요 반대편까지 40
아이페:40
GM:윗층 또 갑시다
애벗:40이
GM:아니 이게 말이되나
스위쉬:GM 화들짝
아이페:타박시 몽크하세요
마르피:우왘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
애벗:코와이... 코와이...
GM:이걸노리신건가요? (아닐듯)
마르피:이순간을위해
아이페:딱 여기가지 이동해요
애벗:ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마르피:준비를했다
스위쉬:이제 재 올라오면
GM:좋습니다
스위쉬:떨구면 완벽하네요
아이페:턴 끝!
마르피:진짜 멋있다
아이페:윈거리공격 다트가 다예요 ㅠ
스위쉬:어디간거지?
GM:저거 q드래그 사용하지 맙시다
스위쉬:하고 있을듯요 다들
GM:제가 거리재드릴테니ㅋㅋ 아놔 컴퓨터가 달팽이가 됐어요
스위쉬:q 엄청 느리게 만드네요
GM:네
마르피:아이고오
GM:(아직도 기다리는 중)
크툴라:"뭐임? 방금 뭐 지나가지 않았어요?"
마르피:아
바니르:"넹? 못 느꼇는데요"
아이페:아 ㅠㅠㅠㅠ
GM:자. .다시 최하층
스위쉬:"크툴라도. 고양이."
마르피:이거 진짜 웃기다
애벗의 턴
마르피:"어어어엄청 빨랐어!"
애벗:"....여기 있었는데 사라졌네...."
스위쉬:"책을 따라가?"
애벗:공격..보다 일단 따라가기로 해요;
스위쉬:"애벗, 옆방에 크링클 숨겨."
애벗:"좋은 생각."
스위쉬:"아니면 두고 가도. 괜찮나?"
크링클:크링클이 매달려 있습니다. 업고 있는 상태에서는 속도가 절반이 될 듯 하네요
스위쉬:"숨겨 숨겨!"
크링클:"난.. 난 글렀어." 매달려있기이
마르피:"숨겨? 어디에?"
애벗:"옆방에 옮길게. 이 녀석이 순순히 따라갈지 어떨지 모르겠어."
마르피:"아 시끄러! 까마귀는 다 이래?"
크링클:"까악"
애벗:어디가 30피트지?!
GM:방금 10피트 이동
애벗:한칸이 5피트군요
스위쉬:"아용."
GM:네!ㅋㅋ
아이페:막가님의 마음으로 검은화면보는중
스위쉬:책을 따라가길 빌며...
GM:ㅠㅠ 막가님.. 우리 이러는 동안 마지막으로 한번 브라우저 강종했다가 다시 들어와보세요
애벗:요기! 아까 처음 들어왔던 방으로 다시 들어가서
GM:정확히 30피트네요
애벗:크링클이랑 같이 숨어요!
GM:그러고보니
마르피:ㅜㅜ 네!!!
애벗:그리고 별도로 공격 안하고 턴을 끝ㄴ
스위쉬:문 닫거나 잠구고 할수 있는건가요?
애벗:그럼 묵었던 방으로 갈게요
GM:문 닫는건 행동으로 칩시다!
애벗:누가 야무지게 나와서 문 잠갔어
스위쉬:윗방!
GM:하ㅋ
아이페:누구야!
스위쉬:들어가서 문 닫으셔도!
마르피:오
애벗:급한대로 윗방 들어가서 크링클이랑 숨고 문을 닫아요
마르피:크롬은 되네요
스위쉬:근데 정말 누가 야무지게 닫은걸까요
GM:와아~!
스위쉬:ㅋ
마르피:해냈다.
애벗:그리고 턴을 넘깁니다
스위쉬:오!
마르피:캐쉬 리로드하고 어쩌구
애벗:진짜 다행이엥 ㅠ
마르피:엄청 저화질이지만
GM:ㅠㅠ 막가님 주물주물
스위쉬:주물주물 ㅠㅠ
GM:좋아요
마르피:네 막
아이페:다행이다 ㅠ
스위쉬:밀쳐진
애벗:ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋ
아이페:밀쳐진
GM:애벗이랑 크링클은 윗방으로 갔는데요
마르피:ㅎㅎ
스위쉬:그 측정 있죠
아이페:소리?!
스위쉬:끄면
에브더:"내방 멋대로 드러가지 마라!!!"
스위쉬:렉 덜 걸릴꺼 같아요
애벗:"지금 그거 따질 때야!??!?!?!"
마르피:아 웃겨
GM:오 그런가요
스위쉬:옆에 자 같이 생긴거 누르고 다른 사람들에게 보여주기 끄면
마르피의 턴
스위쉬:자신이 거리 측정은 가능할지도.
마르피:"우, 우오. 이거 큰일 난 거 맞지?"
아이페:가자가자!
GM:아 근데
마르피:
GM:저거 자 툴 쓰는건 자유롭게 해주세요 저건 랙 안 걸려요
스위쉬:아아 이동만 그렇군요.
마르피:저 이거 써서...
스위쉬:넵!
마르피:윗층에게
스위쉬:"게일비. 들고 갈꺼야?"
마르피:"우리 좆됐어, 대피해~~!!"
GM:오 좋아요
아이페:아
우리 좆됐어 대피해~~!!
스위쉬:에브더를 빤히... 게일비를 업고 쳐다봐요.
마르피:슝... 30 간거 같은데
GM:그런듯요
마르피:ㅇㅋ 턴엔드
애벗:ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋ
에브더:"그래. 날 줘라..!" 스위쉬에게 양 팔을 뻗었지만 둘다 겁나 느려서 좀 기다려야 할 겁니다
솀샤임의 턴
마르피:둘다 겁나 느림
스위쉬:겁나 느린 둘
GM:둘이 서로에게 팔을 뻗고
아이페:아이고 솀샤임... ㅠ
GM:마르피의 목소리가 쩌렁쩌렁하게 울리고
마르피:호다다다닥
GM:그림자의 형상이 위를 봅니다.
마르피:그야
솀샤임:"솀샤임~" 솀샤임마저도 자신의 노래를 흥얼거리고 있네요.
애벗:책 쫓던 솀샤임 지붕본다,,
스위쉬:이제 책 안 따라가면
솀샤임:
솀샤임은 다른 생물과 물체를 마치 혐지인 것처럼 통과할 수 있습니다. 어떤 물체 안에서 턴을 종료한다면 솀샤임은 5(1d10) force 피해를 입습니다.
아이페:웃기다 ㅠ
애벗:?!
마르피:셈샤임도 어이없겠죠?
아이페:악!!
솀샤임:그리고는 솀샤임은 곧-장
스위쉬:어라 에브더!
애벗:이건 ㅇㅖ상 못했는데
솀샤임:천장을 뚫고 올라갑니다.
마르피:이열
아이페:안대!!!
마르피:역시 유령이구나
아이페:책두고 왔는데 ㅠ
솀샤임:어디보자... 40피트 이동 가능하니
애벗:아이페가 혼자 해내보자
마르피:아이페 힘내
솀샤임:중간층에 당도하고는 떨궈진 책을 한번 봅니다.
스위쉬:아이고.
마르피:아 무서워
아이페:"같이 눈 부릅떠요!"
애벗:왐마야
아이페:아니
애벗:지지마 아이페
마르피:기합!
아이페:따옴표
애벗:기합!!!!!
스위쉬:외치는게 제법
아이페:왜들어가
스위쉬:기합 같아요
아이페:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
솀샤임:"너. 굉장히 빠르구나..."
애벗:ㅋㅋ ㅋ ㅋㅋㅋㅋ
스위쉬:어라?
애벗:아 반응
마르피:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
애벗:굉장히 빠른 우리 고양이입니다
스위쉬:셈샤임도 인정한 속도
애벗:못따라가겠지 메롱
솀샤임:"그 남자처럼 발을 뜯기면 조금 느려지려나. 그러면 엄청 짜릿할텐데. 술레잡기도 재밌을거야." 그리고는 미친듯이 혼잣말을 하기 시작합니다.
스위쉬:무서워...
아이페:"기분 나빠욧!!"
솀샤임:
(재충전 6) 솀샤임은 자신이 볼 수 있는 30피트 이내의 한 생물을 목표로 합니다. 그 생물은 DC 13 지혜 내성 굴림을 해야 합니다. 내성굴림에 실패하면 3d8 + 3 정신 피해를 받고 다음 턴 끝까지 기절 상태가 됩니다. 내성에 성공하면 절반의 피해를 받고 기절하지 않습니다.
마르피:우와
솀샤임:목표는 아이페입니다. 지혜 내성 굴림!
애벗:호달달
스위쉬:우와
아이페:잠만 아이페는 올라오기전에 가이던스를 받았는가?
스위쉬:고양이 버프 아이페 줄껄...
아이페:내성은 소용없군요
솀샤임:넵 내성은 안되는 것 같네요
스위쉬:내성은 못 써요... 훌쩍
솀샤임:"너도발한번잘려볼래?중얼중얼중얼중얼중얼..."
아이페:성표를 꺼내들고 기도해요
마르피:음악소리도 안 닿아...
아이페:
스위쉬:할수있다!
GM:와
스위쉬:우와
마르피:힘냈다
애벗:ㅠ
GM:성공입니다!
아이페:기도메타 ㅠ
GM:그리고는 솀샤임의 턴은 끝이네요
마르피:기합!!!!!!!!!!!!
에브더의 턴
스위쉬:절반이면 3d8 + 3을 굴리고 반으로 나누면 되는건가요?
아이페:절반피해 받았나요?
에브더:앗! 그러네요 절반 피해는 받는구나
스위쉬:앗... 미안해 아이페...
에브더:ㅋㅋ
스위쉬:GM을 속였어야 하는데
아이페:1최대치 나와도 한번은 살수잇어요
애벗:스위쉬 누구 편이야
스위쉬:네? 절반요? 전 그런거 몰라요.
애벗:깃털 뽑기
GM:3d8 + 3 그리고 반으로 아이페가 굴려주세요!
스위쉬:올라가서 힐 해줄께요 훌쩍
마르피:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
GM:올라가는데 진짜 오래걸릴 것 같아요
아이페:3.5
GM:아이페가 혼자 너무 빨랐다
스위쉬:오
애벗:꽤나 준수
GM:3점 피해입니다
아이페:와~!!
GM:이제 진짜 에브더의 턴.
에브더:"게 - 일 - 비 - 이이이 - "
스위쉬:에브더에게 팔을 뻗으면서 게일비를 넘겨주도록 해요.
마르피:진짜 해냈다
에브더:양측의 행동으로 칩시다!
아이페:진자웃겨요
에브더:에브더는 게일비를 받아들고 "고맙다!"
애벗:슬로~우
에브더:곧장 애벗이 들어간 자기 받으로
마르피:좀 빠르게
에브더:굴러들어갑니다.
마르피:주고받지
게일비:"갸아아악"
우당탕
스위쉬의 턴
스위쉬:스위쉬는 건내주고 나서는 위층으로 우선은... 달려가봅니다.
GM:마르피보다 한칸 더 갈 수 있겠어요
마르피:오
스위쉬:"게일비 안전."
두 번째 라운드
아이페의 턴
GM:다시 상층입니다.
스위쉬:책을 빵!
마르피:ㅋㅋㅋㅋ
GM:다들 상층 보이시죠?
마르피:책을 빵!
애벗:네!
스위쉬:네!
GM:그런데 솀샤임이 지금
아이페:책...
스위쉬:아이고
아이페:위로 점프가 가능할까요?
GM:가능합니다!
아이페:그렇다면...!
스위쉬:와
GM:멋지게 착지.
애벗:뭐든 잘해요 우리 고양이
마르피:우와 진짜
애벗:멋진 고양이
마르피:멋지다
GM:정말 멋지게 착지했는데
아이페:와근데 크리랑 펌블이 동시에
찰그랑 ♡
애벗:짜릿했다
GM:깜찍한 소리만 나고 동상은 거의 미동도 않습니다.
아이페:찰그랑?
GM:아이페가 너무
마르피:아 가벼워
아이페:아
마르피:아래로 때리면
아이페:행동은
마르피:떨어지지 않을까
아이페:소모한거죠?
GM:뛰어 올라가는걸 행동으로 치는게... 맞는것같네요
스위쉬:점프...
마르피:네 아마...
아이페:하트님부르기
마르피:행동으로 칠거에요...
아이페:좋아
스위쉬:행동으로 친데요
GM:아니다 잠시만요
스위쉬:Jumping is part of your MOVEMENT in D&D 5e... it does not require an action. However, being part of movement means you CANNOT use your full movement (usually 30ft) and then choose to jump as an action.
GM:이동이네요
마르피:오
아이페:아
애벗:오
GM:행동합쉬다.
아이페:그렇다면...
스위쉬:이얍!
GM:한번 때려봅시다!
아이페:HP 몇인가요..?
애벗:냥냥펀치!
GM:동상의 hp 말씀이시라면 비밀입니다!
아이페:그렇담일단 펀치!!!
GM:하지만 아마 많이 때리지는 않아도 괜찮을거예요
GM:단... 무겁고 단단하긴 해요
아이페:'미안행
마르피:아깝다
GM:너무 단단했습니다!
아이페:턴 종료요!
GM:에브더의 목소리가 들린것도 같습니다
에브더:"몇백년동안 멀쩡했다니까- 다니까 -"
스위쉬:아
애벗의 턴
아이페:웃겨 ㅠ
애벗:꾸역꾸역 걸어올라가야만
스위쉬:저희도 이제 위로 달려가면...
GM:ㅋ
마르피:아 웃겨
아이페:ㅠㅠㅠ
GM:진짜 예상하지 못했다
애벗:ㅠㅠㅋㅋㅋ
GM:질주 액션 사용하면 다들 두배로 달릴 수 있는점
아이페:맞아 얘들아 질주!
애벗:앗 질주!
GM:여기까지 올 수 있겠네요
스위쉬:아 맞다!
애벗:슝!!!
GM:좋아요
애벗:하고 왔어요.
마르피의 턴
애벗:턴 넘기기
스위쉬:GM님 그리고 보니 여기 넣어주신 동물은 다 변신 가능한 것들인가요?
GM:넵!
스위쉬:넵!
GM:ㅋㅋㅋ 그러게요
마르피:하 저두 빠르게 움직이는걸로 해서
스위쉬:아아
애벗:그건.. 그건 곤란해..
마르피:게일비 떨어졌어도 괜찮긴 했을텐데 그 애비가 용서했을까
GM:에벗보다 두칸 앞으로 이동 가능
스위쉬:저 갑자기
GM:에브더가 공격했을지도 (음?
스위쉬:바뀝니다
GM:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이페:전투ㅠㅠㅠㅠ
마르피:최대한 갔다
GM:마르피와 애벗..! 열심히 이동합니다!
마르피:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
에브더의 턴
GM:이지만 에브더는 여기서 자발적 탈락을 합니다 (갑자기 인세인 되며)
에브더:"저 괴물은 부탁한다...!"
스위쉬:GM님 그 민첩 버프한거 이걸로 표기해둘께요. 신발 아이콘 올렸어요.
에브더:"나는 일, 일게 서기라서 아무것도 못해!" 애기 꽉끌어안아요
게일비:"흐아아앙 흐아아앙" 대충 이런 소리가 뒤의 방에서 납니다
스위쉬:애기 지켜줘 에브더!
애벗:"애기나 지켰으면..."
스위쉬의 턴
스위쉬:계속 애비더로 읽게 되는
GM:민첩 버프를 언제 했었죠?!
스위쉬:아 그
GM:그건 고양이 아니었나
스위쉬:고양이 야옹요
아이페:고양이야옹
스위쉬:고양이 민첩 올려주는건데
마르피:야옹.
GM:아 글쿤요 왜인지 머릿속에서 지능판정으로 기억하고 있었어요
스위쉬:최대 1시간이라서
GM:걸어놓길 잘했네요! 좋아요! 대신
스위쉬:집중이죠?
GM:넵
스위쉬:노래하면서 대쉬해서 여기까지 슝.
GM:오.. 따로 변신은 안 하나요?
스위쉬:변신은 액션 써서 대쉬를 못할꺼 같아서요.
GM:이동속도 더 많은 동물 있을텐데
스위쉬:변신 > 대쉬 못함 같아서요.
GM:맞네요 동물 최대속도보다
스위쉬:끄덕. 이걸로 끝입니다!
아이페의 턴
마르피:열심히 노래하면서 달리는
애벗:다들 열심히 달리고 있는 거 생각하니까
마르피:baby들
애벗:귀엽다
스위쉬:영차영차
GM:스위쉬: 솀샤이임! 솀샤이임! 다다다다다
아이페:이번엔...
GM:앗
마르피:다다다다다
스위쉬:"♩ ♪ ♫ ♬"
GM:턴 순서에서 솀샤임이 사라졌네요
아이페:아 솀샤임!!
마르피:진짜
아이페:무서워
GM:예 왜이렇게 맘대로 지우는겨
애벗:오히려 좋아 라고 생각했는데
GM:zzㅋㅋ
솀샤임의 턴
GM:먼저 하겠습니다
솀샤임:솀샤임은 책에 올라가는 아이페를 보았다가
마르피:우리가온다
아이페:그 그래 저리가
마르피:쫄리니?
솀샤임:"이번에는 누구의 팔, 다리, 귀를 잘라볼까."
스위쉬:노래하면 죽이러 오는거 아닌가요.
마르피:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
솀샤임:그리고는 갑자기 슉. 땅으로 꺼지는 솀샤임
마르피:정답
스위쉬:책도 따라간게
솀샤임:아까 사라졌던 솀샤임이 이번에는 바로 위의 천장을 뚫고 내려옵니다.
스위쉬:장소가 어떻게 저렇게 내려오지.
마르피:진짜
솀샤임:내려오면서 이동했어요
마르피:기절하겠다
솀샤임:ㅋㅋ
스위쉬:"야옹?"
마르피:"우와아아아악!!!"
스위쉬:"유령!!!!!!!!!!!!!"
애벗:(질끈!)
솀샤임:"어디 보자."
마르피:뒤에 뭐가 있어
스위쉬:서늘..
마르피:솀샤임 진짜
애벗:ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스위쉬:코어를 확인하는 자
애벗:골반..골반이 앞으로 좀 나와있지 않나요
마르피:섹시하네 솀샤임
솀샤임:하ㅋ
스위쉬:셈샤임 품평회
솀샤임:"친우를 죽이고 빠져나온 범죄자와"
애벗:섹시하니까 좀 봐줘봐
솀샤임:
솀샤임은 자신이 볼 수 있는 60ft 이내의 최대 두 목표물을 선택합니다. 각 대상은 DC13 지혜 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패할 경우 1d8+3 정신 피해를 받고, 반응행동을 사용하여 솀샤임이 볼 수 있는 생물 중 하나에게 근접 무기 공격을 해야 합니다. (공격 대상은 솀샤임이 선택합니다.)
스위쉬:"야옹!"
솀샤임:2
애벗:
마르피:"와아아아아악, 싫어어어어!!!!!!!"
스위쉬:아이고
애벗:ㅠㅠ
아이페:아이고
스위쉬:머리 쓰는거 힘들구나 애벗...
애벗:"치사하게 남의 약점이나 파고들고"
마르피:
솀샤임:에벗 주운 실환가
아이페:남의 약점이래 ㅠ
스위쉬:아니
아이페:아마르피
스위쉬:둘다 왜 이래요
마르피:습
아이페:ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
솀샤임:둘다 1d8+3 피해 굴려주세요
마르피:11
애벗:
=
스위쉬:?
마르피:아이고
솀샤임:마 마르피
애벗:마르피
마르피:쿨럭
솀샤임:마르피 다운이에요?ㅋㅋ
마르피:2 남았다
애벗:아무리 마르피라고 해도 패드립은
스위쉬:패드립은
애벗:역시 견디기 힘들었던 것일까
마르피:"내, 내, 내, 내가, 내가 배신 한 것이 아니라고...!"
솀샤임:그렇군요
마르피:"그, 그딴 것을..."
솀샤임:그리고 반응행동으로 둘은 이곳에 있는 3인 사이에서
스위쉬:"난. 죽인거 없어.."
솀샤임:애벗부터 반응행동 해봅시다
솀샤임은 자신이 볼 수 있는 60ft 이내의 최대 두 목표물을 선택합니다. 각 대상은 DC13 지혜 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패할 경우 1d8+3 정신 피해를 받고, 반응행동을 사용하여 솀샤임이 볼 수 있는 생물 중 하나에게 근접 무기 공격을 해야 합니다. (공격 대상은 솀샤임이 선택합니다.)
애벗:근데
아이페:우와
솀샤임:이동+근접공격까지 괜찮을 것 가타요. 솀샤임이 볼 수 있는 생물에게 공격을 가해야 하니
애벗:거울도 가끔 보고 살아 솀샤임!
마르피:우오...
아이페:ㅠㅠ
마르피:ㅜㅜ
애벗:아 이거... 일자통로라..
솀샤임:아 근데 이동까지는 에반가 흠...
애벗:마르피..
마르피:미안...
애벗:피가 2뿐인 마르피에게 칼 대기..
스위쉬:DND그 사람이 있으면 통과 가능한가요?
마르피:ㅎㅎ...
솀샤임:5ft정도는 괜찮을 것 같아요 이기회에 조금이라도 더 위로 올라가 보자 (?)
마르피:지금 맞으면
솀샤임:도착도 가능입니다
스위쉬:이야
마르피:ㅁㅈ 저 이거
스위쉬:여기 난리야
마르피:
애벗:오늘 애벗 주운이 아주... 별로니까 거기에 기대봅시다................
솀샤임:아ㅋ
스위쉬:애벗에게 쓰는건 아니겠죠
아이페:얘들아 ㅠㅠ
솀샤임:애벗 공격갑시다!
아이페:아니서로 맞공격 ㅠ
마르피:아니에요 이건
스위쉬:?
애벗:아니
마르피:마르피 때린 사람이 대상이라서
아이페:앗
스위쉬:그 누구보다 열심히
마르피:You point your finger, and the creature that damaged you is momentarily surrounded by hellish flames. The creature must make a Dexterity saving throw. It takes 2d10 fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
스위쉬:때렸는데
애벗:와이라노,, 와이라노...
마르피:반응이에요 ㅎㅎ
솀샤임:성공이네요
스위쉬:지금 때리고 있어요
마르피:솀샤임 때리구
솀샤임:애벗 대미지 롤! 저거 <대거> 누르시면 됩니다
애벗:
솀샤임:애벗이라서
애벗:와이라노ㅠㅠ 와이라노ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
마르피:아 아니 이건
아이페:아까 정신공격에대한 반응인가봐요
마르피:반응으로 쓰는거라
솀샤임:아하! 근데
마르피:아 취소되나요
아이페:아
솀샤임:못 쓸것같아요
아이페:ㅠㅠ글쿠나 ㅠㅠ
솀샤임:ㅠㅠ 아니근데 그전에 지금
마르피:빼앗겼구나...
솀샤임:마르피 누울것같은데
아이페:마르피야!!!
애벗:마르피야
마르피:네 눕습니다
애벗:저걸..
스위쉬:마르피야! 힐 해줄께!
애벗:애벗에게라도 써봐봐
솀샤임:마르피가 다시금 쓰러집니다
마르피:안돼
스위쉬:?
마르피:하루에 몇번밖에
애벗:"으악! 미안, 미안해!"
마르피:아껴야해
애벗:아 그런 이유라면
스위쉬:"히익!"
마르피:자신을 찌른 에벗의 손을 잡고,
솀샤임:"킬킬킬킬..." 음흉하게 웃는 솀샤임. 턴 넘깁니다.
마르피:"내 탓이,"
스위쉬:마침 에브더 턴이네요?
아이페:우리애를 건드리다니
솀샤임:스위쉬는 이미 움직였으니
애벗:"솀샤임-!"
마르피:쿨
스위쉬:아니구나
세 번째 라운드
아이페의 턴
스위쉬:셈샤임이 사라져서
GM:아이페가 사실 좀 너무 빨리 움직여버려서
아이페:미안합니다 ㅠㅠ
마르피:아이페 멍때림
스위쉬:아니에요 미안할 일은 아니에요!
아이페:열심히 때릴게!!
마르피:ㅁㅈ요 엄청
GM:ㅋㅋ 미안할 일은 아니지만!!!
GM:하지만 여기서 상기시켜드리자면
아이페:마..맞았나
스위쉬:유령을 책으로 돌려 보내는 방법이 생각이 나지 않아요
GM:책을 때려서 철사를 끊으면
스위쉬:유령이 짜부해야해요!
아이페:아~!!
GM:그래도 때리나요?
스위쉬:노래하면...
아이페:뇨!
스위쉬:셈샤임이 위로 올라오지 않을까요?
아이페:그렇군요
애벗:솀샤임을
아이페:멋진
GM:노래는 사실 지금 다들 하고 있어서
아이페:지엠님
스위쉬:저희가 멈춰야 하는구나 젠장
GM:더 많은 쪽으로 몰리게 되거든요
마르피:슬프다
스위쉬:마르피는 이제 집중도 못할꺼 같은데 (쓰러짐)
마르피:중얼중얼중얼
GM:ㅠㅠ마르피랑 스위쉬는 열창상태죠
마르피:노래부르는 잠자는 마르피
아이페:머 할만한...
스위쉬:집중은 끊을수 있을껀데.
GM:여기서 대기하는군요
아이페:아
스위쉬:마르피는 깨워야 가능할꺼 같아요
GM:맞아요
아이페:네!
GM:좋습니다
아이페:얘들아 빨리 올라와줘
GM:진짜 너무 빨랐다 아이페 복복
스위쉬:우선 에브더가 마르피 깨워서 노래 멈추고, 저도 집중 깨면
GM:오.. 에브더 부르는건 그냥 롤플로 해주세요
아이페:아!!
스위쉬:아...
GM:중앙층에는 바니르와 크툴라가 있구요
애벗:위에 아이페 뿐이구나..
애벗의 턴
애벗:이.. 이거 우짜지
스위쉬:윗층에 갈 필요는 없고
애벗:그럼... 어..
스위쉬:중앙 두명, 아래층 세명이라서
애벗:마르피 일단 업고; 앞으로 가..야하는데
스위쉬:저희 두명만 더 올라가도 될꺼 같아요
애벗:스위쉬가 앞에있어서
GM:지나갈 수 있어요!
애벗:오
마르피:쿨
스위쉬:통과는 가능하고!
GM:좁긴 한데 룰상으로는 가능해요ㅋㅋ 맞아요
애벗:그럼 마르피 업고 가도 돼요?
GM:뛰어넘는다고 생각합시다
스위쉬:도움?
마르피:이쯤되면
애벗:그럼
마르피:괜찮지않을ㄲ
애벗:마르피를 두고
스위쉬:아
애벗:애벗은 먼저 갈게 얘들아!
스위쉬:ㅌㅌ!
GM:ㅋㅋ 가라앗 애벗
마르피:ㅋㅋㅋ
GM:마르피가
애벗:턴을 끝내봅니다..
GM:행동은 따로 안하시나요?
아이페:질주
GM:30ft 이동하셧는데
아이페:질주!
애벗:아! 질주 계속 쓸수 있군요
마르피:어떻게
GM:질주는 행동으로 계속 사용 가능합니다!
마르피:8이나오지
애벗:그럼 질주 써서 올라갈게요 ㅋ ㅋㅋㅋ
마르피:레전드
스위쉬:추측인데
아이페:ㅠ.ㅠ
GM:그러게말이에요... 스위쉬야 마르피 살려조ㅠ
스위쉬:책도 1인으로 취급한다면
GM:아
스위쉬:책도 부르고 있긴 하니까...
GM:ㅋㅋ
마르피:ㅋㅋㅋㅋㅋ
애벗:한명만 올라가도
아이페:애벗이..2층에서
애벗:올릴 수 있는거잖냐~
아이페:친구들불러줘
애벗:2층 가서 고래고래 노래부르기
스위쉬:마르피랑 제가 노래를 그만해야 하지만 말입니다
GM:애벗은 여기에서
스위쉬:마르피...일어날수 있지?
GM:20피트 더 이동할 수 있스빈다
애벗:제가..
GM:빠르게 옮겨드리기
마르피:쿨...
애벗:요기까지 와서
GM:애벗이 그쯔음 가면...
애벗:턴 끝내고 안절부절하기..
GM:윗층의 책 위에서
스위쉬:콩콩
마르피:귀여워
아이페:"애벗~!!!"
애벗:"아이페! 좀만 기다려!"
마르피의 턴
GM:죽음 내성 굴려봅시다!
마르피:쿨
스위쉬:근데 이제 제가 마르피 못 살리면
GM:하아
마르피:
GM:하아
스위쉬:?
GM:와?
애벗:?
스위쉬:살고 시푹나
마르피:오
GM:음?
마르피:일어남
GM:굉장하다
애벗:불굴의 마르피
GM:마르피 벌떡
애벗:내가 배신한 거 아니라고오오-!!!!
스위쉬:?
애벗:의 마르피
GM:불굴의 마르피였습니다!!!!
스위쉬:"응?"
아이페:진짜
마르피:벌떡 일어납니다.
아이페:최고야!!!
마르피:"미친 내 탓 아니라고!!!!!"
스위쉬:"마르피! 다들 노래 그만 불러달라고."
마르피:아, 그래...!"
스위쉬:"지하만!"
GM:찾아보니 죽음 내성으로 일어나면
마르피:근데 방금 일어나서
GM:자기 행동 풀턴 가능하네요
마르피:오 그럼
GM:진짜 마르피 눈 번 쩍 뜨고
마르피:
스위쉬:번쩍
마르피:"음악 그만 불러어어어어어!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"
음 악
마르피:근데 왜 등이 서늘하지
그 만 불 러어어어어어어어어어
애벗:서늘
쩌 렁 쩌 렁
아이페:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
GM:일단 에브더랑 게일비랑 크링클은 노력을 해보겠습니다
마르피:좋아
GM:2층에서 바니르와 크툴라도 노력을 할 테구요
마르피:지하만
GM:ㅋ
마르피:대충알렸군
스위쉬:"지하만..."
마르피:어쨌든 올라갑니다
GM:올라갑시다
스위쉬:마르피를 멀뚱멀뚱 쳐다봐요.
마르피:이거 이동하면...
GM:넵
애벗:기회공격의
마르피:오 습
스위쉬:...힐?
솀샤임:빤히바라보고 있음
마르피:힐은 이미
스위쉬:사실 스위쉬도 빤히바라보고 있어요
마르피:액션써서
GM:마르피 수난시대다 진짜
아이페:ㅠㅠㅠ
스위쉬:쓰러지면... 그쵸
GM:또는 아예 안 움직이고 다음턴에 움직이기
스위쉬:"마르피 뒤에. 무섭다."
마르피:"나도무서워."
솀샤임:"이번에도 도망갈테냐?" 누군가의 목소리를 흉내냅니다.
GM:좋습니다
솀샤임의 턴
아이페:켄쿠 솀샤임
GM:마르피는 노래 부르는걸 멈췄나요?
마르피:네...
GM:지금 누가 노래를 부르고 있을지 한번 봅시다
애벗:애벗도 부르고 있지 않을까요
스위쉬:스위쉬, 책, 애벗, 아이페...?
애벗:"♩ ♪ ♫ ♬ "
GM:마르피 목소리를 무시했군요. 하긴 목적을 알고 있으니
마르피:헙
애벗:가보자고
스위쉬:이걸 마치
애벗:본때롤 보여줘
스위쉬:기다린 마르피
GM:ㅋㅋ
GM:허공을 갈랐습니다..!
스위쉬:아직 힘이 드나보다
GM:솀샤임이 사라집니다.
마르피:"난 유령이 싫어어어어!!"
스위쉬:"꿀꺽...."
애벗:방금 막 일어나서 그런가부다
마르피:까꿍하겠다
애벗:아잌
스위쉬:까꿍
GM:애벗에게 불. 쑥
마르피:애벗힘내~~!!!
스위쉬:힘내~!!!!
애벗:(질끈!)
아이페:애벗 힘내 ㅠㅠ
솀샤임:이번에는...
애벗:"왔냐~?"
솀샤임:말 대신 손을 뻗습니다.
애벗:왐마야
솀샤임:"흐흐... 노느라..."
스위쉬:왐마야
마르피:왐마야
애벗:ㅠㅠ
아이페:좀 봐줘
애벗:왐마햐
마르피:주운실화냐고요
스위쉬:광기다
솀샤임:지엠주운이 진짜구나
애벗:ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋㅋ
솀샤임:애벗 공격 명중입니다.
애벗:감탄하고 계시잖아!!!
솀샤임:This message has been hidden.
스위쉬:?
솀샤임:실수인데 또 명중했네
스위쉬:더 매서워졌어요
애벗:두 번 때리시는 줄 알고
솀샤임:솀샤임이 애벗의 머리로 손을 가져다댑니다.
마르피:ㅜㅜㅜ
스위쉬:지엠 주운 확인하시나 싶었다랄지
솀샤임:순간, 애벗의 주변이 변화합니다.
마르피:인생 실화인가
솀샤임:애벗 13 정신피해를 입습니다.
애벗:"아악!!! 이 개같은 놈 진짜!"
마르피:뎀봐 ㅜㅜ
솀샤임:"어때? 좋아?"
애벗:멘탈공격에 약한 편
솀샤임:"옛날생각나지ㅎㅎ"
아이페:광공이냐고
스위쉬:광공이냐고 ㅠ
마르피:ㅜㅜ
GM:이렇게 턴 엔드
마르피:광공솀샤임
애벗:"널 갈기갈기 찢어버릴 거야 이 못된-!!!"
스위쉬의 턴
마르피:우리 다 노래 멈추면
솀샤임:무시하고 노래합니다. "휘둘러 발을 잘라~"
스위쉬:노래를 멈추고...
마르피:광공솀샤임...
아이페:그 테이블위의 책..
스위쉬:올라가면 애벗 보이죠?
애벗:5?..
스위쉬:그럼...
마르피:찌끄맣다
애벗:마르피도 찌끄맣잖아요
애벗:마르피가 더 찌끄맣지 않나
마르피:전 눈꼽이죠
애벗:눈꼽.
스위쉬:이걸로 마르피 힐 해주고...
솀샤임:
스위쉬:위쪽으로 달려 올라갑니다.
솀샤임:1렙으로 시전했을까요?
스위쉬:넵!
GM:마르피 1d4+3만큼 힐받자!
마르피:아까 5 나온게 그거인가요
GM:그러네요
스위쉬:미안하다!
마르피:헤헤 좀 덜 찌끄매짐
애벗:왜 미안해익!
스위쉬:그리고 올라와서...
GM:여기서 5ft 추가 이동 가능
스위쉬:
애벗:(감동)
스위쉬:성배를 활성화 합니다.
GM:오
마르피:아름답다
GM:와일드 셰이프로 변신하는 보너스 액션이고
스위쉬:아 그게
GM:성배는 체력을 회복하는 주문을 시전했을 때 효과가 적용되는 것 같아요
스위쉬:보너스로 대신 쓰는거에요
아이페:아!
마르피:아 근데 힐링워드도 보너스라
아이페:그러게
스위쉬:어라 그래요?
GM:네네 그래서 변신은 가능한데
아이페:보너스가 겹치네요 ㅠ
마르피:네네
GM:주문은 따로 사용하셔야 해요
스위쉬:그 두개가 섞인거 같은데
GM:아 힐링워드도 보너스였구나ㅋㅋ 그럼 변신도 못하겠네요ㅠ
마르피:네 ㅜ
GM:그럼 아직 액션이 남으셨어요
애벗:스위쉬... 마음만은 확실히 받았어...S2...
마르피:마음이 아름다워...
스위쉬:별 빛나는 형태는 그럼
GM:네!
스위쉬:흠... 마르피 힐 준거 빼앗을수도 없고 (?)
애벗:ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋㅋ
GM:예로 보너스 액션으로 성배로 변신 > 행동으로 힐 시전 할 시 그 주문에 체력 추가회복이 되는거죠
스위쉬:이해했습니다, 변신 자체가 보너스라 사실상 한 턴을 다 쓰는군요.
마르피:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
GM:지금 액션으로 와일드셰이프가 가능하긴 한데
스위쉬:
GM:별빛형태는 안되겠네요
스위쉬:곰의 인내로요!
GM:오! 이번에는 곰이군요
마르피:근데 이것두
스위쉬:아, 그럼... (대기함)
GM:이걸 한다면
마르피:ㅜㅜ
스위쉬:그럼... 미안하다 애벗
GM:보너스액션으로 주문을 해서
스위쉬:할수 없다
GM:액션으로 주문은 어렵겠어요
마르피:우울
애벗:버텨볼개.
스위쉬:템 넘기는거도 액션이죠?
GM:여기서 가능한 액션은... 대쉬를 쓰거나 와일드셰이프로 변신이 가능할듯해요
애벗:갠찬아! 스위쉬의 마음! 분명히 전달됐어!
GM:아 템 넘기는건
마르피:그건 액션이에요 네네
GM:넵넵
마르피:넵넵
GM:넹넹
아이페:굿베리!?!
마르피:(급기야)
GM:ㅋㅋㅋㅋㅋ
애벗:굿베리!!!
GM:오
아이페:변신햇어
GM:스위쉬가 변신합니다!
애벗:허억
스위쉬:뿅 늑대가 되었어요.
애벗:심장뒤어요
마르피:늑대다
GM:늒.대가 되어버려 스위쉬
마르피:쓰다듬고싶다
스위쉬:이대로 턴 엔드할께요.
아이페:이게 드루이드지!!
스위쉬:킁킁....
애벗:ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋ
GM:좋습니다!
스위쉬 - Wolf:킁킁...
애벗:늑대가되,,
마르피:늑대다 진짜
GM:아니
스위쉬 - Wolf:ㅇ0(미안하다, 힐을 못해준다.)
마르피:솀샤임이
GM:잠시만요.. (ㅠㅠ 우선권 다시보러감
스위쉬 - Wolf:셈샤임의 힘이군요.
네 번째 라운드
맞나
아이페의 턴
GM:후후 롤20에 내장배포된 api의 힘이랍니다
아이페:아래로 쩌렁쩌렁 외쳐요 . "모두 노래를 멈춰요!!"
스위쉬 - Wolf:그래도 GM님이 준비해주셨는데 써보는게 좋을꺼 같아서 헤헤 사랑해요.
아이페:귀여운걸
GM:하울링으로 가능
애벗:하울링
스위쉬 - Wolf:ㅋㅌㅋ
애벗:ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋㅋ
GM:스위쉬 빼고는 다들 노래를 부르고 있겠네요. 참고로
아이페:노래 참기 시도해요!
GM:아니 잘못 말했어요 스위쉬 빼고는 다들 노래를 참고 있을거예요
스위쉬 - Wolf:"아우~"
아이페:아
마르피:아 웃기다
아이페:그러면...
GM:귀엽다
마르피:스위쉬도 노래로 치는건가요
아이페:턴넘기기!
마르피:늑대로 노래해?
GM:아직도 대기군요 좋아요
애벗의 턴
스위쉬 - Wolf:애벗이 노래를 멈추면 책으로 갈지 말지가..
GM:솀샤임이 코앞에서 얼굴을 들이밀고 있습니다
애벗:솀샤임
마르피:솀샤임과 뽀뽀 할 거리
애벗:물리 공격..
GM:주변 풍광은 여전히 폐허가 겹쳐 보이지만
아이페:유인먼저
애벗:그럴까요
아이페:퍽
GM:사실 이동도 행동도 가능하니
애벗:근데 이렇게 지나쳐서 가면 기회공격
GM:맞아요ㅠ
아이페:네네 안받으려면 후퇴써야할거예요
마르피:액션으로 disengage
GM:가능!
마르피:액션으로 후퇴 쓸 수 있을거에요
애벗:오
스위쉬 - Wolf:후퇴해서 건너편에 딱 책 떨어지는 지점 근처면.
애벗:그럼..
GM:후퇴 사용하고 이동하시나요?
애벗:네에
GM:가봅시다!
마르피:퇴 각 하 다
스위쉬 - Wolf:"왈왈(힘내)"
GM:ㅋㅋ
스위쉬 - Wolf:근데 애니멀 스피크 없으니
애벗:요쯤
스위쉬 - Wolf:"왈왈"
GM:애벗이 쿵 쿵
애벗:여전히
마르피:노래 안하면
아이페:책으로 어그로!
마르피:아닐시 맞겠음
애벗:스위쉬가
GM:스위쉬가 부르고 있긴 해요
애벗:약간 아리까리
마르피:스위쉬...
스위쉬 - Wolf:저 근데 아까
마르피:늑대 아닌가요
애벗:이쪽으로 좀 더 확실하게 부르는 게 나을지도
스위쉬 - Wolf:집중 주문 끊는다고 했는데
마르피:노래 부르는 늑대 (돈될듯)
애벗:(돈될듯)
GM:아 끊으셨나요?
애벗:(꽤괜일듯)
GM:그럼 아무도 안 부르고 있겠네요ㅋㅋ
스위쉬 - Wolf:그냥 왈왈 거리고만 있어요.
애벗:앗 그럼
마르피:ㅋㅋㅋㅋㅋ
애벗:애벗도 노래를 부르지 않으려 뇌에 힘을 주고!
아이페:왈왈
애벗:턴을 끝냅니다
마르피:ㅜㅜ
스위쉬 - Wolf:아이페랑 이제
마르피:왈왈야옹
마르피의 턴
마르피:하 얘들아
스위쉬 - Wolf:외롭죠
GM:이제 움직일 수 있다! 마르피!
마르피:...
GM:ㅋㅋㅋ.ㅋㅋ
마르피:아니면 여기서
아이페:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
GM:가능
아이페:짱!
마르피:얘들아
스위쉬 - Wolf:사실 올라오기 싫었구나
애벗:굿
GM:사실 여기에서
마르피:하
GM:일자로 쭈욱 앞을 보면 솀샤임과 모두가 있을테니
마르피:제가살아야죠
GM:살자 마르피
스위쉬 - Wolf:그 궁금한게 대쉬는 액션인가요 보액인가요?
아이페:액션이요!
스위쉬 - Wolf:힐워드라면..보액..?
마르피:찌끄만
GM:힐 - !
마르피:(항상 헷갈림)
GM:그러네요
스위쉬 - Wolf:근데 어차피 거기서 공격 가능하니?
아이페:올라오자!
스위쉬 - Wolf:이렇게 되면 그냥
마르피:좋아 그럼
스위쉬 - Wolf:애벗 힐 안 준 마르피 되는데요
GM:ㅋ
애벗:괜찬아
GM:근데 시야가
스위쉬 - Wolf:ㅋㅋ
마르피:괜찮아
GM:여기서는 시야가 안 보여서
스위쉬 - Wolf:대쉬 > 힐... 은 아니야 괜찮아!
마르피:저 올려보내주세요
GM:좋아요
마르피:이제 다 올라옴
애벗:올려보내달라시니까 두레박 타고 올라가는 거 같고 귀ㅇ여워요
GM:바로 앞에
스위쉬 - Wolf:"와웅"
애벗:궁둥이.
스위쉬 - Wolf:"크릉"
GM:솀샤임 바로 앞까지 이동이 가능해요
마르피:귀여워
스위쉬 - Wolf:"아웅~!!"
GM:zz 가보자고
마르피:솀샤임 머리뒷쪽
솀샤임:"음?"
마르피:ㅋ
애벗:뽀뽀했대요~
GM:더 갈 수 있는데 거기서 멈추는건가요?
애벗:뽀뽀했대요~
GM:ㅋㅋㅋㅋㅋ
스위쉬 - Wolf:보뽀했데요
마르피:네 그냥 움직이면
아이페:아 기회공격!
솀샤임의 턴
아이페:책으로 가줬으면 좋겠는데
솀샤임:"그 그림자의 이름은~!!!" 아무도 안 불러주니까 혼자 쩌렁쩌렁하게 부르고 있어요
스위쉬 - Wolf:그러게요
마르피:아
애벗:뭐야,,,
스위쉬 - Wolf:뭔가... 그거 같아요
마르피:외로운가봐
솀샤임:"쏌쌰임~!!!!!!"
스위쉬 - Wolf:손 들고
아이페:박수치고싶어요
스위쉬 - Wolf:아무도 관심을 주지 않았다
마르피:미치겠다
솀샤임:이동하는데요
애벗:약간..
솀샤임:마르피 기회공격 하나요?
애벗:짠한걸
마르피:네!!!!
솀샤임:합시다!
애벗:기다렸던
아이페:핫하 받아라!
애벗:바로 그기회
마르피:저 고양감
솀샤임:좋아요
스위쉬 - Wolf:그 누구보다 격렬하게
애벗:이때를 위해 아껴놓은 고양감
솀샤임:오.. 남의 롤도 재굴림 가능한데
마르피:하
솀샤임:어드벤티지로 가는군요 하
마르피:하.
솀샤임:간신히 맞춥니다.
스위쉬 - Wolf:오
마르피:오
솀샤임:뎀판정!
스위쉬 - Wolf:저희 근데
솀샤임:ㅋ
마르피:"개자식아아아아아!!!!"
아이페:맞아요
솀샤임:때릴 시도도 안햇긴 했음
아이페:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마르피:
애벗:유인해 유인
아이페:우와!!
애벗:속이 다쉬원해
마르피:뙇
스위쉬 - Wolf:땋!
솀샤임:땋!
스위쉬 - Wolf:뽀뽀하고
마르피:진짜웃기다
솀샤임:"쏌쌰임~~~~~~"
스위쉬 - Wolf:새끈한 여성이다
마르피:열심히
애벗:우린 아름답고 참
마르피:왜이리웃기지
솀샤임:이렇게 다가와서
애벗:슬픈 사이햐,,
아이페:견뎌야해
솀샤임:책의 바로 위에 우뚝 섭니다.
아이페:애벗
스위쉬 - Wolf:열심히 노래하는거 너무 웃겨요
솀샤임:"너희들은 모르겠지."
솀샤임은 자신이 볼 수 있는 60ft 이내의 최대 두 목표물을 선택합니다. 각 대상은 DC13 지혜 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패할 경우 1d8+3 정신 피해를 받고, 반응행동을 사용하여 솀샤임이 볼 수 있는 생물 중 하나에게 근접 무기 공격을 해야 합니다. (공격 대상은 솀샤임이 선택합니다.)
애벗:크윽
솀샤임:애벗과 아이페를 향해 속삭입니다.
마르피:크흑
애벗:"근데, 넌 친구 없게 생겼어."
솀샤임:둘은 지혜 내성 굴림!
애벗:"난 친구 많아."
솀샤임:"핫하! 친구가 없긴 하지!"
애벗:
아이페:책 위에 있어도 보이는구나
솀샤임:"하지만 괜찮아. 솀샤임은 그림자일 뿐이니까"
아이페:아마 조그매서
솀샤임:따로 밑을 보고 있지는 않군요
애벗:조그매
솀샤임:아래의 상황이 그러면
스위쉬 - Wolf:"와웅"
아이페:악!
스위쉬 - Wolf:
애벗:스위쉬는 똑똑하니까
아이페:최고야!!
마르피:우오
애벗:해낼 줄 알았따구~!
스위쉬 - Wolf:늑대 지혜가 겁나 높아요(?)
솀샤임:ㅋㅋ 아뇨 지혜는
아이페:역시 지혜로운 동물이구나
솀샤임:스위쉬 원래의 수치가 유지되기 때문에
스위쉬 - Wolf:그렇구나.
솀샤임:스위쉬가 지혜로운겁니다.
마르피:똑똑이
스위쉬 - Wolf:그냥 똑독한 스위쉬 늑대에요
애벗:똑똑한 스위쉬
솀샤임:공격은 실패네요
스위쉬의 턴
애벗:아무래도 친구 없단 공격에
스위쉬 - Wolf:그러게요
애벗:사실이 아니기 때문에
스위쉬 - Wolf:그 변신 푸는 것은... 액션 쓰나요 클럽님?
아이페:그야 우리모두가 친구
솀샤임:변신 푸는것도 액션일걸요
스위쉬 - Wolf:미안 힐 못해주겠어 애벗
애벗:갠찬아
솀샤임:제생각에
애벗:애벗의 오늘 역할은 미끼기 때문ㅇ ㅐ
솀샤임:보너스 액션으로 할수있는것은
스위쉬 - Wolf:킁킁거리며
솀샤임:좋습니다
아이페의 턴
애벗:아이페~ 지금이야~!
아이페:"다들 밑에 계신거죠?! 잘 피해야 합니다?!"
마르피:아이페 화이팅!!!
스위쉬 - Wolf:아이페 할수 있다!
마르피:오
스위쉬 - Wolf:우와
마르피:미쳤다
애벗:우와
GM:성공! 데미지 굴려볼까요!
아이페:
GM:아이페가 조각상의
아이페:사슬!
마르피:사슬!
GM:고양이 발톱이 사슬을 끊어버립니다.
아이페:"합!!"
스위쉬 - Wolf:합!
아이페:그리고같이 떨어집니다
GM:슈우우우우웅
쿵
애벗:슈우우웅
GM:참고로
아이페:낙뎀받아도 살려줘야해 얘들아
GM:이 조각상의 무게는
스위쉬 - Wolf:???
아이페:ㅇㅁㅇ
마르피:ㄷㄷㄷ
스위쉬 - Wolf:아이페를 잡아줄수 있을까요? 아래서 대기 했으니.
애벗:애벗두 애벗두
아이페:왕감동이에요
GM:보면 거의 이렇게
마르피:전
GM:떨어졌을 듯 하네요
마르피:준비한 자세로
스위쉬 - Wolf:저기 있었다면 죽었겠네요
GM:아이페는 떨어지면서 곡예 판정!
마르피:(쓸모없음)
애벗:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
아이페:마르피 ㅠ
GM:실패한다면 친구들이 잡아볼 수 있을 것 같습니다
아이페:
애벗:그 따봉이 얼마나 중요한데~!
아이페:ㅠ
GM:실패다 애벗과 스위쉬가 도와준다면 민첩 판정
아이페:"어어어어~~"
스위쉬 - Wolf:
GM:와
아이페:?
애벗:캬
스위쉬 - Wolf:"왕!"
아이페:와
애벗:너무 멋있어
아이페:진짜 반할뻔
GM:한번 묘사해주실래요?
마르피:캬...
스위쉬 - Wolf:떨어지는 잔해 너머로 보일 아이페를 기다려 대기하다가 흔들리는 땅을 발로 차 점프해서 고양이의 뒷목을 물고 뒤로 빠져요.
애벗:와엇져
GM:그리고 그렇게 아이페와 스위쉬가 한켠으로 이동한 사이,
아이페:"스위쉬...?!"
GM:솀샤임의 비명 소리가 잠깐 들리고는
스위쉬 - Wolf:다행이다.. 근데 이거 약간
GM:자신의 출신지인 <솀샤임의 자장가> 책으로 돌아가려고... 하는데요
스위쉬 - Wolf:외로운 애 다굴한거 같아서(?)
마르피:오
GM:그 책도 동상에 깔려버렸어요
애벗:ㅎㅎ;
아이페:앗
마르피:ㅎㅎ
애벗:성불못하겠따 어뜨카냐;
GM:그래서 솀샤임은 가장 근처에 있는 책 하나로 빨려들어갑니다!
아이페:??
마르피:오
아이페:태우자 태우자
GM:.. 잠시
스위쉬 - Wolf:그리고 말은 못해서 킁킁 거리면서 입에 아이페를 물고 있어요.
GM:무슨 책일까
스위쉬 - Wolf:무슨 책일까
애벗:우리 아이 외톨이가 되지 않게 키우는 육아법
마르피:그랜마 피쉬스의 생선 요리법 101가지
스위쉬 - Wolf:친구 만들기: 초급편
아이페:실전 압축 무술!
GM:3
애벗:각자 자기들 캐릭터 같은 책 이름을 대는 게 웃기네요
GM:<실전 압축 무술>
마르피:미치겠다
GM:그러더니
마르피:다음에 솀샤임 무술인으로 돌아올지도 모르겠네
GM:파라라라라락 사라져버리는 모습이 눈에 들어옵니다.
아이페:웃기다
마르피:"오..."
스위쉬 - Wolf:책이 변하는데요
GM:그리고 그 책은 새로운 이름을 가집니다.
<솀샤임의 자장가>
아이페:와...
GM:...
마르피:"저렇게 되는구나?"
애벗:"이거.. 괜찮은 거야?"
GM:적어도
스위쉬 - Wolf:아이페를 바닥에 내려주고서는 책을 빤히...
마르피:"일단은 봉인이 된 모양인데..."
GM:천장에서 떨어진 동상에서 자욱한 먼지가 피어나
아이페:털썩.
GM:온 사방을 덮어버립니다.
마르피:"다음에 또 일어날지도 모르겠네!"
스위쉬 - Wolf:근데 이 책을 파괴해도 다른 책으로 가겠네요.
GM:도서관이 다시금 조용해지네요.
애벗:"아이고... 힘들다." 냅다 엎어지기
마르피:책이 있는 한은 순환될듯...
아이페:"고마워요. 스위쉬..." 늑대 쓰다담..
마르피:저 뭐 만들었는데 이거
크툴라:"끄... 끝났어?" 저쪽에서 크툴라와 바니르가 고개를 빼꼼 내밉니다.
마르피:스포처리하고 저쪽에 올려드릴게요
크툴라:뭐지 두근
스위쉬 - Wolf:쓰다듬 받다가 나오는 사람들 보고 꼬리를 흔들어요.
바니르:하
애벗:바닥에 드러누운 채로 인사하기
스위쉬 - Wolf:ㅋㅋㅌㅋㅌㅋㅋ
바니르:"아이고, 아이고... 다들 괜찮아요?" 급하게 달려나옵니다.
마르피:"어떻게든 됐네...! 뭐, 이제 상관 없나."
게일비:"엄청 큰 소리가 났어....!"
스위쉬 - Wolf:그리고 다 끝난 것 같아서 변신을 풀어요. 퐁!
아이페:"기물을 파손해서 미안합니다!"
에브더:"다들 살아있나?"
GM:토큰을 선택한 상태로
마르피:"일단은, 그럭저럭?"
GM:매크로 굴려주세요!
GM:스위쉬가 뿅 돌아옵니다.
애벗:"난 반쯤 죽었어~~~"
마르피:"오늘 하루만 해도 두 번이나 강을 건널 뻔했지만."
GM:하도 먼지가 날려서
스위쉬:"새로운 자장가. 책이 됬어."
GM:기침이 좀 나요 다들
애벗:"에츄!"
아이페:"켈록!켈록!"
마르피:"이거, 봉인해야 하는 거 아냐?"
에브더:"하이고... 고생했구만." 마르피 등을 툭툭 쳐줘요
애벗:"게일비는 저리 가있으라고 해, 어우."
스위쉬:그리고 아까의 일이 마음에 걸렸는지 애벗에게 달려가서 베리를 10개 다 줘요!
마르피:새로운 자장가 책을 가리켜요.
애벗:착한 스위쉬 착한 스위쉬
게일비:"애버엇" 쏘옥 안아주기
크링클:크링클도 비틀거리면서 올라옵니다.
애벗:귀염둥이들이.. 마구 달려오는 삶.. 나쁘지 않을지도... 애벗은 그렇게 생각했습니다
마르피:"너흰 다 살아 있어?"
크링클:"반짝거리는 책은?"
바니르:"우린 전부 멀쩡해요. 덕분이에요."
애벗:베리 반만 먹고 돌려주기.... 혹시 몰라서..
바니르:"큰 소리가 나는 것 같아서 섵불리 나오지 못했어요.."
애벗:"새로운 책도 반짝거리려나?"
아이페:"이게 되어버린 걸지도요."
스위쉬:"노래 멈춘거면. 그걸로 도움."
마르피:"다행이네~."
아이페:새 책 가리켜요
크링클:"쩝. 그렇구만."
애벗:"반딧불이들은?"
GM:새로운 책은
스위쉬:"반짝이는 책에. 유령!"
GM:원래의 책처럼 기계장치로 되어있습니다.
마르피:반짝거리는구나
스위쉬:"노래가 나오면. 또 그럴까?"
애벗:"반짝거리네."
GM:먼지가 조금 사라지자 주변이 반짝반짝... 다시금 밝아지네요.
마르피:"또 그러겠지?"
애벗:"고장만 안 내면 되지 않을까."
GM:대신 반딧불이 램프들이 깨져서 반딧불이들이 허공을 날아다닙니다.
애벗:"결국 그거 고장 나서 이렇게 된 거잖아."
마르피:"그런가."
크링클:"반짝반짝......" 크링클이 막 새로운 책을 향해서 다가가자
아이페:"나가서 전문가에게 맡겨야 하는 거 아니에요?"
스위쉬:아이페랑 마르피 지금 HP가 어떠세요? 곰곰.
마르피:"다음에는 더 좋은 노래를 들을 수 있으면 좋을텐데."
아이페:13이요!
스위쉬:"열면 위험해. 크링클...!"
바니르:바니르가 딱! 크링클을 막아섭니다. "이건 섵불리 건드리지 않는게 좋겠어요."
스위쉬:안도의 숨...
애벗:"기왕이면 좀 행복하게 끝나는 이야기였으면 좋겠네..."
바니르:"하지만..."
마르피:"그 정도면..."
바니르:"마지막 즈음에는 노래의 마지막 가사가 떠올랐어요."
스위쉬:그럼 돌려받은 베리 중 2개를 아이페에게, 3개를 마르피에게.
마르피:"오, 뭔데?"
스위쉬:"떠올랐어?"
아이페:냠..
마르피:베리 쩝쩝
바니르:"솀샤임이 돌에 깔려 사라져버린다는 이야기요."
애벗:챱챱
바니르:"여러분이 그 이야기를 현실로 만들어주었네요."
크툴라:"이 멋진 녀석들..!"
애벗:누운 채로 게일비 보기..
스위쉬:"솀샤임이 돌에 깔려 사라져버린다는 이야기."
마르피:"와하핫. 이제는 너희들도 아니까, 다음에 또 일어나면 막을 수 있을지도."
아이페:"다시한번 부순건 죄송합니다!"
크링클:베리 보면서 침흘림
스위쉬:"그거 듣고 기억났어."
마르피:"뭐 어때, 뭐 어때! 어렵게 생각하지 말자고."
애벗:"재밌었지? 봐. 그러니까 게일비도 재밌는 이야기 많이 써줘."
바니르:"괜찮아요 아이페. 내부의 구조물은 얼마든지 고칠 수 있어요..."
스위쉬:
마르피:"어차피 낡은 것은 지나가는 것이고, 새로운 것은 언제나 찾아 와."
바니르:"하지만 우리가 모두 저주에 잠식되어버렸다면 그건 되돌릴 수 없었을 거예요."
스위쉬:베리 4개를 크링클에게 준다.
마르피:그 와중 마르피는...
크링클:념념념념념념
애벗:굿베리 무한제공사건
마르피:요 위에 밟고 올라가서
GM:와아~
아이페:와아!!
GM:보면서 엔딩을 진행할까요!
아이페:네!
애벗:좋아~!
스위쉬:"베리 더 먹어도 괜찮아."
크링클:"고맙다."
스위쉬:아마 베리 나눠주면서 공연 지켜보겠죠.
마르피:"엄마는 남편의 발과 귀를 잘랐지만~
게일비:게일비도 발 잘린 인형을 꼬옥 쥐고 구경해요.
마르피:"그림자는 해가 뜨면 사라지고
에브더:"노래 좋구만."
애벗:"명창이라니까."
아이페:감동받아서 눈이 그렁그렁해요.
스위쉬:옆에서 리라로 보조 연주를 해줘요.
마르피:"손을 무는 개는 그래도
스위쉬:"가사가 밝아졌어. 좋아."
마르피:"그림자는 해가 뜨면 사라지고
게일비:"맞아요! 다행이야!"
GM:고요해야 할 지하의 도서관이지만,
스위쉬:"오늘을 잊지 말고 앞으로를 기약해~"
마르피:"심부름을 하던 아들이 물에 빠져도
마르피:고통이 있어도 한 순간뿐이야,
"♩ ♪ ♫ ♬"
스위쉬:"고통이 있어도 한 순간뿐이야, 오늘을 잊지 말고 앞으로를 기약해~"
(To 마르피): 끝나면 말씀주세요ㅎㅎ
마르피:리라의 음악 소리와 빙글, 돌았다가 인사를 해요.
아이페:박수 짝짝짝!!
크툴라:박수!!!!!!
GM:흥겨운 음악 소리가 끝날 즈음이면,
딸깍.
GM:우측의 출구로 향하는 해치에서 소리가 납니다.
마르피:자유다
애벗:(벌떡!)
GM:바니르가 바깥으로 향하는 문을 열었네요.
애벗:나가자나가자
스위쉬:"딸깍!"
마르피:나가자나가자
바니르:"먼지도 많고, 다들 바깥 공기 좀 쐬러 나가요."
애벗:"맑은 공기 마시고 싶은 사람?!"
크툴라:"으아아악!!!! 나!!!!!!!!!!!"
마르피:"나!!!!!!"
애벗:"햇빛 보러 가고 싶은 사람?!"
크툴라:크툴라가 1빠로 나갑니다
아이페:"가봐요!!"
애벗:"가자!!!!!!!"
마르피:"나~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!"
크툴라:우다다다닥
아이페:아 다들 뛰쳐나가는거 왤케 귀엽지
마르피:와 진짜 밖이다
애벗:왜 제가 다 눈이 부시죠
아이페:얘들아 우리는 평생 친구하는거다
마르피:새로운 노래를 흥얼거리며 나와요.
GM:바깥에 옹기종기 모였습니다.
스위쉬:"고통이 있어도 한 순간뿐이야, 오늘을 잊지 말고 앞으로를 기약해~"
애벗:햇살이란.. 좋은 거야...
GM:벌써 시간은 저녁 시간이 되어가지만
애벗:"오늘을 잊지 말고 앞으로를 기약해~"
GM:여전히 하늘에는 해가 떠 있습니다.
마르피:"오, 시원해!"
GM:이후, 바니르와 서약단은 여러분들에게 감사를 표하며
바니르:"정말 약소하지만..."
애벗:그래 기부금 우리가 받아야돼(?)
바니르:"이런거라도 부디 챙겨가주세요."
아이페:"헉!"
바니르:"여러분 덕분에 캔들킵이 무사했습니다."
마르피:"그러게!"
스위쉬:헉
GM:다들 이 아이템을 받습니다!
마르피:헉
스위쉬:"캔들킵이 무사했습니다!"
아이페:와 도라에몽주머니
마르피:도라에몽주머니다 ㅜㅜ
스위쉬:도라에몽주머니ㅠㅠㅠ
GM:그리고...
애벗:"와!"
마르피:스위쉬를 넣으려고 해요
애벗:"이거 근사하게 생겼네~"
마르피:"너무 큰데..."
GM:솀샤임을 없앴으니
애벗:아이페는 진짜 들어 갈 것 같아서 진지하게 아이페 보고 있음..
GM:1100xp를 획득!
마르피:야호
GM:이제 다들 2000xp겠네요. 4렙에 조금 가까워졌을 겁니다
아이페:아이페는 눈을 이리저리돌리고
스위쉬:"까악!"
GM:ㅋ
스위쉬:쥐로 변하면 들어간다!
아이페:"하악!"
GM:그렇게
관리인:관리인이 다시금 찾아옵니다.
마르피:"응, 죽을 뻔했어!"
애벗:"난 지금도 죽을 것 같아."
마르피:"좀 힘 내 봐."
관리인:"충분히 쉬고, 먹을걸 챙겨가시길 바랍니다. 저희가 신새를 졌습니다."
마르피:"밥!!!"
관리인:"그런데 다들 실력이 출중하시군요."
스위쉬:"충분히 쉬고, 먹을걸 챙겨가."
관리인:"마침 지나가던 모험가에게서 도움을 요청하는 연락을 받았습니다만..."
아이페:와...
관리인:"혹시 다음 목적지가 정해져있지 않으시다면, 그쪽을 한번 들러보는 것도 좋을 것 같네요."
아이페:이렇게 모험가 길드로!
관리인:"우리 캔들킵에는 몬스터를 처치할만한 인사들이 많이 없으니까요."
GM:이제 여러분들은 캔들킵에서 충분히 휴식을 취하고
마르피:"헤에..."
GM:캔들킵의 가장 안전한 금고 안에 넣어둘 테니 걱정하지 않아도 될 거예요.
애벗:"잠깐 들르는 것도 좋지~"
GM:그럼 여러분들은...
- end -






조용한 공간 속에서 음악 소리만 울려퍼지는 중입니다.



"근원을 알아내야지!"



"유령!"

저요? 하는 눈 동그랗게뜨기



"유령들이 빙의를 해. 사람 잡아가."







































거길 먼저 들어가보는군요! 복도에 가장 먼저 보이는 문으로 들어가보면...
그곳은 벽들을 따라 책들이 가득 차 있어 꼭 또다른 도서관처럼 보이는 방입니다.
중앙에는 두 개의 긴 촛대가 있으며, 그 위에선 마법으로 만들어진 불꽃이 깜빡입니다.


아무도 없네요.

반짝한 책등을 찾아 두리번두리번..




눈앞이 검네... 내 미래처럼...





문득 떠오르는 크툴라의 안내...





"더 큰 방. 있다."



열어보나요?

마르피... 돌아와,,,흑흑







지금도 안보인다면 한번 새고해보시는게 좋겠어요
계속 안보이면 말씀주세요!
애벗이 방문을 열어봅니다

열었어요!



어떻게 끄죠...

"제일 밝은 방."


기절이 무슨 말이지
hp도 전부 차있고.. 다른 분들도 마르피 토큰 보이지 않나요?






지금 마르피 움직인거 막가님 아닌가요?

안보이는데 움직인거라
벽짚으면서 걸었어...




헉..
왕밝아요


아뇨...




머릿속에 그리며 살겠습니다
(?)


디코에 올렸어요
전지적 막가시점

잘 보이거든요


브라우저 같아요

상상의 날개를 펴고
역극할게요
(?)

안보이셨다고 했으니까


ㅜ

ㅋㅋㅋ 티알의 본질. 상상의 날개





다른 층에서는 보이셨던거 같은데





내인생처럼 어둡다


그것을 기반으로 진행할게요!


막가님의 인생이 이렇게 어두울리업어



다들 기다려주셔서 감사합니다! 다시 크링클의 방으로 가겠습니다


수백 마리의 이 작은 애벌레들 (발광중)이 벽면에 달라붙어 빛을 냅니다.
방 중앙 근처의 두 기둥 사이에는 해먹이 걸려 있구요
그 너머로...
저편의 벽에 크링클의 축 쳐진 인영이 보입니다.




게일비의 얼굴과 옷 앞면에 피가 튀어나 있네요.




자기 팔뚝만한 책을 들고 꽉 껴안고 있네요.
"오, 오지 마세요...!"







"게일비?..."




스위쉬쪽으로 크링클을..

게일비의 상태를 살피면서...








"제가 한게 아니에요..!"




"몸이 멋대로~."
















15
13
손속임 (3)
(눈치...)










슉슉!


























잘 보면 한쪽이 심각하게 휘어져 있습니다.







1
10
지능 (0)











ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



ㅠㅠㅠㅠ

12
1
지능 내성 굴림 (0)
헤

9
7
지능 (0)






다를거야



6
15
지능 (2)


ㅋ


우릴 배신했어

바보파티




"♩ ♪ ♫ ♬ "






Enhance Ability
Transmutation 2
시전 시간: 1 행동
간격: 접촉
목표: 크리쳐 하나
구성요소: V, S, M (동물의 털이나 깃털)
지속 시간: 집중 최대 1시간
크리쳐 하나와 접촉해 다음의 선택지중 하나를 선택합니다. 그 크리쳐는 지속시간의 끝까지 마법적인 효과를 가지게 됩니다.
곰의 인내: 대상은 건강 판정에서 유리점을 받고, 2d6 임시 히트 포인트를 가지게 됩니다. 이 히트 포인트는 주문 시전 시간이 끝나면 사라집니다.
황소의 힘: 대상은 근력 판정에서 유리점을 받고, 운반 무게 최대치가 두배가 됩니다.
고양이의 기민함: 대상은 민첩 판정에서 유리점을 받고, 기절 상태가 되지 않는다면 20피트 이하의 추락에서 대미지를 입지 않습니다.
독수리의 위엄: 매력 판정에서 유리함을 받습니다.
여우의 총명함: 대상은 지능 판정에서 유리함을 받습니다.
올빼미의 지혜: 대상은 지혜 판정에서 유리함을 받습니다.
곰의 인내: 대상은 건강 판정에서 유리점을 받고, 2d6 임시 히트 포인트를 가지게 됩니다. 이 히트 포인트는 주문 시전 시간이 끝나면 사라집니다.
황소의 힘: 대상은 근력 판정에서 유리점을 받고, 운반 무게 최대치가 두배가 됩니다.
고양이의 기민함: 대상은 민첩 판정에서 유리점을 받고, 기절 상태가 되지 않는다면 20피트 이하의 추락에서 대미지를 입지 않습니다.
독수리의 위엄: 매력 판정에서 유리함을 받습니다.
여우의 총명함: 대상은 지능 판정에서 유리함을 받습니다.
올빼미의 지혜: 대상은 지혜 판정에서 유리함을 받습니다.
고레벨에서. 2레벨 이상의 주문 슬롯을 사용한다면 추가된 레벨만큼 더 많은 수의 목표를 선택할 수 있습니다.
주문 내성 DC: 13
이거 쓰는게 좋을까요?


동물신의 힘을 빌리는

ㅋㅋ



이것도 있었네


Song Of Rest
클래스: 바드
노래를 들을 수 있는 아군이 짧은 휴식중 히트 다이스를 사용한다면 추가로 1d6을 회복할 수 있게 해줍니다.
얘들아 미안






Bardic Inspiration
클래스: 바드
보너스 액션으로, 60피트 내에서 당신 이외의 당신을 들을 수 있는 생명체에게 영감 (1d6)을 줄 수 있습니다. 이 주사위는 10분 동안 하나의 능력 체크, 공격 굴림 또는 내성 굴림에 추가할 수 있습니다. 이는 굴림 후, 결과를 알기 전에 추가할 수 있습니다. 이는 긴 휴식당 매력 수치만큼 사용할 수 있습니다.






세번썼으니...



5 집어가요.





If you or any friendly creature who can hear your performance regain hit points at the end of the short rest, each of those creatures regains an extra 1d6 hit points



굴리는거에요!







2







까먹었어




(영어로 읽고 있음)


그리고 지능 실패는 재굴림이 가능하면 마르피 버프 받고 하고, 아니면 다른 방법 찾아볼께요.

좋아요 추가 1d6~













8
9
지능 (2)




괜찮아!




마르피가 엄청 열심히 노래 불러줬나봐요.

스위쉬가 크링클을 해먹에 눕혀주고... 책을 확인하니


이 음악 장치에서 멜로디가 흘러나오고 있는데요
노래를 완전히 재생하는 대신 끝 부근에서 건너 뛰고
다시 처음부터 다시 시작해버리는 듯 해요.



"책등이 휘었어요. 끝 부근에서 건너 뛰고 다시 돌아."

"이거 고쳐야겠는데...."

"잡아당겨봐요!"


아




"그러다가 망가지면 어쩌려고!"







18
13
민첩 (3)








14
18
민첩 (3)


한번씩만 시도해주세요!






9
5
민첩 내성 굴림 (4)


가이던스...

8
20
민첩 내성 굴림 (5)










힘냈다


rolling 1d4
(
)
2
2
가이던스까지만 굴리고 기다리다






이상한 소리가 들려옵니다.














지능 내성 판정입니다

16
14
지능 내성 굴림 (0)

1
13
지능 내성 굴림 (0)

?
지능에 재능이 없구나.


진짜 어캄






그 누구도 살아남지 못한

18
10
지능 내성 굴림 (0)

애벗 6의 정신 공격을 받습니다.





아니다
마르피 4 아이페 6의 피해입니다!



아이고 아이페

스위쉬는 감지 판정.


25
10
감지 (5)



역시 코난!










"고치고 열어?"




대신 팝업 아트가 드러납니다.
고풍스러운 물레바퀴가 목공, 철, 캔버스와 가죽 패널로 공예되어 있고
이 장치가 시계처럼 돌아가며 별도로 구성된 네 개의 장면을 보여주네요.
아니다 세 개의 장면


하나는 엄마가 남편의 발과 귀를 낫으로 잘라내는 장면
하나는 개가 엄마의 손을 씹어먹는 장면
하나는 아들이 옷을 빨래하다가 강에 빠져 익사하는 장면
제법 익숙한데요...
그리고 뭔가 새로운 장면이 등장해야 할 것처럼 기계장치가 끄트머리에서 튀어나올랑 말랑 하는게 보입니다...






"책등. 음악상자."




Enhance Ability
Transmutation 2
시전 시간: 1 행동
간격: 접촉
목표: 크리쳐 하나
구성요소: V, S, M (동물의 털이나 깃털)
지속 시간: 집중 최대 1시간
크리쳐 하나와 접촉해 다음의 선택지중 하나를 선택합니다. 그 크리쳐는 지속시간의 끝까지 마법적인 효과를 가지게 됩니다.
곰의 인내: 대상은 건강 판정에서 유리점을 받고, 2d6 임시 히트 포인트를 가지게 됩니다. 이 히트 포인트는 주문 시전 시간이 끝나면 사라집니다.
황소의 힘: 대상은 근력 판정에서 유리점을 받고, 운반 무게 최대치가 두배가 됩니다.
고양이의 기민함: 대상은 민첩 판정에서 유리점을 받고, 기절 상태가 되지 않는다면 20피트 이하의 추락에서 대미지를 입지 않습니다.
독수리의 위엄: 매력 판정에서 유리함을 받습니다.
여우의 총명함: 대상은 지능 판정에서 유리함을 받습니다.
올빼미의 지혜: 대상은 지혜 판정에서 유리함을 받습니다.
곰의 인내: 대상은 건강 판정에서 유리점을 받고, 2d6 임시 히트 포인트를 가지게 됩니다. 이 히트 포인트는 주문 시전 시간이 끝나면 사라집니다.
황소의 힘: 대상은 근력 판정에서 유리점을 받고, 운반 무게 최대치가 두배가 됩니다.
고양이의 기민함: 대상은 민첩 판정에서 유리점을 받고, 기절 상태가 되지 않는다면 20피트 이하의 추락에서 대미지를 입지 않습니다.
독수리의 위엄: 매력 판정에서 유리함을 받습니다.
여우의 총명함: 대상은 지능 판정에서 유리함을 받습니다.
올빼미의 지혜: 대상은 지혜 판정에서 유리함을 받습니다.
고레벨에서. 2레벨 이상의 주문 슬롯을 사용한다면 추가된 레벨만큼 더 많은 수의 목표를 선택할 수 있습니다.
주문 내성 DC: 13
이걸로 고양이의 기민함...을 쓸께요!


야옹.







추가 할 수 있나요
(겹칠 수 있나)



Bardic Inspiration
클래스: 바드
보너스 액션으로, 60피트 내에서 당신 이외의 당신을 들을 수 있는 생명체에게 영감 (1d6)을 줄 수 있습니다. 이 주사위는 10분 동안 하나의 능력 체크, 공격 굴림 또는 내성 굴림에 추가할 수 있습니다. 이는 굴림 후, 결과를 알기 전에 추가할 수 있습니다. 이는 긴 휴식당 매력 수치만큼 사용할 수 있습니다.



가보자고





퉤했어요.
8
14
민첩 (2)
















15
6
지능 (2)

취좆당함 (내취향도아닌데)








5피해입니다.


아이페가 1d6 한번 굴려주세요


오





다른 방들보다도 밝았었는데,
순간 모두에게 보이는 것은 어둠 뿐입니다.










FOR DESCRIPTION ONLY
Produce Flame
Conjuration Cantrip
시전 시간: 1 행동
간격: 자신
목표: 자신 또는 30피트 이내의 크리쳐
구성요소: V, S
지속 시간: 10 분
손에 깜빡이는 불꽃이 나타납니다. 불꽃은 지속 시간 동안 유지되며, 시전자나 시전자의 장비에 해를 끼치지 않습니다. 불꽃은 10피트 반경에 밝은 빛을, 추가로 10피트 반경에 어스름한 빛을 발산합니다. 행동으로 이 주문을 해제하거나 다시 시전하면 주문이 끝납니다.
불꽃으로 공격할 수도 있으며, 이렇게 하면 주문이 끝납니다. 주문을 시전할 때 혹은 시전한 이후 행동을 사용해 불꽃을 사정거리 (30피트) 이내의 크리쳐에게 던질 수 있습니다. 명중 굴림 성공시 대상은 1d8 화염 피해를 입습니다.
불꽃으로 공격할 수도 있으며, 이렇게 하면 주문이 끝납니다. 주문을 시전할 때 혹은 시전한 이후 행동을 사용해 불꽃을 사정거리 (30피트) 이내의 크리쳐에게 던질 수 있습니다. 명중 굴림 성공시 대상은 1d8 화염 피해를 입습니다.
고레벨에서. 이 주문의 피해는 5레벨에 2d8, 11레벨에 3d8, 17레벨에 4d8로 증가합니다.
주문 내성 DC: 0


저랑 같아졌군요








아쉽다~








그저.. .빛이 없을 뿐


"오늘은 계속 이상해. 다 이상해."












우와



15
14
민첩 (3)
19!


귓가로 들려오는 소리와 함께,



힐 필요하면 말씀 주세요.



17
2
지능 내성 굴림 (0)








아찔하다









다시금 음악을 연주하기 시작합니다.

"감사합니다!"








Goodberry
Transmutation 1
시전 시간: 1 행동
간격: 접촉
구성요소: V, S, M (겨우살이의 가지)
지속 시간: 즉시
당신의 손에 최대 열 개의 열매가 나타나며 주문 지속 시간 동안에 마법으로 채워집니다. 크리쳐는 한 개의 열매를 먹기 위해 행동을 사용할 수 있습니다. 열매를 먹으면 1 포인트의 체력을 회복하며, 하룻동안 필요한 모든 영양소를 공급받을 수 있습니다.
24시간 이내에 소비되지 않은 경우, 열매는 그 효능을 잃습니다.
24시간 이내에 소비되지 않은 경우, 열매는 그 효능을 잃습니다.
주문 내성 DC: 13



"베리 먹고 싶으면 먹어."
자신 망토 주머니에 들고 있을께요.





그리고 새로운 가사
노래가 마지막 구절로 이어집니다.



책의 마지막 장면도 드러납니다.
이미지 보이나용?

(((이런 거 애가 보게 냅뒀냐고)))

(보여요!)





마지막 장면은




"아." 책 모형을 떠올려요....






"살아있는 것 같이..."



그것은 잠시 비명 소리를 내더니,
생명을 찾기라도 한듯
타닥, 타닥, 서로에게 맞물려 돌아가기 시작합니다.
그리고 그 안에서 뿜어나오듯 펼쳐져 나오는 그림자의 장막.
꼭 주전자의 증기처럼 터져나온 것이 천장을 따라 모여


"
"도 망!"






그것은 가족들이 죽어가던 장면에서
당신들이 죽어가는 그림들로 바뀌어버립니다.

애벗 힘내주라

스위쉬가 크링클을 업나요?
그건 근력 판정이 필요할듯

애벗이.... 크링클을 업는다.
어때요.



애벗이 근력판정을 해봅시다!





22
7
근력 (2)









머리 대신







둘다 한팔씩 업고 안고 가자!!!




아무튼 에브더입니다!!

















이니시어티브





8
우선권 (2)
ㅋㅋ

ㅠㅠ

3
우선권 (2)

13
우선권 (3)

우선권
에브더
Initiative: 4


14
우선권 (3)




우선권
솀샤임
Initiative: 7











4구나





빨리가져갈게요!






최대속도로 이동하실 수 있습니다


대충 이런 혼돈



"따라와 그냥!"



기: 바람걸음
클래스: 몽크
자기 턴에 기 1점을 소비해 추가 행동으로 질주나 퇴각 행동을 할 수 있으며, 그 턴 동안 자신의 도약 거리는 2배가 됩니다.






고양이의 민첩성
종족: 타박시
반사 신경과 민첩성을 통해 엄청난 속도로 움직일 수 있습니다. 전투 중 자신의 턴에서 이동 속도를 두 배로 늘릴 수 있습니다. 이 특성을 사용하면 턴 중 하나에서 0피트를 이동할 때까지 다시 사용할 수 없습니다.



q를 누르고 토큰 드래그해보실래요?
그러면 바로 얼마나 이동했는지 보일거예요



거리가 보여요.




진짜멀다


순식간에 사라져요

160아닌가요?












6초안에?
뛴다고요?


멍...

ㅇㅋ하고
사라진거아님?


쿨






심지어 아이페 문 옆에 있었던거도 제법


다시이동할게요







진짜 플래쉬다













잠시마뇨 이거 이동이... 컴퓨터르.. 겁나.. 느리게.. 만드네요



더 올라가야하는건아니죠...?


책을 떨궈야 하는데
책을 거기 두고 올라가거나 원거리 하면 되지 않을까 예상 중..?


책을 내려놓고...





플래쉬다

얼마




올라가요!


남았어

당황스러움
ㅋㅋㅌㅋㅌㅊㅊㅋㅌㅊㅌㅊㅋㅌ














"오졌다"






새로고침 하고 올께요!



좋아요 끝났다
그럼...
아이패는 순식간에 꼭대기층으로 올라갔구요
중앙층에 서 있던 바니르와 크툴라의 목소리가
들립니다.


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ




















아











15피트만 이동 가능


앗
맞네..

바로 옆에 방에 가도 괜찮을꺼 같아요.



누구야













다행이에요
역시 브라우저


답답하셨죠

보이는거에 감사합니다




밀쳐진 게일비 아빠도
잘 보이고 그래요





간소한 침실입니다...
그리고 들려오는 소리


다른 사람들에게 보여주기













Thaumaturgy
Transmutation Cantrip
시전 시간: 1 행동
간격: 30 feet
구성요소: V
지속 시간: 최대 1분까지
당신은 자신이 지닌 초자연적인 힘을 증명하는 작은 기적을 행할 수 있습니다. 당신은 사거리 내에서 아래와 같은 마법 효과를 일으킬 수 있습니다.
• 이후 1분간, 당신의 목소리는 3배로 커지게 됩니다.
• 이후 1분간, 당신은 불을 끄거나, 밝게 하거나, 침침하게 하거나 불꽃의 색을 바꿀 수 있습니다.
• 이후 1분간, 당신은 별다른 해를 입히지 않는 규모로 지면에 가벼운 진동을 일으킬 수 있습니다.
• 당신은 즉시 사거리 내의 지정된 지점에서 어떤 소리가 들려오게 할 수 있습니다. 이 소리는 천둥소리, 까마귀의 울음소리, 기이한 속삭임 등 다양하게 정할 수 있습니다.
• 당신은 잠기지 않은 문이나 창문이 갑자기 열리거나 닫히도록할 수 있습니다.
• 이후 1분간, 당신은 자신의 눈동자 색을 바꿀 수 있습니다.
만약 당신이 이 주문을 여러 번 시전한다면, 1분간 지속되는 효과를 최대 3개까지 동시에 발휘할 수 있습니다. 또한 당신은 지속시간 중에도 행동을 사용하여 주문의 효과를 취소할 수 있습니다.
• 이후 1분간, 당신의 목소리는 3배로 커지게 됩니다.
• 이후 1분간, 당신은 불을 끄거나, 밝게 하거나, 침침하게 하거나 불꽃의 색을 바꿀 수 있습니다.
• 이후 1분간, 당신은 별다른 해를 입히지 않는 규모로 지면에 가벼운 진동을 일으킬 수 있습니다.
• 당신은 즉시 사거리 내의 지정된 지점에서 어떤 소리가 들려오게 할 수 있습니다. 이 소리는 천둥소리, 까마귀의 울음소리, 기이한 속삭임 등 다양하게 정할 수 있습니다.
• 당신은 잠기지 않은 문이나 창문이 갑자기 열리거나 닫히도록할 수 있습니다.
• 이후 1분간, 당신은 자신의 눈동자 색을 바꿀 수 있습니다.
만약 당신이 이 주문을 여러 번 시전한다면, 1분간 지속되는 효과를 최대 3개까지 동시에 발휘할 수 있습니다. 또한 당신은 지속시간 중에도 행동을 사용하여 주문의 효과를 취소할 수 있습니다.
주문 내성 DC: 13

Q누른채로 이동하는게 렉이걸려요






하고 윗층사람들에게 알리고
튈게요.

고요해야 할 도서관 속에서 쩌렁쩌렁하게 울리는 누군가의 소리

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 귀엽다

"우리 좆됐어...."



ㅋㅋㅋ




서로 빤히 보다.

슬로우모션을 취하고 있는 동안
아이페는 사라졌고





책이 순시간에
위로사라짐
...




비물질적 이동
솀샤임














(?)
타이밍 맞춰가지고 잘... 이케저케..


그리고 고개를 조금만 올리면 아이페랑 딱! 눈이 마주치네요













"오지 마세요!!!1"


앙칼져

말을 해

ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋ

아
반응봐







울분의 혼잣말
솀샤임













15
22
지혜 내성 굴림 (2)





기합!!!!!







네 피해 굴려봅시다


감사해요 스위쉬






주사위를 드리며 책임전가하기






너무 잘 굴렸어요 그래도




에브더는 슬로우모션으로 스위쉬에게 양팔을 뻗던 참입니다



아 슬로모션 너무
미치겠음













그리고 끝입니다.

이제 슬슬 의미없으니 맵 전부 보여드릴게요!




네!

빵 하자 빵!


상층에 아이페랑 같이 있어요 ㅋㅋ




곡예 판정이 필요하겠습니다

25
6
곡예 (5)

곡예사다







떳네,,

하트



쪼끄맣네요

ㅜㅜㅜ




...


관련 룰 아시는 분은 연락바람





그렇다면


이동인것가튼데?!



그렇구나




연결고리? 바닥?
기합으로..
때려봅니다..







낡아보이니까...
ㅠ



다음기회에!

어딘가에서




ㅋㅋㅋㅋ



3턴만 기다려
올라갈께





쪼끔 앞으로 갔어요..

기억하시길!


얘기 들은 김에 써보기





가벼워진 몸으로..



크리처 레벨 수용 가능한 것들만 넣어드렸습니다

전 턴에 변신할껄.

근데 게일비 안 주고 변신했으면 게일비 떨어졌을듯

두배로 움직일게요...

그럼 이걸로 만족
대쉬!




에브더랑 전투로







뛰뛰하다
턴엔드~!

에브더와 게일비는 저 방 안에 남아있을 모양이네요.
대신 외칩니다









책 고칠때요!




고양이의 기민함: 대상은 민첩 판정에서 유리점을 받고, 기절 상태가 되지 않는다면 20피트 이하의 추락에서 대미지를 입지 않습니다.



아직은 있을꺼 같았어요

집중을 하게 되기 때문에 스위쉬는 지속적으로 노래를 부르게 되겟네요


(노래를 멈추려면 집중을 따로 해야하기 때문에)




아하 ok입니다


대쉬가 더 빠르군요ㅋㅋ

"♩ ♪ ♫ ♬"








잠시만요





유령인가?



승천한거지(?)



바로 아래 떨어진 책으로 점차 근접하는...
노랫소리들을 들었습니다.









노래가 들려서 그런거 같아요
헉!












서늘...
근데 이런 말해도 되나요


건장해요
(?)
코어 강해 보임

아

저희 그럼... 어떻게 하죠.. 노래 멈추면 다시 책에게 가려나요

(?)


"마을을 죽이고 홀로 살아남은 여행가와"


"아비를 배신하고 도망친 후레자식이 여기에 있네♬"


잔인한 속삭임
솀샤임


마르피와 애벗을 상대로 속삭입니다.
둘은 지혜 내성 굴림!

3
10
지혜 내성 굴림 (1)






(ㅠㅠ)

5
21
지혜 내성 굴림 (1)










rolling 1d8+3
(
)
+3
1
4

마르피?



무슨 일이야



ㅋㅋ






"아빠라고..."

공격을 해야 합니다!


근접 무기 공격을 해야 합니다
잔인한 속삭임
솀샤임

칼이 닿을 위치에
솀샤임밖에 없는데
괜찮은건가요










1자통로의 현실




통과는 가능, 도착은 불가능인데요
솀샤임은 그림자라서

누울거 같은데


난리 났어 아이페



Infernal Legacy
:
캔트립 Thaumaturgy 사용 가능; 3레벨부터 Hellish Rebuke 주문을 2레벨로 긴 휴식당 1번 사용 가능.
Hellish Rebuke...
날때렸겠다 ㅜ



설마






...






ㅠㅠ 와이라노ㅠㅠ




눕겠네

데미지를 입힌건

6관통

반응하시면 애벗한테 공격 들어갈듯


솀샤임... 공격한거에


네네

반응행동으로 근접공격 해야해서

ㅜㅜ












(?)




못써서


(?)

납득(?)




"아니라고..."
하고 쓰러집니다








동떨어진 감이 있네요





쩌는거임





책이 지금 떨어져버리고? 말거예요





아뇨!!


노래하겠습니다!!

핑퐁하기











행동이 없군요 패스할게요 ㅠㅠ





턴 끝인가요?





아이페만 불러도 위로 갈지도 or 저희가 위로 가서 부름

그리고
사실 다른 npc들도 있습니다
크링클은 죽어가고 있긴 한데

그러네요

여기가 많네요.

자유롭게 사용해주세요!



중앙층만 사람 수가 늘어나면 될꺼 같아요


NPC가



이도저도 못하는.


그렇게 좁진 않군요


정차만 못한데요



마르피 업고 가면 속도 절반!

하면 일어날꺼 같은데 맞나요

버리고가도



스위쉬에게
맡긴다!


미안해!




자주 눕네요
마르피 수난시대






써본 적이 없어서
몰랐어요

1d8중에






마리피야


3:3인거 같아요 지금.







좋아요







지금 아래층 맵으로 보여가지구
감사합니다@






콩콩 뛰고 있는 아이페가 보이겠네요







기절해서 노래 부르는 시체가 여기 둘 생겨요


20
죽음 내성 (0)



ㅋ


















"소리 쳐줘..."





액션+이동!


곧장움직이는듯

Thaumaturgy
Transmutation Cantrip
시전 시간: 1 행동
간격: 30 feet
구성요소: V
지속 시간: 최대 1분까지
당신은 자신이 지닌 초자연적인 힘을 증명하는 작은 기적을 행할 수 있습니다. 당신은 사거리 내에서 아래와 같은 마법 효과를 일으킬 수 있습니다.
• 이후 1분간, 당신의 목소리는 3배로 커지게 됩니다.
• 이후 1분간, 당신은 불을 끄거나, 밝게 하거나, 침침하게 하거나 불꽃의 색을 바꿀 수 있습니다.
• 이후 1분간, 당신은 별다른 해를 입히지 않는 규모로 지면에 가벼운 진동을 일으킬 수 있습니다.
• 당신은 즉시 사거리 내의 지정된 지점에서 어떤 소리가 들려오게 할 수 있습니다. 이 소리는 천둥소리, 까마귀의 울음소리, 기이한 속삭임 등 다양하게 정할 수 있습니다.
• 당신은 잠기지 않은 문이나 창문이 갑자기 열리거나 닫히도록할 수 있습니다.
• 이후 1분간, 당신은 자신의 눈동자 색을 바꿀 수 있습니다.
만약 당신이 이 주문을 여러 번 시전한다면, 1분간 지속되는 효과를 최대 3개까지 동시에 발휘할 수 있습니다. 또한 당신은 지속시간 중에도 행동을 사용하여 주문의 효과를 취소할 수 있습니다.
• 이후 1분간, 당신의 목소리는 3배로 커지게 됩니다.
• 이후 1분간, 당신은 불을 끄거나, 밝게 하거나, 침침하게 하거나 불꽃의 색을 바꿀 수 있습니다.
• 이후 1분간, 당신은 별다른 해를 입히지 않는 규모로 지면에 가벼운 진동을 일으킬 수 있습니다.
• 당신은 즉시 사거리 내의 지정된 지점에서 어떤 소리가 들려오게 할 수 있습니다. 이 소리는 천둥소리, 까마귀의 울음소리, 기이한 속삭임 등 다양하게 정할 수 있습니다.
• 당신은 잠기지 않은 문이나 창문이 갑자기 열리거나 닫히도록할 수 있습니다.
• 이후 1분간, 당신은 자신의 눈동자 색을 바꿀 수 있습니다.
만약 당신이 이 주문을 여러 번 시전한다면, 1분간 지속되는 효과를 최대 3개까지 동시에 발휘할 수 있습니다. 또한 당신은 지속시간 중에도 행동을 사용하여 주문의 효과를 취소할 수 있습니다.
주문 내성 DC: 13
"모두!!!!!!!!!"


라고 하는 바드



귀여워




필요하긴한데
미안


위는 계속 불러 (ㅈㄴ





공격당하나요


찬스.






그러니까
마법으로 액션을 써서
보너스도 마법은 무리에요...

안 맞기를 빌어보고
맞는다면 스위쉬에게 힐 받기





"어쩔수없지."
"뒤를 부탁한다!" 따봉하고 턴엔드해요






일단 스위쉬는 부르고 있겠고
애벗은?




솀샤임이 이동합니다.
마르피 기회공격 가능

가보자고





ㅜㅜ








조금만 더 앞으로 갔으면 좋았을걸

그 책만 노래 부르면 우리 다 멈추고
그쪽으로 갈지도? 모르겠는데... 모르겠습니다
애벗의 위기를 지켜봄







"늦네~?"





아










아니 실수




조금 무서웠달지




다시금 눈에 들어오는 폐허
아주 익숙한 과거의 잔해입니다.






"죽여버릴거야!"


ㅠㅠ






책쪽으로가려나요

지금 있는 곳이
책쪽입니다!




애벗 지금 HP 얼마세요?

ㅎㅎ;








FOR DESCRIPTION ONLY
Healing Word
Evocation 1
시전 시간: 1 추가 행동
간격: 60 feet
목표: 볼 수 있는 크리쳐 하나 선택
구성요소: V
지속 시간: 즉시
주문의 사거리 내에서 당신이 볼 수 있는 크리쳐 하나를 선택합니다. 이렇게 선택된 크리쳐는 1d4 + 당신의 주문시전 능력 수정치만큼 hp를 회복합니다. 이 주문은 언데드나 구조물에는 효과가 없습니다.
고레벨에서. 당신이 2레벨 이상의 주문 슬롯을 사용하여 이 주문을 시전할 경우, 상승한 주문 슬롯 1레벨당 hp를 추가로 1d4점씩 더 회복할 수 있습니다.
주문 내성 DC: 0











참고로 중앙에 얼추 아이페가 있는 자리를 표시해놨습니다
그리고 다들 고양감 있는거 잊지마세요 (ㅋㅋ)

별이 빛나는 형태 (Lv.3)
클래스: 드루이드
보너스 액션으로 Wild Shape 기능을 사용하여 별이 빛나는 형태를 취할 수 있습니다.
궁수: 활성화 시 보너스 행동으로 1d8 +3 방사 피해를 주는 원거리 주문 공격(60피트)을 할 수 있습니다.
성배: 체력을 회복하는 주문을 시전하면 당신이나 30피트 내의 생물이 1d8 +3 체력을 회복합니다.
드래곤: 주문에 집중하기 위해 INT나 WIS 체크 또는 CON 내성 굴림을 할 때 d20에서 9 이하의 굴림을 10으로 처리할 수 있습니다.
궁수: 활성화 시 보너스 행동으로 1d8 +3 방사 피해를 주는 원거리 주문 공격(60피트)을 할 수 있습니다.
성배: 체력을 회복하는 주문을 시전하면 당신이나 30피트 내의 생물이 1d8 +3 체력을 회복합니다.
드래곤: 주문에 집중하기 위해 INT나 WIS 체크 또는 CON 내성 굴림을 할 때 d20에서 9 이하의 굴림을 10으로 처리할 수 있습니다.
애벗에게 보너스 액션으로...



근데 이건



와일드 셰이프 슬롯을 써서











힐링워드는 보너스인거죠?






변신이 보너스인거고.
스펠은 변신한 상태서 사용하라는 의미인가요?



줬다 뺐기이



뺏어도 괜찮을듯


Enhance Ability
Transmutation 2
시전 시간: 1 행동
간격: 접촉
목표: 크리쳐 하나
구성요소: V, S, M (동물의 털이나 깃털)
지속 시간: 집중 최대 1시간
크리쳐 하나와 접촉해 다음의 선택지중 하나를 선택합니다. 그 크리쳐는 지속시간의 끝까지 마법적인 효과를 가지게 됩니다.
곰의 인내: 대상은 건강 판정에서 유리점을 받고, 2d6 임시 히트 포인트를 가지게 됩니다. 이 히트 포인트는 주문 시전 시간이 끝나면 사라집니다.
황소의 힘: 대상은 근력 판정에서 유리점을 받고, 운반 무게 최대치가 두배가 됩니다.
고양이의 기민함: 대상은 민첩 판정에서 유리점을 받고, 기절 상태가 되지 않는다면 20피트 이하의 추락에서 대미지를 입지 않습니다.
독수리의 위엄: 매력 판정에서 유리함을 받습니다.
여우의 총명함: 대상은 지능 판정에서 유리함을 받습니다.
올빼미의 지혜: 대상은 지혜 판정에서 유리함을 받습니다.
곰의 인내: 대상은 건강 판정에서 유리점을 받고, 2d6 임시 히트 포인트를 가지게 됩니다. 이 히트 포인트는 주문 시전 시간이 끝나면 사라집니다.
황소의 힘: 대상은 근력 판정에서 유리점을 받고, 운반 무게 최대치가 두배가 됩니다.
고양이의 기민함: 대상은 민첩 판정에서 유리점을 받고, 기절 상태가 되지 않는다면 20피트 이하의 추락에서 대미지를 입지 않습니다.
독수리의 위엄: 매력 판정에서 유리함을 받습니다.
여우의 총명함: 대상은 지능 판정에서 유리함을 받습니다.
올빼미의 지혜: 대상은 지혜 판정에서 유리함을 받습니다.
고레벨에서. 2레벨 이상의 주문 슬롯을 사용한다면 추가된 레벨만큼 더 많은 수의 목표를 선택할 수 있습니다.
주문 내성 DC: 13
그럼 이거 쓰겠습니다.




마법으로 치나요
마법+마법이 안되는 룰이 있어서...


아 맞아요...

디엔디가 나빴다






해볼개.







내 힐 가져갈래?









허어어억


뛰어요,,












왜.. 턴 순서에서 자꾸
캐릭터들이 사라지는거임


하나씩지우고 있음


매크로 신기해요, 바로 뿅 하는게
ㅇ0(내 주머니에 베리있어.)

오로지 드루이드만을 위한 api

그리고 본인도 노래를 참아봅니다...

근데 늑대라도 노래 부르나요?


ㅋ




스위쉬는 늑대가 되었지만 아직도 고양이의 민첩성을 가지고 있겠어요




웃기다 ㅠ








모르겠어요




먹히려나?

그래도 다시 눈앞이 보입니다

하는게 좋지않을까요??

그치만 한대 치고 싶어.


자유롭게

되지않아요?..



네네




따라오지 않을까요?

글케후퇴..?


퇴각으로 이동해볼게요








테이블 위를 건너갑니다.
노래를 부르고 있나요?

아니다

책으로 갈지도!



부르고 있어서








이런말하지말까









ㅠㅠ



왈왈야옹


내가갈게..


딱 30입니다
질주하나요?

질주할수밖에
없네...


얍삽하게
셀프힐하겠습니다
^^*............




나도 살아야지
맞지?



장거리 공격도 가능하긴 할듯요








아 그러면
대쉬 할 수 있나?

FOR DESCRIPTION ONLY
Healing Word
Evocation 1
시전 시간: 1 추가 행동
간격: 60 feet
목표: 볼 수 있는 크리쳐 하나 선택
구성요소: V
지속 시간: 즉시
주문의 사거리 내에서 당신이 볼 수 있는 크리쳐 하나를 선택합니다. 이렇게 선택된 크리쳐는 1d4 + 당신의 주문시전 능력 수정치만큼 hp를 회복합니다. 이 주문은 언데드나 구조물에는 효과가 없습니다.
고레벨에서. 당신이 2레벨 이상의 주문 슬롯을 사용하여 이 주문을 시전할 경우, 상승한 주문 슬롯 1레벨당 hp를 추가로 1d4점씩 더 회복할 수 있습니다.
주문 내성 DC: 13


아직 액션 있습니다!




뛰어갈게..



^^



^^

공격을 할수는 있어도 제대로는 못 할 거예요

마르피 살아!





늑대의 궁둥이가 보입니다



뇌적 번역 해주시길


근데
아 아니다
가봐야지
해보자고



뽀뽀해주고
턴엔드해요


ㅋ
ㅋ
반응하지말라구






때리구싶어서
...
안움직일시에
죽겠음
ㅜ




아



















쓸래요










맞췄어!


처음 떄리는거 아니에요?
맙소사






7관통

이런 기분으로



찌름


맞습니다. 그런데...
뒷통수 벅벅 긁고 그냥 가네요.

칼빵 넣고




노래하는거









"홀로 지내는 삶이 얼마나 외롭고 지루한지."
"아니 넌 알지도" 애벗을 봐요
잔인한 속삭임
솀샤임








13
7
지혜 내성 굴림 (1)


아아 혹시
숨고 있나요?

책에 가려지지 않을까요?



소리로만 짐작을 하게 되겠습니다
그럼 애벗과.. 늑대에게 속삭일게요
스위쉬도 내성 굴림!



지혜
Wolf
Ability: 15















공격받지 않는

슬프겠다




아
보너스액션입니다





액션으로도 할수있는것같아요
액션을 보너스액션으로 다운그레이드하기 (불가능) 보너스액션을 액션으로 하고 보너스액션 두개 하기 (가능)

여기서 턴 엔드
아이페가 해줄꺼야!

아닌가 제가 방금 말한것도 아닌걸지도... 나중에 좀더 서치해볼게요








진짜 멋있어
원기옥 모으고 있었던 거 같구..


7베기
깨지진 않는거죠?

사슬을 공격하면 될겁니다!

때려요!

기합!!!









1500파운드










따봉을 하겠습니다







9
6
곡예 (5)


친구들아 부탁해!



민첩
Wolf
Ability: 22






ㅠ




약간 엄마 고양이가 아기 고양이 잡듯이.

왕멋진스위쉬

여러분들은 솀샤임의 그림자가 거대한 책의 동상 아래로 깔리는 모습을 지켜봅니다.

두근두근 하겠네요 ㅠ

그림자가 순간 하나의 뭉탱이로 변해서







ㅎㅎ





무슨 책












거기로 쏘옥~ 빨려들어갑니다.


책의 제목과 안에 든 글자들이











음악 소리는 멈췄습니다.










"헤헤.



"괜찮아?!" 우다다닥 달려오기




진짜웃기네
























아이고, 아이고 삭신이야...








"그건 망가졌어."







"!"




반짝거려요!
반딧불이들에 불빛도 다시금 돌아왔습니다.

다행이야 반딧불들아




"열어서 노래가 들리면, 그렇게 될지도."








12에요
ㅎㅎ







"만들면 되는 게 아닐까!"




















Goodberry
Transmutation 1
시전 시간: 1 행동
간격: 접촉
구성요소: V, S, M (겨우살이의 가지)
지속 시간: 즉시
당신의 손에 최대 열 개의 열매가 나타나며 주문 지속 시간 동안에 마법으로 채워집니다. 크리쳐는 한 개의 열매를 먹기 위해 행동을 사용할 수 있습니다. 열매를 먹으면 1 포인트의 체력을 회복하며, 하룻동안 필요한 모든 영양소를 공급받을 수 있습니다.
24시간 이내에 소비되지 않은 경우, 열매는 그 효능을 잃습니다.
24시간 이내에 소비되지 않은 경우, 열매는 그 효능을 잃습니다.
주문 내성 DC: 13







노래나 부를게요

마르피의 공연을 보며넛




yo

좋아요~



그래도 괜찮아
봐봐, 여전히 발도 귀도 하나씩은 남아 있고
아내와 함께 보낼 인생도 남아 있는 걸~"


아침이 찾아오면 사람들이 남아 있어~
고통이 있어도 한 순간뿐이야,
오늘을 잊지 말고 앞으로를 기약해~"



"모두 무사해서 다행입니다!"


우리의 가족, 우리의 친구니까,
비록 손을 먹었더라도,
그 뒤의 강아지들은 반드시 포악하진 않아~."


아침이 찾아오면 사람들이 남아 있어~
고통이 있어도 한 순간뿐이야,
오늘을 잊지 말고 앞으로를 기약해~"


지금만큼은 바드의 명랑한 목소리를 포용합니다.


분명 건져주는 사람도 있었을테야,
자신의 옷을 맡은 아낙네와 눈이 마주쳐서
사랑 끝에 자신의 가족을 만들었네~"
"그림자는 해가 뜨면 사라지고
아침이 찾아오면 사람들이 남아 있어~

오늘을 잊지 말고 앞으로를 기약해~"





















후다다다닥













바깥 공기가 시원하네요.


무언가를 건네주었을 겁니다.






"감사할 것은 감사해야지!"
뻔뻔하게 받아요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ






감동이야
"우와!"





ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋㅋ
안돼~!
그렇다면 나는 아이페를 . .












다들 바깥에서 두런두런거리고 있을 무렵...

"다들... 고생 많으셨다고 들었습니다."
"괜찮아 보이셔서 다행이네요."

진실의 주둥어리










"네! 꼭 가볼게요!"
"찾아야 하는 사람이 있으니까!"

관리인이 고개를 꾸벅이고 떠납니다.

원한다면 근방의 모험가 길드를 들러볼 수 있을 겁니다.
솀샤임의 책은 바니르와 에브더가

"뭐, 딱히 목적지가 정해져 있던 것은 아니니까!"



다음 모험을 향해서!!
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